查看完整版本: 恶魔城月轮 出城+骷髅滑步房顶边沿悬浮+逆向悬浮上升+开门真定时!!

rfv 2008-4-14 21:53

恶魔城月轮 出城+骷髅滑步房顶边沿悬浮+逆向悬浮上升+开门真定时!!

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   一般的月轮玩家可能都知道: 月轮的悬浮上升可以用来在城外开门, 从而让内森能够回城, 也就是说, 它起的主要作用就是简单的让内森能回得了城!
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X1?i {6w7T?+Z X+`m    但是! 可能没有玩家再去深入地考虑一下: 月轮城外的悬浮上升, 难道就只能起到这么个小小的回城的作用吗?!--显然8是的。 只要是脑子厉害一点的玩家, 把悬浮上升时内森从开门, 再到回城的整个运动过程仔细分析一下, 便可以得出结论: 如果迟一点再碰门, 那么内森是完全能够在门完全打开之前, 先落到门顶上的! 这样8就能真定时和蹲姿挤小洞了吗? 相当于此时, 门起的就是和怪回复同样的作用! 
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   所以,  此东东就是偶最近才发现的月轮里又一种新的真定时的方法! 主要是用在没怪的房间里,     只要房间里有门,   就能做出真定时!
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      原理为: 利用月轮中悬浮上升能在城外开门的特点, 掌握好碰门的时间, 迟一点再碰门, 就可以在门完全打开之前, 先落到门上面去, 这样, 就可以做出真定时了, 另外还包括下蹲出鞭下落挤小洞! ]|/I TTV e(jb"Y
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QE$d W'k_y.j _p    具体的做法为: 先在要做真定时的那个房间里出城, 然后用骷髅滑步在房顶边沿做出悬浮! 左右哪边无所谓。 ( 经偶试验发现: 很难做!! 因为看不见! 而这种平台悬浮和以前的怪物悬浮还不一样, 正是要对空间距离能掌握精确! 所以就更难了!建议只能多存盘多试 )
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*O*kCVpc6v    然后再看要做真定时的门是在房间的哪一边, 就走到哪边去, 接着在空中空跳后无限上升! 耐心等待五分钟后, 内森会从房间底部升上来, 这时, 就可以以悬浮状态去开门了, 8过要注意碰门的时间, 经我试验发现应该是在内森的头顶高度超过门顶时, 再去碰门, 碰过后迅速再按下跳解除悬浮上升, 如果做得精确的话, 就可以在门完全打开之前落上去, 接着还用偶说吗?-- 要真定时还是要蹲姿挤小洞, 还8随你了?! 5wl+C.l%xl
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   这种新的真定时法, 目前发现他的作用只是可以不用伪悬浮来真定时进休和DEATH的房间, 也就是说可以省下两次剧情错位的机会! 别的还没发现有虾米用处。 想一想: 如果地下保管库出口和地下墓地相连的那个房间, 里面有门的话, 我们8就能逆进保管库了吗? 只可惜没门啊!(没门) 真有意思! 大家说是吧?  
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[[i] 本帖最后由 rfv 于 2008-4-15 08:33 编辑 [/i]]

ljffdb2 2008-4-14 23:16

不用申也会是精华 :)

wuchaoxian 2008-4-26 21:40

终于见到传说中的RFV大发帖了~顶~
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