關於死亡飄移方向的問題
在左右碰怪死亡是不成問題的
確實的左碰觸就是向右飛
右碰觸就向左飛
以一般物理現象就可以想像的到
麻煩就煩麻在吃毒菇是飛哪邊並不曉得
我的解決法就是亂繞後再回來測試是否是我要的方向
通常都有用的…
我怎麼不覺得死亡向左飛會很難出現…
至於按地圖後的死亡方向
你有在一開始先確定過是向左飛
按地圖後就變成向右飛嗎???
這個現象我到是不知道……
我测试的就是碰怪后,吃毒蘑菇的死亡飘移~~
而且并不一定是右碰左飞,左碰右飞的一般物理现象~~~右碰右飞的现象很多~~
再,我并不是说左飞按出地图后变成右飞,而是切换地图,就是屏幕切换,也许是我表达歧义。据我测试,经过屏幕切换,在受到攻击以前,大多的地方都是默认向右飞,只有少数地方默认左飞~~ 其实异端礼拜堂那里死亡也要用到左飘,不过那次运气好,直接左飘,所以没太注意 除了死亡补跳难道还有别的方法可以开到吗?(虚心请教中……) 最上部有别的方法礼拜堂貌似没有 引用第12楼苜蓿于2006-03-12 19:20发表的“”:
我测试的就是碰怪后,吃毒蘑菇的死亡飘移~~
而且并不一定是右碰左飞,左碰右飞的一般物理现象~~~右碰右飞的现象很多~~
.......
我是指讓怪碰死的飛向
並不是怪碰到後的毒菇飛向
所以~~就此打住…
最下部的死亡向左飛的確是方便許多…
有怪的話可以踩它後去開圖…目前有方法可以用一隻怪開完一整片
就是不用踩它也可以開圖~~ 引用第12楼苜蓿于2006-03-12 19:20发表的“”:
我测试的就是碰怪后,吃毒蘑菇的死亡飘移~~
而且并不一定是右碰左飞,左碰右飞的一般物理现象~~~右碰右飞的现象很多~~
.......
我是指讓怪碰死的飛向
並不是怪碰到後的毒菇飛向
所以~~就此打住…
最下部的死亡向左飛的確是方便許多…
有怪的話可以踩它後去開圖…目前有方法可以用一隻怪開完一整片
就是不用踩它也可以開圖~~ 一只怪开完一整片?是哪里? 有怪會飛上來繞著你的地方
如最上部、時計塔……
页:
1
[2]