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LV14 多尔加
  
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11楼
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小 发表于 2006-7-29 09:36 只看该作者
引用:原帖由 emitter 于 2006-7-28 22:20 发表黑耀镜の恶魔城9 q& {7 O3 G* |4 z6 J$ f
黑耀镜の恶魔城# V5 M9 ~5 w2 d' B: A3 P
那个极小空间只是把内森卡在天花板与怪物之间。
! K0 \ [; D( C' q1 ?1 P. L重合的奇怪骷髅运动员是这个:5440KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城刻印* o& A4 @' a! p
地下水路污水的判定漏洞有2点:
# l9 z9 J/ c8 a. v* pds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania1.在污水的伤害判定发生之前可以发动DSS。9 U% H `+ K5 E
2.如图:5441 1 |/ @8 n! t# N3 t* t$ ^6 x黑耀镜の恶魔城% B# W1 S# g8 l' J
& ]+ G7 J" y U( g$ K2 z, f
你图里那个在污水里不费血只不过是神户故意这样设计的, 站在平台的最边上就可以不给污水伤到. 我以前已经把模拟器的速度降到0试验过了, 利用这个原理可以做出不用高跳和借助怪物的头来达成地下水路不沾水到卡米拉房间的高超技术! -- 在平台最边上可以用后前跑跑起来再跳出去, 并且不碰水!! ds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania9 p$ D. }6 X2 p7 M0 X k
e0 n# j; O& O9 Q: ^$ Mbbs.cvcv.net 神户这样设计的意思就是让我们来做这个不沾水的效果的, 只不过这世上没几个人能有水平悟出它是这个意思-- bbs.cvcv.net" n/ D* ?1 y- N9 ?4 Q
ds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania4 Z l F, P$ J$ w t; K r9 G- {
[ 本帖最后由 rfv 于 2006-7-29 09:37 编辑 ]
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