gunlrc
发表于 2006-6-22 19:49:24
原帖由 Ezeerf 于 2006-6-22 19:38 发表
我看你还是直接买个服务器吧............1T.........这玩意你也能瞎说..........
我现在都160G X2了,离1024G=1T还远吗??!!
jn1105
发表于 2006-6-22 19:55:45
35系列已经麻木了,OUTRUN2006倒是比较抢眼
Ezeerf
发表于 2006-6-22 19:57:04
原帖由 gunlrc 于 2006-6-22 19:49 发表
我现在都160G X2了,离1024G=1T还远吗??!!
果然........机器人和普通人是无法比较的..........:@
队长.......啥时候分咋一个...........:@
gunlrc
发表于 2006-6-22 19:59:00
等我换1T的时候320G SATA2免费送给你,不过里面的内容受费,1G 100 RMB不算贵吧!!
Ezeerf
发表于 2006-6-22 20:00:16
原帖由 gunlrc 于 2006-6-22 19:59 发表
等我换1T的时候320G SATA2免费送给你,不过里面的内容受费,1G 100 RMB不算贵吧!!
那你给我个空硬盘算了..................:(
风云祭司
发表于 2006-6-22 20:02:39
这个是什么游戏...............
Ezeerf
发表于 2006-6-22 20:22:27
通关了........手感还不错.....质感有点差......创意还可以.....
gunlrc
发表于 2006-6-22 21:18:19
小R发的那个游戏号称比DOOM3更吃硬件,手感在FPS里算下流的,除了用来炫耀硬件,其他54了!!
gunlrc
发表于 2006-6-22 21:24:13
还有说一下,小R发的那个游戏,512M以下内存的可以无视了,虽然游戏只有96K,但是用了UHARC GUI 压缩算法,所以LOAD游戏时,相当于把游戏装进内存,贴图,建模,材质,路径,事件都用了ULTRAX 2算法,只要10K左右就能完成,有兴趣的同学可以看一下,游戏运行时至少站用了300M以上的物理内存.
同理还有很多100K不到的演示动画,号称能连续放8小时不重复,50K的MIDI音乐可以连续不重复播放10小时,都是这样的原理!!!
风云祭司
发表于 2006-6-22 21:31:32
= =
R君的哪个 运行不了 貌似说什么出错