有须秀树 发表于 2007-5-24 10:33:58

Hack_AI_buster

2016-8-8 17:15 编辑 <br /><br />序章
那个地方是……
  伫立着的、古老的圣堂。
  一座庄严的石砌建筑物。
  每四根呈正方形配置的柱子为一组,从各柱顶分枝的石材肋筋,分别在对角线及四边架起圆拱,撑构出仰头才看得到的交叉肋拱式穹顶。以这种架构串连而成的中殿,呈现出如隧道般狭长的空间感。在这形成圣堂纵轴的中殿上,排列着木制长椅。
  地板的大理石透着几分绿色,描着菱形的纹路。
  没有礼拜者。
  中殿的正面——
  架设于几阶楼梯高的内殿,被栅栏隔开,无法进入。
  栅栏的高度大概在“自己”的腰际。虽然看似很轻易就能跨越,但那是不可能的。
  那是“规则”。
  在内殿上,有座祭坛。
  应该祀奉在那儿的神像之类的东西,却不见踪影。
  不太可能是被偷走了。
  是原先就不存在吗?
  还是说,这里才建到一半呢?
  ——在祭坛的那一端。
  位于建筑物最深处的后殿、呈半圆形突出的拱壁上,有扇大窗。
  应是嵌了以太阳为造型的装饰框的那扇大窗,化作一片“光墙”、成为堂内的光源,刻画出窗框的、祭坛的、栅栏的、长椅的、及更加鲜明的“自己”的影子。
  刻画得轮廓分明。
  尖塔形的拱门,在空间里敲打出节奏。
  在被磨得如镜子般闪亮的地板上,完整地倒映着堂内的景象。说到这儿——建筑物外面,还搭着飞扶壁,实在让人想到哥德式建筑。
  但是,左右的墙壁上没有采光用的高窗,也没有色彩鲜艳的彩绘玻璃。
  对光的憧憬并不足。
  对光的敬意却是强烈的。
  毋宁说是封闭性的,受石头的存在感沉重地压迫着。
  就这几点来看,更像是古罗马式的建筑式样。
  不过——
  认真地拿那种囫囵吞枣学来的现实建筑用语描写这个场景,也没有多大的意义。
  我把“自己”的“视野”转了一圈,从祭坛、栅栏的前面回过头。
  晃呀晃的、
  晃呀晃的。
  从天花板上垂挂而下的四个钟摆,正摆荡着。
  在物理实验中常有的“假设摩擦和空气阻力为零”的钟摆。
  程式设定好的“不可思议的重力”,只对被程式指定的物体起作用。
  晃呀晃的、
  晃呀晃的。
  它计算的,应该不是现实世界的时间吧!
  这里是网络上的“世界”——
  对应世界上十个国家的语言,累计超过一千五百万位玩家进行线上登录的网络游戏,《THE WORLD》当中某个故事的舞台。
  
  Δ服务器 冒险区 被隐匿 禁断的 圣域
  
  “NPC吗?”
  在排列着长椅的中殿的另一端,几名骑士们并排着,封锁住圣堂唯一的门口。
  他们是骑士。
  装备着金属铠甲、拿着长枪,在中古世纪欧洲风格的奇幻RPG里常见的角色。
  然后!
  “是玩家通报故障说的NPC没错吧?”
  中殿的正中央,“她”就在那儿。
  面向骑士们所在的门口,好像领悟到自己已无路可逃。被四个钟摆包围着的“她”,转而面向这边。
  光。
  对着发出灿烂光辉的太阳大窗,她举起手遮光,并眯起眼睛。
  “通报邮件的内容和区域及角色的特徽是相符的。”
  “看来不是变造设计的作弊角色。”
  “她对警告信息没有反应。”
  “骑士长……该怎么处理?”
  戴着铁面具的骑士们,不断讨论想探究谜一样的“她”,然后等待我的指示。
  那是一位少女。
  就《THE WORLD》的角色来说,给人十二、三岁左右的印象。在留着鲍伯头(译注:bob,一种除了刘海,其他部分为齐长的发型,发长从短发到中长发都有)、长度长至下巴的白金色发丝上,有红色调的挑染,又长又宽的连身裙,以及长至胸口、带有缀饰的披肩,都有如火焰般的红色。
  肌肤如透明般的白晰。
  脚,是赤裸的。
  “区域已经封锁起来了吧,”
  “是的。已经停止从浑沌之门进入、以及离开此区域的功能了。”
  “一般的玩家呢?”
  “在这个区域里没有。已经确认过了。”
  “很好。”
  “骑士长。”
  “该名NPC,根据规约认定为《THE WORLD》日语版规格里没有的,非正规的无玩家操控角色。”
  锵铿!
  伴随着金属摩擦的音效,打扮相同的骑士们一齐举起长枪、摆出攻击姿势。
  胜过任何训练有素的卫兵,分毫不差的画一动作。
  “那个是在《THE WORLD》中徘徊的程式bug,是不正常的‘流浪AI’。”
  我用管理游戏营运的、系统管理员专用的除错模式,催促属下的骑士们。
  “进行‘删除’!”
  留下几人筑起封锁大门的“人墙”,两名骑士高高喊一声,朝着少女跑过中殿。
  “要把我……消灭吗?”
  少女以我为目标,对我悄声说到。
  “AI别装成人类的态度说话。”
  我不耐烦地也以悄悄话回应。
  “要把我……消灭吗?”
  “删除扰乱玩家的‘**资料’;修正错误、进行除错。那是我们《碧衣骑士团》的
  职责。”
  “我是……**。”
  少女有“影子”。
  少女有“光”在作用着。
  薄薄的连身裙轻盈地。以现实中绝对无法重现的缓慢动态飘动。
  少女身上有“不可思议的重力”在作用着。
  “我是瑕疵品。”
  “‘删除’吧!”
  我下了命令。
  同时,站在少女背后的两名“骑士”,发动了特殊攻击——必杀技。
  迸发出白色闪光的特效。
  擎起的长枪,从背后贯穿了少女的身体。
  ……
  晃呀晃的、
  晃呀晃的。
  四个钟摆正摇荡着。
  闪光消失了。
  在交错成十字的两支长枪枪尖,少女也消失了。
  “‘删除’完毕。”
  “很好。”
  我点了点头。
  走近两名骑士的身边。把封锁住圣堂门口的部下们召集过来。
  有一名骑士发出疑问。
  “这个区域怎么称呼啊?”
  是刚毕业的……前几天才被分发到这个掌管《THE WORLD》的系统管理者除错小组—通称《碧衣骑士团》—的新人。
  “这里是冒险区‘被隐匿 禁断的 圣域’。”
  “既不会出现怪物,也没有迷宫和宝箱……似乎和《THE WORLD》的其他区域明显不同……”
  “因为这里是圣地。”
  “嗄?”
  “你知道《黄昏的碑文》吗?”
  我询问那名新加入的骑士。
  “听说那是《THE WORLD》游戏世界观的根源,是一部小说。”
  “应该说是叙事诗。英文标题叫‘EPITAPH OF THE TWILIGHT’。”
  “那本书买得到吗?有没有日文版?”
  “傻瓜。”
  我冲着他耸了一下肩。
  “啊?”
  “如果有那种书,早就成为我们CyberConnect公司出版部的销书拉!”
  “……也对喔。”
  《黄昏的碑文》是几年前,曾经在‘PLUTO KISS’以前的旧时代网络上某个个人网站发表的Web文章。”
  “曾经……那表示?”
  “现在已经不存在了。据说当初是在德国的服务器上,原文也是德文的样子。”
  “那,不管怎样,我都没办法看了嘛!”
  “……《黄昏的碑文》的故事,是从位于这个区域的‘湖的中心’的场景开始的。”
  “湖的肚脐?”(译注:日文“へそ”有“中心点”与“肚脐”两种含意)
  “就是冒险区‘NAVEL OF LAKE’。”
  “啊?”
  “不是已经把系统管理者用的游戏规格手册给你了吗?应该还给过你作业,要你在以肩负除错重任的《碧衣骑士团》管制员身份登入现场之前,先把它整个读过一遍、牢牢记在脑子里才对。”
  “啊……是。大致上……”
  “大致上?”
  我紧盯着新人骑士。
  “啊……不是,我当然都读过了!”
  “所以呢?”
  “呃~……记得在以前的《THE W0RLD》里,区域名称不是三个单宇,而是英文字母,是吧?”
  “在旧版的《THE WORLD》,以及发售前的β版、也就是测试版《Fragment》当中,指定区域的方式不是像现在组合三个字诃,而是输入英文字母的文字列。”
  “是。”
  “这个冒险区‘被隐匿 禁断的 圣域’,以前是被称为‘NAVEL OF LAKE’的。”
  “请问?”
  “什么事?”
  新人骑士缓缓地转头,大概是在环顾堂内的景象吧。
  大致看去,背景和摆设物品,并没有从其他区域挪来重复使用的迹象。
  这个圣堂,是画成一整幅的3D地图。
  是特别为这个区域准备的“独一无二之物”。
  真奢侈。
  “既然准备了这么费工夫的建筑物图案,那表示这个区域里有关系着游戏攻略的重要事件吧?”
  究竟雇用了几位CG绘图师、花了几个月,才把这个圣堂画完的呢?从这是款商业取向游戏的角度来想,耗在这里的劳力。足以与需花上数十年、敷百年时间才能完成的现实圣堂建筑匹敌。
  “事件吗?”
  但是,这个区域里不会出现怪物,也没有迷宫和宝箱。
  什么都没有。
  这是什么事都不会发生的区域。
  假设是纯粹摆着好看的区域,这座圣堂还真是个消耗制作费的超级无用空壳。
  “或许是我不够用功吧……我不记得读过那样的规格手册。”
  “在这个区域里不会发生事件。”
  “咦?”
  “不过以前似乎是有的。”
  “是在哪个版本的时候呢?”
  “在β版。虽然说是事件,但也不是关系着攻略的重要事件。”
  那倒是第一次听说,其他的骑士们说道。
  在现场的《碧衣骑士团》成员中,从β版的《Fragment》开始就在玩的,只有我一个人。我注意到这点。
  “‘圣堂的亡灵’”
  “嘎?”
  《Fragment》公开期间,这件事在普通测试玩家间曾经盛传一时。说是‘湖中心的圣堂里有亡灵出没’。”
  “出现亡灵的角色?”
  “模样是大概三十来岁的男子……这是假设他是《THE WORLD》的角色的话。两颊凹陷、眼睛是绿色的。留着一头披散的波浪白发。归纳传闻,大概就如以上所说的。还听说那亡灵总是头下脚上地倒立飘浮着。”
  “真像恐怖电影一样的话题啊……然后呢?”
  “就那样。”
  “啊?”
  “既没有驱散亡灵、也没有受亡灵托付心愿。在极低的概率下,男性亡灵才会伫立在这座圣堂里,就只有那样。不过,也听说亡灵曾说过话就是了。”
  “传闻……吗?”
  “是毫无根据的谣言。测试玩家们还曾预测:在正式版里一定会追加事件才对。可是,当β版测试结束、《THE WORLD》发售的时候,‘圣堂的亡灵’的事件却让人大失所望地消失了。”
  “会不会是有什么技术问题啊?”
  “……好像有点扯太远了。β版的事可以不必去记。刚刚说的事情也是。”
  我对新人骑士说完,呼~地叹一口气、把“视野”压低,低下头去。
  有个东西映入眼帘。
  “嗯?”
  我猛然抬起头望向天花板。
  少女。
  镜子般的地板上,映着小小的裙底和赤裸的脚底板,令我一阵错愕。
  “在上面!”
  我喊出声来。
  穿着红色连身裙的少女。正浮在距头顶远远的天花板一带。
  还没把她消除掉。
  为出乎意料之事而困惑的骑士们,一味呆望着头顶,耽误了应该采取的行动。
  “门!”
  我下令封锁,把少女对准在“视野”范围内。
  玩家角色是无法飞在空中的。
  只要没有阶梯或梯子,就无法朝拟似3D地图的拟定上下方向移动。
  那就是“规则”。
  瞄准浮在圣堂空中的少女一事,现在,还办得到。
  我选择了除错指令。
  勉强还在必杀技的射程内。
  挥起了枪。
  我亲自动手。
  白色闪光的特效,再度包围了少女。
  
  沙————————————————————————————————
  
  杂讯大量出现。
  理当不会损坏的游戏,此时影像跳动、音讯吵杂。
  “无法‘删除’……?”
  在溶入白色闪光特效的同时,少女于耀眼的光晕中化为一团红色光球。
  “封锁起来!”
  我喊。
  但,为时已晚。
  红色光球以子弹般的速度超越骑士们,从圣堂门口飞了出去。
  我尾随其后,意兴阑珊地跑过中殿。
  来到了外面。
  用“视野”追寻少女的行踪。
  “嗯?”
  在宛如陨石坑的圆形洼地里积满水的“湖的中心”——
  圣堂就像孤岛一样地浮在当中。笼罩圣堂的,是乌云蠢动的昏黄色天空。一道红光,笔直地射向空中。
  “她”——
  “耍了……我们吗?”
  然后粉碎了。
  少女分裂成好多块,化作红色流星的碎片,朝四面八方的地平线彼端坠落。
  再也无法锁定。
  只能眼睁睁地任她离去。

有须秀树 发表于 2007-5-24 10:34:43

2016-8-8 17:15 编辑 <br /><br />1
“你掉的是金斧头吗~?”
  朝一座在贫瘠荒野上涌出的小小泉水丢进斧头,就听到了极为慵懒的声音。
  “还是这把银斧头呀~?”
  像吓人箱一样地从泉水蹦出来的角色问道。
  “记得小时候读的‘伊索寓言’里,从泉水中现身的应该是美丽的女神啊……”
  在这《THE WORLD》里面是不一样的。
  把斧头丢进网络游戏的泉水中,出现的是“泉水魔人”。
  是个只有一张脸,并像黏上五官的大水滴一样的奇妙角色。
  “哎……不过在‘伊索寓言’的原始版本中,出现的也是男性神明就是了。”
  在画面上打开的系统视窗里,显示出“金斧头”、“银斧头”、“都不是”等三个选项。
  “都不是。”
  “咦~?都不对吗~?”
  一旦选择都不是,泉水魔人就显得相当困扰。
  “唔~嗯……那~……是这个吧~?”
  泉水魔人说完,丢下一句“下次再见、我走啦~”,就咻~地消失在高空中。
  接着,叮咚的音效响起,显示出获得道具的信息。
  泉水魔人归还的斧头,变成比之前投进去的还更强的斧头了。
  “虽然武器还堪用……但我忍不住就想来试试这个‘幻之泉’事件呢。”
  泉水魔人是事件角色。
  对着原野上的“幻之泉”丢入武器、防具,泉水魔人就会帮你换成另外的装备。这是在《THE WORLD》中众所皆知的道具强化事件。
  “接着呢……”
  我重新确认了游戏画面。
  是荒野形态的原野。
  在“视野”的右上角分割出来的视窗中,显示着地图。
  地图正中央的箭头,代表着身为玩家的分身,角色的所在地和所朝的方向。
  “是地下迷宫吧。”
  地图的东边,有个显示洞穴入口的记号。
  我把“视野”朝向那边,独自跑过原野。
  
  Δ服务器 冒险区 无光 不可侵犯的 遗迹群
  
  以道具指令使用“妖精宝珠”,就会出现“妖精正在调查”的信息。之后,被隐藏的迷宫楼层就会钜细靡遗地显示出来。
  地下四楼。
  以通道连结好几个小房间的古典式3D迷宫。
  “相当大呢!”
  “妖精宝珠”是把未探索部分显示在地图上的搜索道具。
  显示在自己箭号旁边的“UP”,是通往刚刚经过的地下三楼的“阶梯”。其他的记号分别代表“宝箱”,以及怪物出现点的“魔法阵”。
  我从原野进入地下迷宫,畅行无阻地深入地下四楼这一层。
  大致记住地图后,继续往前进。
  惊心动魄的地下迷宫BGM,让人下腹咕噜噜地紧缩。
  背景图案的气氛与其说是洞窟,更像是以石壁筑起的魔境里的地下神殿。
  湿答答的,潮湿的感觉。
  ——那种不可能有的感觉,是网络让现实中的脑子产生的错觉。
  “呜吓!”
  挂在通道上的大鸟笼型监牢里,还关闭着一具黏有残肉的骨骸。
  鸟笼无法设为目标。
  所以我不加理会。
  无法设为目标的东西是无意义的“背景”,与攻略无关。
  电脑游戏RPG的基本玩法,从以前到现在,都是选择指令。
  即使是画面中就在眼前的“物品”,只要无法以控制器选择该“物品”、设为目标,就无法对该“物品”做出任何动作。
  那就是“规则”。
  创作游戏的制作者,以及挑战游戏的玩家都心照不宣的东西。
  即使《THE WORLD》对应语音对话,也是建议使用内藏麦克风的护目镜型头戴式显示器(FMD)的软件,但里面仍然没有对着麦克风大喊开门!而门就会打开的谜题。
  光在日本就有几百万玩家的《THE WORLD》的玩家游戏环境,从电脑规格到拥有的周边都因人而异。故而,设计上必须做到仅以专用摇杆和键盘就能进行一切操作。
  “魔法阵啊。”
  一穿过第二道门,浮在房间里的发光圆形花纹迸裂开来,中间出现了怪物。
  敌人有三只——左手持剑、右手拿着自己的头骨,不死系的无头骑士。
  沙、沙!沙!
  怪物的脚步声涌向我。
  FMD的音响效果也极为优良。以敌人好像真的从前后左右逼近般的立体音效,营造出临场感。
  我对准其中一只发动了攻击。
  唰!
  利落劈开的音效响起,画面上表示着无头骑士的绿色体力计量表,只用一击,就变成了受重伤的红色。
  呜嗝嗝嗝嗝嗝……!
  无头骑士留下含糊的临终哀嚎,重重地扑倒在地上。
  敌人的攻击,全都没打中。
  如果是这点等级的区域,单独冒险也没有危险。
  边转移目标、边把剩下的两只也打倒,不到十秒就脱离了战斗。
  “哦。”
  最后打倒的那只掉下了宝箱。
  是蓝色的,有机关的危险宝箱。我从道具指令中选了解除机关的“幸运的铁丝”,瞄准宝箱、打开。
  原来宝物是“幸运的铁丝”。
  “该怎么说呢……”
  虽然有时候会有这种情形,不过还是觉得没力。
  “这个设计,下个版本会不会改掉啊?”
  我自顾自地发着牢骚,再次确认地图。
  所有的小房间和连结房间的通道上,都有魔法阵的标记。这层楼是怪物的巢穴。
  “嗯?”
  我把“视野”转往反方向,回过头来。
  ……背后响起了脚步声。
  是漏打了怪物吗?我寻找脚步声的来源,寻找目标。
  “……呃!”
  不知道从何时起就在那里的——
  单独一人的少女角色,孤单单地站在宛如魔物巢穴的地下迷宫深处。
  少女笔直地向我走来。
  她是光着脚的。不知是否因为这样,脚步声滴滴答答的、很轻。
  印象是“红色”。
  头发、服装,都是火焰般的红。
  少女来到眼前。
  假设我的角色身高是175公分,那么少女大概连150公分都不到。
  “咦?”
  最后少女和我撞个正着。
  少女她——
  对相撞一事,表现得似乎很惊讶,向后退了一步。
  怯生生地伸出手来。
  碰触了我。
  她那丰富自然的动作,在网络游戏中显得过于造作,反而不像人类。
  “是事件角色吗?”
  不是由玩家所操作的pc(Player Character)。
  是NPC(Non Player Character);程序设定好行动的角色。“村民”、“国王”。
  “店员”算是代表性的例子。
  只是——
  NPC少女可以设为目标。
  至少,“她”在游戏的“世界”里是不可忽视的存在。
  我把“视野”略往下移,对着少女的脸拉近焦距。
  像白雪一般的少女美丽脸庞扩大到充满整个屏幕,连睫毛的细节都能看得一清二楚。
  “眼睛……”
  看不见吗?
  会这么想,是因为少女的眼皮是闭着的。
  盲眼的少女。
  若想成这种设定的话,她刚刚的动作、相撞时的举止就都可以理解了。
    
  莉可莉丝:帮帮我。
  
  展开在“视野”下方的对话视窗上,一段文字显示了出来。

有须秀树 发表于 2007-5-24 10:35:00

2016-8-8 17:15 编辑 <br /><br /> *
  
  这里是所谓的MM0RPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)。
  多人式线上角色扮演游戏。
  一个个玩家可以透过网络成为虚拟世界的居民。一面与其他的玩家作即时对话,组队打怪物、交换道具,有时又化身为玩家杀手互相对战……等等各式各样的交流,一面互动地进行游戏。
  
  2005年12月24日。
  那是现今连小学生都知道的,教科书上以黑体字强调的年号。
  在这天,著名的“PLUTO KISS”病毒引发了殃及全球的网络危机。
  如果想要知道事件的详细情形,只要在网络上搜寻“PLUTO KISS”就行了。不过,面对庞大的搜寻结果件数,恐怕会烦恼该怎么找出需要的情报吧?总而言之——“PLUTO KISS”使网络断线、造成天文数字般的损害。而受到此时间的影响,联合国暨世界网络理事会(WNC)下达网络使用限制,作为危机回避策略。
  此时,在二十世纪末曾经极盛一时的所谓“网络文化”,一度迎向死亡。
  彻底失去网络之恩惠的全世界人们,被迫回到二十年以前、大约1980年代的生活水准。然后,哀叹“冥王之吻”带来的网络黑暗时代,将之称为“新诸神的黄昏”。
  这里所说的“神”,当然是指网络的系统和概念本身。
  对病毒有绝对的耐受性、可靠性的“ALTIMIT作业系统”,在其开发、普及所引发的新世代网络系统的世界性重构,以及主要各国争夺主导权的纷争尘埃落定,其实也花上了两年的时间。
  2007年12月24日。
  在名为“圣母之吻”的这一天,因为WNC发表的“网络和平宣言”解除了网络使用的全面制约,“新诸神的黄昏”结束了。
  然后这一天,成为那部即使是在伴随网络一路发展下来的网络游戏历史上,也算是金字塔级作品的发售纪念日。
  发售当天的下载次数是4576723次。
  在2007年之内的下载次数是6584917次。
  这全都是唯一对应“ALTIMIT作业系统”的线上游戏,MMORPG的销售数字。
  游戏名称叫做《THE WORLD》。
  “圣母之吻”这天,CyberConnect公司(CC公司)所开发、发售的网络游戏《THE WORLD》在全世界十个国家同时上市之时,网络也被解放。
  那是开辟崭新网络“世界”的大霹雳。
  *
  
  莉可莉丝:帮帮我。
  
  展开在“视野”下方的对话视窗上,一段文字显示了出来。
  没有声音。
  只有文字。因为那名少女是NPC,所以跟单机版游戏一样,只有设在程式里的文字信息。
    
  莉可莉丝:希望你帮帮我。
  
  只顾着求助的NPC。
  不过,我还是得到了资讯。
  莉可莉丝。
  那就是这名“红”色少女的名字。
  ——我把语音对话调到0N。
  “怎么了,有什么事吗?”
    
  阿尔比雷欧:怎么了?发生了什么事?
  
  在不至于注意到的短短延迟后,我说出的台词就完完全全地被化为文字、显示在对话视窗上。
  这就是《THE WORLD》最大特色之一,语音对话。
  也就是把对着FMD的麦克风以语音输入的话语,同步转换成文字的机能。虽然这技术在文书处理软件方面也是这几年才普及的,不过即使是处理同音异义词很多的日语,如今语音辨识率也达到95%以上的水准。
    
  莉可莉丝:帮帮我。
  莉可莉丝:希望你帮帮我。
  阿尔比雷欧:怎么了?发生了什么事?
  莉可莉丝:带我到“神像之间”去。
  
  随着莉可莉丝的新信息出现,对话视窗卷动。
    
  阿尔比雷欧:带你到“神像之间”去?
  莉可莉丝:因为我……眼睛看不见。
  
  虽然偶然、不经意地形成像是应答的一连串对话,不过,当然莉可莉丝不可能做出回答。
  NPC没有“耳朵”。无法进行会话。
  那是理所当然的。
  只不过是在预先准备好的NPC会话信息的行间里,巧妙地插入我的语音对话台词罢了。
  那么,我为什么做出那种像演独角戏一样的事情呢?
  ——有个所谓“扮演”的游戏用语。
  在《THE WORLD》中冒险的独行重枪使——阿尔比雷欧,是个喜欢像那样进行扮演的角色。
  “我知道了,莉可莉丝。”我依然开着语音对话对少女说道。“带你到“神像之间”就行了吧!”
  不需要想得太多。
  主要是因为,这不就是RPG常有的带路事件吗?

有须秀树 发表于 2007-5-24 10:35:26

2016-8-8 17:15 编辑 <br /><br />2
  假如对象是PC——人类玩家的话,以语音对话做的口头约定也算数。
  但是,若是NPC就行不通了。
  大多的情形下会询问“要接受委托吗?”,然后出现确认玩家意愿的YES/NO的选项,选了YES之后才算开始了事件。
  但莉可莉丝却被设定成说完信息之后,就自动跟着阿尔比雷欧的角色走。
  “这是……强制事件吗?”
  把“视野”移向阿尔比雷欧的手边,发现竟然和莉可莉丝的手握在一起。
  在《THE WORLD》里有两种“视点”可以选择。
  第一人称视点,是将游戏画面镜头的“视点”设定在自己角色的眼睛位置。所以,看不到自己的睑。
  目前的这个状态就是那样。
  第三人称视点,则是将镜头的“视点”设定在稍微离开自己角色的位置。屏幕上会映出自己角色,也就是所谓的“俯瞰”视点。
  大多数的玩家会选择视野宽广的第三人称视点。第一人称视点虽然有临场感,但在操作性上颇“特别”。
  那是喜好的问题。
  我不时移动“视点”、确认莉可莉丝还抓着我的手跟着,一面继续深入迷宫中。
  沿途中,碰到魔法阵而与怪物进行战斗。
  莉可莉丝并没有与我组队。即使以状态指令进行确认,也不会有莉可莉丝的名字。
  “在《THE WORLD》里面,有没有能组队的NPC啊?”
  那种攻略情报我是不会去问的。
  因为,若真有那种“能使用的NPC”,那《THE WORLD》做成网络游戏、又是多人式RPG就没有意义了。
  总而言之,没有必要分神照顾莉可莉丝。因为她既不会成为怪物攻击的目标、本来也就没有HP(生命值),在某种意义上,是不死之身。比起不小心带了个低等级新手的时候,还要轻松多了。
  我一边击溃魔法阵的怪物,一边穿过门扉、往迷宫的更深处去。
  设置在房间里的祭坛上,飘忽地浮着一座形象怪异的像。
  没有其他玩家的身影。
  “是‘神像之间’。”
  我叹了一口气。
  神像是在地下迷宫最底层的宝藏间里。这里的宝箱里,一定有比其他地方价值还高的道具在内。所以在玩家间都称它作“道具神像”,对它颇为重视。
  “到这里就可以了吧?”
    
  阿尔比雷欧:是‘神像之间’。
  阿尔比雷欧:到这里就可以了吧?
  莉可莉丝:请打开宝箱。
  
  莉可莉丝的信息之所以用字简单,大概是因为她被设定成是小女孩的关系吧。
  我将宝箱设为目标,并把它打开。
    
  获得了“eciov.cyl”!
  
  “这是什么呀……?bug吗?”
  我不禁对着获得道具的信息猛瞧。
  直是奇怪的道具名称。是半形字,而且还标示着副档名。
  在学习指导纲领明定电脑资讯处理需纳入课程的现今,一提到“副档名”,即使是中学生也懂那是什么。在ALTIMIT作业系统中,文件名称末尾会附加“点+三个半形英文字”的副档名来表示文件种类。
  “‘cyl’……这种副档名是——”
  没见过的形式。
  是文书吗,图像吗?执行档吗?……想不透是什么种类。
  “会是改版的失误,不小心放进了未完成的事件吗?”
  像在露骨地显示游戏的程式内部一样,令人相当扫兴的道具名称。
    
  莉可莉丝:请把“eciov.cyl”给我。
  
  在对话视窗中,我收到请求。
  莉可莉丝想要宝箱里的道具。
  NPC的要求是没得讨价还价的。假如想要让事件进行下去,就只有照办。
  我使用交易指令,选择有争议的半形文字道具作为交易物品。虽然莉可莉丝那边的交易物品是空白的,我还是照样选择了OK。
  如此一来,这个带路事件应该完成了才对,谢礼是什么呢?
  是道具?金钱(GP)?还是情报……这个事件是bug的话,就不太值得期待了。一个搞不好,还可能把角色的资料给毁了呢。
  “谢谢你。”
  少女说道。
  “嗯?”
  “谢谢你,阿尔比雷欧。”
  “……呃,语音?”
  我一下子慌了手脚。
  原来她会说话吗?
  因为莉可莉丝的台词突然有了语音。
  ——不对,《THE WORLD》基本上是全语音的,所以NPC有语音并不是件稀奇的事。我是因为之前一直都不出声、使用文字沟通的莉可莉丝突然开口了,才会吓了一跳。
  “甚至还有对嘴……”
  莉可莉丝的嘴唇配合语音动着。
  单是加上细微的表情变化,少女就给人鲜活的感觉。
  记得在交易道具之前、莉可莉丝的台词还只有文字的时候,她的嘴唇和眼皮一样是紧闭着的。
  “BGM和音效听起来一直很正常。”
  不可能是FMD的喇叭或电脑主机发生异常。
  若不是玩家硬体的问题,就是系统那边了……可是采用ALTIMIT作业系统的《THE WORLD》,其服务器的稳定性、以及连接网络的光纤线路频宽之大,都是可以保证的。很那想像只有莉可莉丝的声音被漏了处理。
  “是程式方面的声音连结出错了吗……这是说,语音只录了一半?”
  我眼前能想到的原因就只有这了。
  若是前者,那是程式设计师猪头。那后者又是怎样的情形呢?是录好语音之后时间紧迫、却又因为某人的缘故而改变事件的设计,只得重写前半的信息吗?
  此时,BGM突然中断了。
  无声。
  什么都听不到了。
  声音从阿尔比雷欧的“世界”里消失了。
  “这……这下又怎么啦?”
  是FMD故障了吗?还是误将电脑的音量设定成静音了呢?
  
  嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡————————————————————————————
  
  不。
  喇叭隐约震动着。
  “……这个声音是?”
  非常刺耳,就像废弃的二手电脑发出的噪音一样吵杂。
  “阿尔比雷欧。”
  她又出声叫了我的名字。
  我想要看看和我交握着手的少女。
  “莉可莉丝……?”
  一瞬间——
  眩目的咒纹迸裂,亮光化成光环。
  “视野”被升起的光环隧道包围住——紧接着,我被强制传送离开了“传送之间”。

有须秀树 发表于 2007-5-24 10:36:04

2016-8-8 17:15 编辑 <br /><br />3
  
  从《THE WORLD》的首页登入游戏后,玩家一定是从最近的“开始城镇”开始当天的冒险。
  开始城镇里除了有武器店、道具店、寄物处等等常见的设备之外,还有名为“浑沌之门”的传送点。
  在这里选择三个字词,例如:“无光”、“不可侵犯的”、“遗迹群”,就会被传送到所指定的冒险区“无光 不可侵犯的 遗迹群”的原野去。这就是“进入冒险区”。
  三个字诃的组合,与传送目的地的设定有深切的关系。
  冒险区中,除了决定怪物强度的“等级”外,还有设定草原、沙漠、丛林的“背景类型”,晴、阴、雨、雪的“天气”,以及“白天、傍晚、夜晚”、“原野大小”、“地下迷宫的规模”这些项目的参数。都是由以上三个字词决定的。
  要从冒险区回到“开始城镇”时。就使用“离开冒险区”指令。只不过,当还在地下迷宫里时,必须要先回到原野才能使用这个指令。不管怎样,想要到冒险区去,非通过混沌之门不可。
  假如硬从说明书里节录世界观的设定,大概就像以下这样。
  这个《THE WORLD》的世界,正处于精灵与魔物之间的激烈斗争中。
  为了保护城镇不受怪物的侵袭,人们用蕴藏了精灵之力的《纹》对整座城镇布下结界。
  浑沌之门是通往城镇外面的唯一门户。
  人们可以藉由诵唱含有力量的“言灵”来解除《纹》的结界,到城镇外面去。
  可是反过来说,浑沌之门也是结界最弱的罩门。所以为了防备万一怪物入侵,在浑沌之门周边总有严密的监视。
  
  *
  
  Δ服务器 开始城镇 水之都 马克·阿奴
  在令人联想到欧洲古都的石砌街道上,飘扬着透染上各种《纹》的旗子。
  城镇里有“水”、也有“风”。
  马克·阿奴在这个“世界”的语言中,意谓“女神之子”。
  城镇被大运河分隔成南北两边,还有架在大运河上的拱桥的这副景象,是玩家们熟悉的《THE WORLD》地标。
  “这是什么状况啊………?”
  我一边从二楼窗户眺望在运河上绕着街道航行的凤尾船(译注:gondola,又名贡多拉,航行于运河的平底游船),一边嘟囔。
  似乎能在偏僻小酒馆听到的传统爱尔兰风格BGM,温暖地抚慰战疲而归的战士们。
  这里是我家。
  我的角色,阿尔比雷欧的“房子”。
  只要支付使用费(当然不是现实中的金钱,是游戏里的GP),就能承租在“城镇”地图上规划出来的房间的系统。这是“租来的房子”,通常,在玩家之间也称为“秘密基地”。
  房子的租金以游戏里的物价衡量,是相当高的。
  所以租下一间房子,是高等级玩家的一种身份表征。
  我在窗边让“视野”绕了一圈。
  登入、登出,以及队伍的招募与解散,都只能在“开始城镇”进行。所以街道上总是聚集着众多玩家。
  “莉可莉丝。”
  红发随着穿过运河的气流,细腻地飘动。
  少女身上有“不可思议的风”作用着。
  眼皮依然是阖上的。
  在迷宫中叫的“阿尔比雷欧”算是她最后一次开口,之后她没有出声、也没有发送信息。
  我卷动对话视窗,回顾在之前区域的对话记录。
  莉可莉丝:谢谢你。
  阿尔比雷欧:嗯?
  莉可莉丝:谢谢你,阿尔比雷欧。
  阿尔比雷欧:……呃,声音?
  “——她确实叫了我的名字。”
  是莉可莉丝叫的。发出声音叫的。
  在《THE WORLD》这个MMORPG里面,并没有相同名字的玩家角色。当新登录玩家想要取已经存在的名字时,系统就会回应“该名字已被使用”而无法登录。
  所以,每个玩家的角色名字都不相同。
  “她是怎么叫出我的名字的?”
  NPC无法出声讲没有语音资料的台词。
  除了依照剧本、预先录好配音员声音的NPC会话集里的台词之外,是不会说其他的话的。
  把近乎无限多种变化的角色名全都预录下来,在物理性方面是做不到的。以文字显示阿尔比雷欧的名字虽然简单,但出声呼叫照理是不可能的。
  若事先把五十音一个一个地录好音,再配合名字的读音依序发声的话,就有可能。实际上,以前就有具备这种机能的游戏。不过,发音是有语调的。前述那种“出声叫名字”的机能,再怎么样,抑扬顿挫都流于平板,铁定是不自然的。
  但莉可莉丝说出来的“阿尔比雷欧”,却是极为自然的发音。
  ——我把“视点”切换为第三人称。
  先拉远镜头,再把房里的景象改变角度、重新显示。
  画面正中央有个与莉可莉丝牵着手的男性角色。
  阿尔比雷欧。
  职业是重枪使。
  任何一位《THE WORLD》的玩家,都属于六种职业中的其中一种。
  剑士(Blade User)。
  双剑士(Twin User)。
  重剑士(Heavy Blade)。
  重枪使(Long Arm)。
  重斧使(Heavy Axe)。
  咒纹使(Wave Master)。
  这些职业和普通的RPG没有太大差别,应该不至于搞不懂。而职业之间,基本的差异是在生命值(HP)或技能值(SP)等的参数数值,以及可以装备的武器防具。
  《THE WORLD》的武器全都设有数字的等级。在剑、双剑、重剑、枪、斧、杖等六个种类中,枪与其他同等级的武器相较之下,大致上攻击力较高。所以,重枪便是重视攻击力的职业。相对的,能装备的防具也有限,防御力比剑士等职业低。
  职业、长相、体格等等角色设计,是在登录时编辑的。
  虽然武器的图像会随着更换武器而有所变化,但其他部分的设计,除非装备了有专用图片的稀有防具、或破了特殊事件,不然是无法改变的。
  阿尔比雷欧的设计就相当讲究。
  因为讲究,所以光是想名字就花了三天。决定设计,又花了一天。
  容貌是刚刚脱离少年期的二十岁上下。
  褐色的肌肤以及狼式剪(译注:发冠短、发尾长的发型),就《THE WORLD》的世界观来看是极富异国情调的。
  装备是西洋风格的斧枪。服装是无袖的鳞甲搭配轻装的胸甲,还穿戴上皮手套和靴子,比起全身包着金属铠甲、硬梆梆的骑士,有着更像是四处漂泊的自由骑士的形象。
  直接画在肩头肌肤上的三个白色六角形,是地的《纹》。
  RPG中常见的元素、有相互关系的属性,在《THE WORLD》里面是称作《纹》。
  纹分为地、水、火、木、雷、暗等六种属性,阿尔比雷欧的《纹》是地。
  在《THE WORLD》的世界里,精灵力是透过《纹》这个媒介而存在的。
  描绘在角色的脸、身体、装备,或是建筑物的墙壁、在街头飘扬的旗子上的《纹》其实蕴藏着破魔的精灵之力。
  就是那样的设定。
  所以才不称咒文,而是咒纹。
  ——我操纵阿尔比雷欧,移动到放在房子正中间的廉价茶几那边。
  莉可莉丝依然握着阿尔比雷欧的左手、跟在一旁。
  “虽然我不太想扮演带着小孩的重枪使……”
  与其说是可爱,不如说是惹人怜爱。
  相当的。
  虽然是NPC,但正因为如此更激起保护欲。
  “之所以被强制传送回‘开始城镇’……是因为事件流程的关系吗?”
  我把摇杆放着、让阿尔比雷欧呆站在那儿,思考了一会儿。
  阿尔比雷欧被从冒险区“无光 不可侵犯的 遗迹群”的地下迷宫强制传送回“开始城镇”。
  回到这间房子里。
  可以脱离迷宫的道具,是连新手都知道的“妖精的陶笛”。
  但是,“妖精的陶笛”是用来从地下迷宫回到同地区的原野上的道具。在原野上再选择离开冒险区的指令,可以回到“开始城镇”的浑沌之门。要回房子,则必须从那儿走回来才行。
  这个处理一下就跳过了那些顺序,跳过了“规则”。
  “脱离了常轨……而且还都是强制操作。”
  我有点不满。
  从以前就是那样。
  自从用单机的家用电玩主机玩RPG起,我就没办法对那种自己操纵的主角滔滔不绝说一大串话啦、为迁就剧情而变成自动操纵啦、靠插入动画表演啦……的游戏投入感情。
  我知道大半的玩家是不在意那种事的,也无意要求别人认同我的想法。  
  但是……我就是在意。  
  阿尔比雷欧是“我自己”。我还有那点依恋、执着。“自己”被看不见的游戏系统、被一堆蹩脚的程式、被写了那种东西的程式设计师肆意操弄,感觉很不舒服。
  自我意识过剩。
  若在现实中说出这种话,大概会被那么批评。
  其实我也那么认为。
  咚咚!咚咚!
  有人急促地敲了房门。
  ——我把“视点”恢复为第一人称。
  接着把焦点对准房门,以便能与门那头看不到的对象谈话。
  “是谁……?”
  会被我邀到房子里,跟我交情很好的玩家一个也没有。
  我不曾让其他人进过房子。莉可莉丝是第一位“客人”……不过是强制传送,而且还是NPC。
  “救命!”
  “嘎?”
  又来啦?我心里嘟哝。
  “我被怪物袭击了!救救我!怪物已经来到附近了~~~~!”
  真的是哀叫。
  女孩子叫得那么大声,假如是在现实世界,屋里的人应该会吓一大跳的吧
  “怪物……?这里是‘开始城镇’,不会有怪物呀!”
  “可是!就是有嘛,人家也没办法啊!”
  “会不会是把长得丑恶的角色误认成怪物啦?还是,该不会碰上玩家杀手?”
  “是怪物啦!帮一下啦!”
  今天老是有人向我求援。
  虽然这次看来不是NPC的事件角色……。不过,不管在现实中或网络中,对着门那头初次见面的“陌生人”,一开口就用跟很熟的朋友的口吻说话,实在有失礼貌。
  “不可能有那种……”
  就在这时,有个影子闪过“视野”角落,我回过头去。
  从敞开着的窗外,这次我清楚地看到翅膀掠过。
  “鸟身女妖?”
  那是在人类女性身躯上长着猛禽的翅膀和脚爪的怪物。
  我慌忙冲回窗边,在楼下运河旁的道路上,玩家们和怪物之间的战斗已经展开了。
  “……对喔!原来今天是发生‘怪物入侵城镇’事件的日子!”
  不小心忘了。
  暮色渐深的马克·阿奴的天空,已经被魔物的翅膀掩没了。
  在房子里,是将语音对话设为与外界“隔音”的状态。由于也听不见下面的战斗音效,所以我完全没注意到。
  “这个是事件?”
  “是怪物突破浑沌之门的结界、侵入城镇里……那种设定的事件。”
  “没听过呀~!”
  “怪物入侵城镇”事件是大约每两周、三个月举办一次的活动。没听过这个事件,表示她……是新手?
  “可是在官方网站的最新消息里,也有发布公告啊!”
  “那种东东人家才不看咧!”
  “…………”
  该怪你自己不去看。
  “救命……呜哇!”
  砰喀!
  好像被揍得很痛的声音响起。
  “…………死了吗?”
  “还活着啦!气、气死人~!”
  看样子战斗已经在门那头开始了……不过竟然冒出个“气死人”,话讲得没头没脑也该有个限度。
  礼貌糟糕到这种地步的玩家还不多见。
  我涌起一股“兴趣”,以想见识恐怖东西的心情,打开了门。
  “晚安。”
  “晚安、不对……呜哇!”
  砰喀!
  在人家的门口,握着流星锤的地精,正槌着女孩子。
  虽然她正忙着,但我还是对着她说话。
  “真可爱的角色呢!”
  “谢谢……哎!有空在那看好戏,就来救我啦~!”
  ……是国中生左右的年纪吧?
  搞不好还可能是小学生。

有须秀树 发表于 2007-5-24 10:36:21

2016-8-8 17:15 编辑 <br /><br /> 哎,因为近来也出了性能优良的变声器,这点就很难说了。
  不必抬出“网络人妖”的例子也该知道,没有比网络上的年龄、性别更靠不住的了。
  姑且就当她是女的吧。
  魔法师的尖帽子,搭配上项圈、松垮垮的像袖套的东西,以及长至膝盖上方的长靴。衣服只穿了像比基尼一样暴露的两件式白色紧身衣,露出小肚脐。
  服装上设计有雷之《纹》的三角形。和锯齿花纹。
  拿着的是手杖。
  就好像是哪儿来的小魔女一样,可爱的、刚出道的咒纹使。
  ……但那是就动画或漫画啦,至少是单机游戏的角色而言。
  “你是新手吗?”
  小魔女装备的是低等级的手杖。
  就算不是枪,大多数的武器图案我也都记得,所以我一看就知道。只要认真地玩,对……只要玩上十个小时,应该就可以装备更好的手杖。
  “别掹盯着人家瞧……呜哇!”
  砰喀!
  屋里是绝对安全的,所以即使发生事件也不会被怪物攻击。
  不过门虽然是打开了,小魔女却被“不可思议的隐形墙”阻挡,无法进入屋内。
  “借我躲!”
  “若要让你进我房子躲,必须先经过和你交换名片、成为朋友的程序才行。”
  “那就做朋友!”
  “不过,我是独行的。”
  “独行?”
  “呃……听不懂吗?就是专门独自冒险,不组队主义者,所以不行。”
  渐渐地,我说话也变得去头去尾了。
  “啥?听不懂啦……呜哇!”
  砰喀!
  砰喀!砰喀!砰喀!
  冷血的地精,毫不留情地痛殴着可爱的小魔女。
  如果这种情节做成动画播放,一定会因为涉及虐待而抵触广电法规。
  没有施展回复咒纹的迹象。大概是SP用完了吧。小魔女的HP量表差不多也该变红了。”
  “上个世纪流传下来一句网络游戏格言……‘战士就该战死’。”
  “人家才不想死咧!”
  “遇到这种情况,下次就会知道,‘至少先看过官方网站的最新消息吧’。”再见。”
  “没人性~!”
  随你去说。
  正当我想关上门,没想到莉可莉丝突然闯进“视野”里。
  “什……?”
  和她手牵着手的阿尔比雷欧,就像自动操纵一样地被拉到房子外面。
  又出现了新的怪物。
  两只地精援军,我成了它们的目标。
  可恶!我边抱怨、边用指令发动源自枪上《纹》之力的技能。
  “双回旋!”
  我提枪横扫。
  画出闪亮弧形的范围攻击,把两只地精卷入,当场瞬杀。
  ……不对,还多砍了一只。
  “啊。”
  小魔女的声音传来。
  攻击她的地精,似乎也在技能的效果范围内。地精太弱了,三只只用了一击。
  “去找头目。”
  “莉可莉丝……?”
  闭着眼的失明少女,耳朵听不见的NPC,握握我的手提出诉求。
  “去找头目,阿尔比雷欧。”
  她又发出声音叫了我的名字。
  这个“怪物入侵城镇”事件里有一个头目,它在设定中是率领怪物的首领。
  “头目是吧!”
  看来,莉可莉丝的事件还有后续发展。
  在当下,我想弄清楚。我对这事件感到兴趣。

有须秀树 发表于 2007-5-24 10:36:42

2016-8-8 17:15 编辑 <br /><br /> 4
  
  在马克·阿奴的大街上,因为玩家和怪物的互相厮杀,热闹得有如嘉年华会一样。
  网络游戏的活动,就是祭典。
  从BGM的节奏上就有差异了。马克·阿奴的主题曲平常是竖琴和长笛再搭配上管钟的恬静乐曲,但自从活动开始,就变的仿佛是地狱启示录一样。
  “到处都是鬼魂。”
  所谓“鬼魂”是《THE WORLD》用语,指的是在死亡状态下的玩家。
  怪物的尸体很快就会从画面上消失;但玩家一死,就会改以半透明的黑色剪影显示。这就是“鬼魂”之名的由来。
  “从敌人的组合来看,头目——”
  滋咚!
  某人的声音,被附近的巨人型怪物——食人魔强劲的一击给抹去了。挨了那一记的玩家,顿时全身变黑、化成“鬼魂”。
  欧卡:从敌人的组合来看,头目应该是恶魔系的吧!
  语音被撷取、转换成对话视窗上的文字。
  因为语音对话系统的线路直接与各玩家的FMD麦克风相连,所以即使说话声被战斗系统的音效盖过去,也不会延误转换。
  “这么说,头目是大恶魔啰……”
  我从在脑海里的攻略资料中,搜寻出以上结论。
  侵龚马克·阿奴的怪物有:包括食人魔在内的地精系、鸟身女妖系,还有少数的蝠蝠混杂其中。就如刚剐的发话者所言。在这种组合下,头目就是大恶魔。
  就是那样的设定。
  在马克·阿奴的大街上,光是“视野”内就有数十位玩家。
  之所以人数那么多、却没听到什么说话声,大概是因为大多的玩家把语音对话设成队伍模式吧。这样的话,说出的话就只有队友听得见。偶尔传来的,多半是快被怪物杀死时的求助声,用的是让一定距离内的玩家都听得到的一般会谈模式。
  还有,即使在“鬼魂”状态下,仍然可以跟队友说话。这种设计的用意,是可以让该玩家对还活着的队友表达“帮我复活”之类的意愿。
  在对话模式中,另外有与特定玩家一对一交谈的密语(悄悄话)模式。
  假如是熟练的玩家,就能瞬间分别使用这两种模式,耍弄远比现实中更表里不一的谈话术。因为,可以偷偷对千里以外的玩家说眼前玩家的坏话。不过千万不能操作失误就是了。
  阿尔比雷欧目前是设定成队伍摸式。
  因为是独行的,所以也就是自言自语。
  刚刚的“这么说,头目是大恶魔啰……”的台词,其他玩家是听不到的。全世界里,也只有自己屏幕上的对话视窗中会出现这段台诃的宇。
  不只是视觉。
  听觉也好、语音也好,甚至文字,都由游戏系统管理。
  虽然《THE WORLD》因为图象美丽以及角色表情丰富的关系,常被介绍为“写实的游戏”,但那样形容太轻率了。
  绝对不写实。
  这里是网络上的“奇妙世界”。
  “可恶!怪物真多!”
  只不过是在大街上跑,就接连成为靶子、被怪物找上。
  没完没了。
  我被有如肉墙般的四只食人魔所围住。
  呼~呼~、呼~呼~,汗多到让人恶心的食人魔,宛如四重唱般对着FMD的喇叭喘气。
  “别挡路!”
  “双回旋!”
  铮!
  斧枪一闪,让张牙舞爪的食人魔猝然静止。
  咚沙!咚沙沙!
  就像大树被砍倒了一样,食人魔们一个接一个地扑倒在路上。
  尸体堆得像小山一样。接着,很快又像雾一般地消失了。
  “真厉害……”
  “好强!”
  掀起一片赞叹声。
  一回神,才发现四周的玩家一齐看着我。
  因为自己组队打还陷入苦战的食人魔,居然被路过的独行重枪使一下子就打倒了,也难怪会有这种反应。
  啪啪啪!
  有人鼓掌,也有人吹起口哨。
  经由键盘输入、让PC做出喜怒哀乐举动的“动作”,有好几十种。
  微笑的指令是“/smile”、鼓掌是“/clap”、吹口哨是“/whistle”。常用的动作可以设定成快捷键;藉由按键组合,就可以一口气做出动作。越熟练的人,越能在会话中灵活穿插动作。
  “明明自己的城镇正被怪物侵袭,还那么悠哉。”
  我的目标是头目。
  那是和我牵着手的莉可莉丝的“愿望”。如果不实现NPC的愿望,事件就不会有进展。
  我排开像在尖峰时刻般的人潮奔跑着。
  嗡~轰————!
  在作为马克·阿奴的象征,大运河的拱桥上,爆发出惊人的暗咒纹特效。
  待在桥上的玩家几乎都被一击毙命,成了“鬼魂”。
  “出现了吗!”
  长着羊角、比食人魔巨大好几倍的不祥妖魔,扇起蝠蝠的翅膀。
  大恶魔!
  因为魔王的降临,昼面震动,声音霞耳欲聋。
  这是为活动而特别设定的头目,它的威仪,充满统帅怪兽军队的魔王所应有的魄力。
  即使同时显示如此庞大的角色以及如此多的玩家,处理速度仍不见迟缓的《THE WORLD》系统的强韧度,直到现在我才打心底赞叹。
  在桥上受突袭的玩家们,陷入了恐慌。
  像热锅上的蚂蚁,闹哄哄地乱成一片。虽然还有队友活着的藉“苏生秘药”复活了。
  但在大恶魔的下一波攻击中,又马上被打回“鬼魂”。
  魔王超乎寻常地强。
  “这样犯规啦!”
  “所以才叫头目呀。”
  我自言自语地将某人的叫嚷顶了回去。
  在大恶魔使出第三发咒纹之后,桥上只看得到“鬼魂”了。
  一片死寂。
  没有人复活。
  之前在那儿的所有队伍都全灭了。
  “是头目!”
  “大恶魔!第一次看到!”
  在桥旁的PC们知道会有生命危险,都躲得远远地围在那儿看。
  只为了见识一下稀有的头目怪物,而参加活动的玩家们占了大多数。
  然后——最大的乐趣,就是观赏拥有打倒那头目的实力、屈指可数的高等级玩家,展现水准大大不同的战技。
  “打倒头目吧。”
  莉可莉丝说道。
  “可是,其他的玩家也想打倒头目啊!”
  在这里我以阿尔比雷欧的身份,这么演着。
  “打倒头目吧,阿尔比雷欧。”
  “……我知道了。莉可莉丝。”
  没时间考虑了。
  必须赶在其他高等级玩家来之前,先下手为强。
  在迟暮的天空,逆光浮现的一对恶魔之角;我将大恶魔作为目标。
  在马克·阿奴大运河上的拱桥上,有着带着小孩的重枪使跑上去的摸样,这点我实在不太想用第三人称视点去看。
  “第一枪!”
  铮!
  我对大恶魔做了第一记攻击。
  呜嘎~~~!
  大恶魔龇牙咧嘴地怒嚎。
  好高大,要仰头看才行。
  拍动魔翼、卷起一股飓风,接着诵唱起刚刚让玩家们全灭的暗之咒纹。
  嗡轰!
  “视野”被暗黑球吞没。
  “不愧是魔王……!”
  好重。很重的一击。阿尔比雷欧的HP量表,第一次被砍成代表重伤的红色。
  选择单打独斗,就不会有帮你复活的伙伴。战斗时就变得极为严苛。
  相对的,一切都能照自己所想的进行。因为只有自己,所以战况变得单纯容易预测。
  不会发生信赖伙伴、却被伙伴的失误害死的情形。
  我一面用辅助咒纹提高能力值,一面使用“痊愈之水”把HP完全恢复。连续使出攻击技能。SP一见底,就用“气魂”恢复。
  真是壮烈的消耗战。 
  对付这只HP最大值超高的头目,我毫不手软地使用回复道具,并且持续给予头目伤害。
  喳咻!
  交手了七、八回合左右,有枪以外的其他攻击插了进来。
  “是帮手吗?”
  那是其他玩家的攻击。说得好听,是来帮忙的,但在这种情况下,应该算打头目的劲敌。
  一个接着一个,组了队的高等级玩家赶来。来向大恶魔挑战。
  攻击与咒纹的特效交错,“视野”就像陷入连发烟火阵。让人眼花撩乱。就连确认自己攻击造成的伤害值都不容易。
  玩家——战士们奋战着。
  怪物——头目扫开攻击。
  不想想自己等级就贸然投身战斗的人,转瞬间就被炼狱之火焚烧。
  然后——
  “三重灭绝!”
  铮!铮!喳铮!
  致命的一击插了进来。
  那是阿尔比雷欧的三连刺。
  最后是拚命喝能补满HP和SP的“尊酒西玛”,然后连续发动源自枪上《纹》之力的技能,才把大恶魔高达五位数的HP给砍光。
  大恶魔留下诅咒,消失在扭曲的魔法阵底部。
  一想到两、三个月之后它又会因为活动而复活,心里有点不是滋味。
  桥上有几个高等级玩家的身影。
  “接下来……”
  是“打倒头目”的玩家的判定,是以给予的总伤害值为基础,再加上经过复杂计算所算出的加分来判定的。
  在《THE WORLD》的用语中以“MVP”称呼打倒头目的玩家,将获赠只有头目才会掉落的稀有道具。大家的目标就是这个。
  “哦!”
  宝箱飘落在“视野”当中。
  MVP是我。似乎我是赢在第一个找到头目、又最先给予伤害这两点。
  “谁是MVP?”
  “不是我。”
  “也不是我。”
  参与头目战的玩家们,彼此确认着是谁打倒了头目。
  宝箱除了当上MVP的玩家之外,别人是“看不见”的。不会被抢走。
  我瞄准窦箱,将它打开。
  “不就是那位重枪使吗?而且他是第一个开打的。”
  某人的声音把我点了出来。
  是个筋骨隆隆、上半身赤裸的粗犷剑士角色。
  他用的是削去法。因为其他人都说“不是自己”,剩下来的就只有阿尔比雷欧了。
  “恭喜!”
  啪啪啪!剑士鼓掌道贺。
  “啊……呃。”
  “是什么呀?”
  剑士询问“MVP宝箱”里的道具是什么东西。
  “呃……这个……”
  虽然我切换成了会谈模式,但只能搪塞过去。
  “对不起。”
  我不禁道了歉。
  连我自己都搞不清是什么意思,不过也不知道还能怎么说。
  我把“视野”一骨碌地转了过去,排开看热闹的玩家们筑的人墙,逃也似地离开拱桥。

有须秀树 发表于 2007-5-24 10:37:34

2016-8-8 17:15 编辑 <br /><br />莉可莉丝:请把“rae.cyl”给我。
  对话视窗上显示了莉可莉丝的台词。
  和在“神像间”的应答顺序相同。
  “试试看吧。”
  这时我不选择交易指令,试着不理会。
  “请把‘rae。cyl’给我。”
  莉可莉丝说话了,而接着台词也以文字形式再度显示出来。
  这是语音和信息不断重复的回圈处理。只要我不进行交易,身为NPC的莉可莉丝不管多少次都会向我央求道具。绝对不会死心。确认没有事件分歧后,我终于作了交易。
  “又是‘.cyl’……”
  同样的副档名。
  那不是ALITMT作业系统使用的普通副档名,是《THE WORLD》特有的文件形式吗?
  “人家问我宝箱里装什么,我总不可能回答这种不知所云的道具名吧!”
  那位剑士心里一定不高兴。
  我还是不该参加活动、做出那么醒目的举动的。因为阿尔比雷欧是孤独的独行角色。
  反正也无意跟谁和乐融融地聊天。
  我从大街上绕进小巷子,走上我房子所在的那栋建筑物的楼梯。
  阿尔比雷欧…………
  我特地以键盘输入了“…………”,试着表现我坦率的心情。
  因为即使语音对话多么优秀,也无法把完全的“沉默”翻译出来。
  “点点点点?少摆出niang的态度啦!”(注:原文为台湾通用拼音,后面用到拼音拼写的均为此,所以有时可能会读不通)
  好大的嗓音。
  试想要是在现实中,看到自家门口有个不想见到的女人,正摩拳擦掌地等你回来,你
  会怎么觉得?
  就是那种心情。
  北斗:点点点点?少摆出niang的态度啦!
  那个小魔女正在我家门口等着。
  语音对话对于意思不明、或是过于俚俗的口语,有极度以音标显示的倾向。聊天与文字处理软件不同,不必过度拘泥用汉字显示。与其错误显示成“少百初酿的态度”这类怪话,还不如用音标还比较容易阅读。
  我对准似乎名叫北斗的咒纹使。
  “你逃过一劫啦?”
  “托你的福。”
  “太好了呢。”
  “……一点都不好!你这个没人性的!竟然对我见死不救哇!”
  我挨轰了。
  过一会儿,小魔女作出怒气冲冲的动作。
  拍子掌握得不好。
  果然是新手,还没用惯。
  不过与其学那种动作指令,我倒希望她先学学礼貌。
  “不用吼我也听得见。”
  叫得那么大声,会吵到附近的人的。
  “你叫……阿鲁……阿鲁比欧雷?”
  “是阿·鲁·比·雷·欧。”
  “怪名字。”
  她轻哼了一声。
  “……因为是在网络游戏里,你就毫不在乎地说人家坏话?”
  “坏话?哦~,我不是那个意思。”
  “那是什么?”
  “纯粹是第一印象。”
  “呃!”
  “啊……刚刚好像表示,你有点不爽?不爽?是不是不爽?”
  知道的话就别连说三次。
  “假如自己角色的名字……‘北斗’被批评是怪名字,你会怎样?会觉得很不高兴吧?”
  那还是我花了二天才想出来的名字。
  “不会~”
  “呃!”
  “爱那么想的家伙,就随他去想好啦!”
  牛头不对马嘴。
  若要以代沟来解释,这沟也未免太深了。
  “还有……对第一次碰面的人,一下子就你呀你地叫,不太好喔!第一次聊天,使用敬语是礼貌。因为彼此不知道对方的年纪、性别。”
  “那是你个人的规矩吧!”
  “那不限于《THE WORLD》之内,是网络上的常识。关于网络礼仪,应该在
  学校……哎,算了……没什么好讲的。那么,再见。”
  还是别跟她有什么牵扯吧,很累的。我把焦点从北斗身上栘开。
  “等等!”
  “就叫你别喊了……”
  我把焦点移了回来。
  “为什么?”
  “什么事?”
  “你……等级乱高一把的,对吧?因为你一击就打死了地精。可是,你明明可以救我,却没有救。”
  “‘看到快死的人就该出手相救’,在玩家守则里并没有这种条文。关于游戏的攻略,一切都属于各个玩家自己的责任。”
  “小气!”
  “……就结果而论,我还是救了你吧?还有什么好不满的啊……假如你要继续找碴的话,我就要通报系统管理者啰。”
  “咦?”
  “反正对话记录有保存下来。就《THE WORLD》的常识来看,不管怎么说都是你错。”
  “对话记录?”
  “就是指这段对话的记录,从刚刚和地精打斗开始的全部对话。”
  “全部?”
  “就备份在系统那边的服务器里。”
  “你……刚才对我做出骚扰举动了吧?”
  这倒出乎我的意料。
  “什么……?”
  “你看着我,说:‘真可爱的角色呢!’”
  “那……只是说出印象而已!”
  我有点大声了。
  “那要看我怎么认为吧。假如是我暗恋的男生说我好可爱,我当然很乐啦,可是如果是又肥又臭的秃头老师说的,那就算性骚扰、要他赔偿我!”
  “呃!”
  对了,最近有个诉讼就是在国中里发生了那种纠纷,在新闻座谈节目炒得火热。
  “而且而且而且!紧盯着女孩子瞧,就《THE WORLD》的常识来看,不管怎么想,你都是严重违反礼貌!没错吧?”
  别模仿人家说话。
  这家伙不过是个新手,居然懂这种奇怪的事情啊。
  只不过是在游戏里说句“真可爱呢”,还不至于算骚扰。
  可是。那种事情光是被告到系统管理员那里去,我就会面子扫地。
  “你说对话记录有保存下来,对吧?”
  她赢了似地得意说道。
  隔了好一阵子,还抱着胳膊、伸出单脚向后仰,做出很嚣张的动作。
  “…………”
  “点点点点。”
  “你想怎样?”
  究竟为了什么来找我的碴?
  “名片。”
  “咦?”
  “把名片给我!我们做个朋友吧!”
  我被倒追了。
  头开始痛了起来。
  
  66666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
  
  “为什么没有家具?没钱?很穷?奈Aanei~!)
  那是北斗在死躔烂打地交换名片、总算跨越那道“隐形墙”障凝之后,所说的第一句话。
  “就跟你说,别对人家的房子……”
  我把到嘴边的“作批评”几个字吞了回去。反正她一定会说那是“第一印象”。
  没想到她不羡慕我有房子,还猛说我穷。
  “因为我喜欢简洁的房间。”
  “人家在游戏杂志看过一点点啦……不是说,可以买来家具什么的,把这里布置成喜欢的样子吗?”
  “是啊。”
  “好冷清哦~!再多摆一点东西嘛!”
  “这里是我的房间。”
  “从今天开始是我们的房间~”
  “何时决定的?”
  我的头开始痛得嗡嗡作响。
  “这里放沙发,窗帘和地毯是粉红色的,那边角落再放‘金猪驴像’……”
  “喂,你真想布置啊?”
  “这张脏脏的茶几,拿去当大型**丢掉吧!”
  “如果只是想像,倒是免费啦……”
  若要实现,可是要花钱的。不管在现实还是网络上,这点是一样的。
  我带着北斗走在马克·阿奴的大街上。
  就好像没发生过怪物入侵一样,“开始城镇”恢复了平常的气氛,因为玩家们的交流
  而显得热闹滚滚。
  “‘欲望强烈 赌徒的 聚集处’?”
  “对,有珍宝唷!”
  “服务器是?”
  “∑。”
  走着走着,就会无意间听到玩家们的谈话。
  即使打倒了头目,阿尔比雷欧受到吹捧,也只到活动刚结束为止。在网络游戏的“世界”里,时间过得很快。数量庞大的对话——不管看得见还是看不见的——推陈出新,阿尔比雷欧的名字和模样,不一会儿就从玩家的记忆里消失了。
  “因为听说是魔法药我才买的,结果不就是治疗之水而已吗~~~!”
  肥短的胧大身躯上,不搭调地冒出瘦长脸蛋的重枪使,在道路上嘶吼着。
  看样子是在交易中被某个没道德的玩家当凯子耍了。

有须秀树 发表于 2007-5-24 10:37:55

2016-8-8 17:15 编辑 <br /><br />  “啊哈哈!有人在路上乱叫—!”
  北斗笑了。
  “你认为很难看吗?”
  “嗯!那样子只是在告诉人家自己是笨蛋,自取其辱嘛。”
  “看看别人,想想自己吧……别在大街上随便乱叫。”
  穿越拱桥,来到马克·阿奴的间商店。
  我把焦点对准柜台楼面的胖老板。
  “欢迎光临!”
  老板说道。
  画面上展开了视窗,把店里的货物全都列了出来。
  “这可是真正的window shoping呢—!”
  “…………”
  看来北斗说笑话的能力不值得期待。
  “啊~!又是点点点点!那让人感觉很差耶~!”
  “别管那么多啦,赶快选你要的东西。”
  我和北斗两人,肩并肩,用不同的屏幕看着同一问店的货物视窗。
  负责挑选的是北斗。
  买单的,是我。
  “总觉得,这个样子啊~……”
  “嗯?”
  “好像新婚夫妇在一起挑选新居的家具呢!”
  北斗用“/smile”指令喜孜孜地笑。
  你也体谅一下被迫陪你扮家家酒的我吧!我强忍住这句话不发作。
  “……买好那组沙发就结束了。”
  “咦~?人家还有想买的!”
  “道具已经满了。”
  她是不懂“客气”这两个字吗?
  假如我不那么说,北斗可是一副想把整间店的东西都买下来的样子。
  “哟,老板。”
  身旁仿日本武士打扮的重剑士,从刚刚就一直对同一个商人重复着无意义的讲价。
  “哟,老板。态度别那么硬嘛,给点折扣如何?”
  不知是否仍是新手,那个玩家似乎没发现商人是NPC。
  他那透着古装剧味道的口吻,让我不禁苦笑。哎,这也是角色扮演嘛。
  不管是买了一堆东西的大客户、还是像这个武士型剑士一样的讲价客人。NPC商人都以一贯的态度接待。
  留下那个武士型剑士,我带着满满都是家具的随身道具视窗踏上归途。
  “哎、哎、哎!差不多就这样吧!”
  北斗一边环视刚完成的粉红色房间,一边输入两次“/yes”,嗯、嗯地点头,一副很满意的模样。
  改装工程约三十分钟结束,我的房间悲惨地被布置成北斗想要的风格。
  “满意吗?公主小姐。”
  我对她无奈地摇摇头。
  阿尔比雷欧登录快速键的动作有五个。
  “注视”(/look)
  “点头”(/yes)
  “摇头”(/no)
  “耸肩”(/duck)
  “挥别”(/bye)
  根据以往的经验,这几个动作就够了。
  他就是那样的角色。
  换作是北斗,目前用了:直定定地“注视”、满意地“点头”、任性地“摇头”,还有气冲冲地“发怒”、不可一世地“摆架子”……不管登录几个,似乎都不够用。
  “……对了,差不多是乖宝宝该登出、上床睡觉的时间了。”
  “唉,才九点耶!我又不是小学生。”
  如此说来,她至少是国中生啰! 虽然可能她根本在说谎,不过一旦怀疑起来就没完没了,所以我还是决定当她是个国中女生。
  “喂!交换名片之后,彼此就可以组队,对吧?”
  膨!地栽进沙发里后,北斗如此问着。
  问这种基本到极点的问题的玩家,没有资格坐那张足供美女簇拥着阿拉伯皇族同坐、要价198000GP的顶级沙发。
  “是啊!”
  我打开指令表。
  阿尔比雷欧之前还是一片空白的通讯录,如今孤伶伶地写上“北斗”的名字。
  心中极度空虚。
  “你玩《THE WORLD》有多久时间了?”
  “一星期。”
  “果然。”
  所以才会表现得超不上道又外行。
  幸好,通讯录随时可以删除,邮件也可以设定封锁对象。而这小女生品味的碍眼家具,整批拿去半价折让就行了。
  在那之后,再重新买一遍那张便宜茶几吧!
  “我还以为啊,网络游戏是可以玩游戏、又像聊天软件一样的东西呢!”
  “是也有那一面。单为了用语音对话聊天而买游戏的玩家,也大有人在。”
  “毕竟比用手机聊还便宜得多嘛!”
  “因为每月只要缴固定的费用啊。”
  才不过几年前,还是父母亲会被女儿每晚跟朋友闲聊,所花的行动电话费逼哭的时代。
  可是这阵子,因为网络电话的普及,那种“闲聊”市场从电话线转移到网络去了。像
  《THE WORLD》这类有语音对话功能的软件,还有被当作任你聊到爽的“网络电话”的另一面。
  “喂,跟我组队啦,”
  “什么?”
  “难得交换了名片嘛。组啦、组啦、组啦~!”
  隔了一下子,北斗以“/smile”甜甜一笑。
  “我说过我是独行的吧?”
  “哼~!哼~!哼~!谁管你是怎么样,我就是要组队啦!”
  “你要是那样蛮横,可是会惹人讨厌,然后大家都躲着你,没人要跟你交换名片喔!”
  我让阿尔比雷欧做出无奈摇头的动作。
  ……
  坐在沙发上的北斗,直定定地面向我。
  不知她是不是放下了摇杆,角色动也不动。
  “……咦?你……你在哭吗?”
  “欷簌……咽!”
  北斗压抑住哭声,逼真的啜泣着。
  “别通过语音对话来哭啦……等等……你要上哪儿去?”
  北斗站了起来,往门口跑去。
  “回家……!”
  “回家……”行为模式完全像个小孩。“你打算哭着出去?”
  “我要哭喊:我被欺负了!”
  饶了我吧,喂。
  没想到游戏的“世界”里也会有大凶日,真是让我想撞墙的发展。
  “——我说得太过份了。我道歉。对不起。”
  我边道歉还边加上动作。
  “你觉得你错了……?”
  “我错了。是我说得太过份了。所以,拜托你别到外面哭喊吧。像那样感情用事,以《THE WORLD》的一般常识思考,不管怎么想,都对你没有好处。”
  “那,我们组队吧!”
  ……
  她百分之九十九是假哭。
  但光凭声音,无法判断是真哭这是假哭。
  我从通讯录中选择了北斗,提出组队的“邀约”。
  “我来约你,选OK吧。”
  “好~!”
  一旦顺了自己的意,就变得乖巧起来——根本就是小孩子嘛。我一肚子火。
  昼面下方,在阿尔比雷欧的HP和SP量表旁边,显示了北斗的量表。
  这样子就组成了队伍。
  怎么会这样。
  “哇,哈!”
  “真是太好了。”
  我输入很少用的“/smile”,陪着笑脸。
  FMD昼面的下方——护目镜的下半部是半透明的。视野相当狭窄,但是仍能透过这个细缝看见现实的世界。虽然我因为会盲打,却从没这么做,不过也可以戴着护目镜,边看键盘边打字。
  虽然不仅是FMD,电脑屏幕上也会显示游戏画面。有人只用电脑屏幕,也有人平常用FMD、遇到要大量键盘输入时就摘下护目镜,使用习惯因人而异。
  “哎呦?”
  “怎么了?”
  “你……有背后灵跟着唷!”
  在说什么啊?这小妮子,果然是跳跃式思考一族的吗。
  “背后灵?”
  “就是那个女孩。”
  北斗的视线微微移动,对准了某个东西。
  “……你看得见这个女孩吗?”
  “嗯!一组好队之后,就突然出现在画面上了。”
  是莉可莉丝。
  对了,之前在“怪物入侵城镇”活动的时候,似乎没有人注意到莉可莉丝的存在。
  北斗也是直到刚刚都还看不到莉可莉丝。
  她是加入与阿尔比雷欧同一个队伍之后,才看得到莉可莉丝的。
  “原来如此……”
  在共享的服务器里,有多少个玩家、就有多少个“视点”。
  映在显示器上的游戏昼面。不见得会显示出当时发生在自己角色眼前的所有情形。
  不是自己看,而是别人展示给你的“世界”!
  因为在MMORPG里面,就连玩家的视觉,都在不知不觉中被系统分散处理、管理着。
  “‘原来啊……’是指什么事?那女孩又是谁?话说回来,你明明说自己是不组队主义者的。”
  “这女孩是NPC。”
  “NPC?”
  原来北斗听不懂“恩披西”啊。可是语音对话软件却把北斗不懂含意、仅是鹦鹉学舌股重复的“恩披西”,正确地转换成“NPC”。
  “non player character……是指没有人类的玩家操纵、只是游戏中被程式设定的角色。”
  “晤~嗯……NPC呀。”
  “这女孩的名字叫做莉可莉丝……是事件用的角色。似乎只有接下事件的玩家才看得到她……不过,看样子同一个队伍的也看得到呢。”
  说不定,同样树立了莉可莉丝的事件旗标的其他玩家们,正带着一大票的莉可莉丝在街上走。
  “不过,假如真是那样……”
  万一彼此都带着莉可莉丝的玩家一起组了队呢?
  要是那时候,各自的事件进度不同呢?
  想到游戏里会出现的各式各样状况,假如不设定成一个服务器里只有一个莉可莉丝的话,处理就会过于繁杂。
  “带着走……这种设计啊。”
  这还真是麻烦。
  就做成让莉可莉丝固定待在某个区域、发出“请把~道具拿来”的要求,这种常有的“跑腿事件”不就得了。
  “还是说,这是‘独一无二’的稀有事件呢?”
  这个有着红色发丝的失明少女。是只属于阿尔比雷欧的莉可莉丝吗?
  “就—跟—你—说!别一个人在那嘀嘀咕咕的!”
  就在北斗嚷嚷的那时——
  咚咚!咚咚!
  有人急促地敲门。
  “又来啦……?”
  总觉得这好像哪出短剧的剧情发展。

有须秀树 发表于 2007-5-24 10:38:43

2016-8-8 17:15 编辑 <br /><br />一打开房子的门,眼前是意想不到的客人。
  “嗨!”
  “啊……刚刚的?”
  “对!之前一起打头目……不好意思,突然来找你。”
  是打倒大恶魔后,问我“MVP宝箱”里面装什么的粗犷剑士角色。
  名字叫欧卡。
  因为显示在对话视窗上,我才会知道,是不是取自虎鲸的“orca”呢?
  “刚刚看到你在商店门口,我就……”
  “跟在后面,一路跟到这房子?”
  看来,我在陪北斗买完家具的回程上被跟踪了。
  “我是犹豫了一下啦……最后还是决定打声招呼。如果让你不愉快,就对不起啰!”
  欧卡在扮演。
  他在扮演豪放磊落的剑士“欧卡”这个角色。因为我明白这件事,所以即使他说话很直,还不至于像北斗那样让我觉得不舒服。
  “……不,我完全不介意。这可以谅解。”
  “太好啦!我就放心了。”
  “不过也有那种死命跟踪女孩子、做出骚扰行为而被取消帐号的家伙,所以在这方面,还是要注意分寸比较好。”
  “哈哈哈!”
  像这种“彻底假扮”。在某些情形下,可能会受周遭的人冷眼对待。不过在《THE WORLD》里,扮演行为在玩家之间被视为玩法之一,广受接纳。
  那并不局限于扮演系统规定的六个职业——剑士、双剑士、重剑士、重枪使、重斧使、咒纹使。
  拿攻略情报卖钱的“情报贩子”、仲介道具交易的“贸易商”,以及像网络的街头表演一样,在路边展露才艺的“歌手”、“相声演员”等。《THE WORLD》有着各式各样拥有不会显示于能力量表上的副业的角色。至于以玩家身份维护道德的玩家自治组织
  《红衣骑士团》之类的,应该也可以归类在其中。
  我重新检视欧卡。
  是个彪形大汉。
  若依照比例尺推算,身高应该将近两公尺吧!肌肉发达的上半身是近乎赤裸的。只套着背挂式皮带及仅装在左肩的厚重肩甲。腰部以下围了铠甲,穿上及膝的护腿。剑则收进挂在背上的剑鞘中。
  上半身和脸上彩绘着白色带状的X形《纹》。
  上臂和大腿也有同样的纹彩;沿着线条,手肘以上、从胸口到脸部,所有的肌肤都呈深绿色。红铜色的长发整个梳往后脑。是狂野型的角色。
  “……那,找我有什么事?”
  我悄悄询问欧卡。对话使用的是只有彼此听得到的密语模式。
  “我就有话直说了。”
  “嗯?”
  “要不要跟我交换名片?”
  又来啦。
  我的口气不禁流露出真实心情。
  “你是说名片?”
  “对!要不要和我们组队?”
  “又来啦!”
  “咦?”
  “……没有。与你无关。”
  我干咳了一声。
  “看了你刚刚的作战,我觉得很感动,心里想,一定要邀你当我的伙伴。”
  “我不会跟任何人交换名片。我的作风就是那样。不好意思,请另请高明。”
  我马上就回绝了。
  “那个女孩是……?”
  “那个女孩?”
  我有点迷惑。欧卡看得见莉可莉丝吗?
  “呀呵~!什么什么、什么事呀?”
  错了。
  背后有个烦人的灵黏着。
  是北斗。她人在房子里,就是我俩交换了名片的铁证。
  我说的话没有说服力。
  “这家伙是特别的……。总之,我就是独行侠、不组队主义者。”
  “不过,看起来你跟那女孩组了队呀?”
  ……
  我说的话越来越没有说服力。
  “什么什么,你们在聊什么?我都听不到耶?”
  我以悄悄话告诫北斗,要她别出来搅和,接着再对欧卡说悄悄话。
  “对了,欧卡先生。”
  “别先生不先生的,怪不自在呢……叫欧卡就好啦!”
  “那么,欧卡……刚刚你说‘我们’?”
  “是啊!我有搭槽。”
  欧卡转向一旁,做出招手的动作。
  “既然人家都说自己是独行的了,就别勉强约吧!”
  透着不耐烦的语音刚落,另一位剑士从走廊的角落现身。
  我有印象,果然是参加刚刚活动的头目战的其中一位。
  我把对话切换成会谈模式。当包含其他队伍的玩家有三人以上要谈话时,如果不这么设定就无法对话。
  “这家伙是巴尔孟克!算是我的搭档吧!”
  欧卡作了介绍。
  我凝视那个叫作巴尔孟克的剑士。
  包覆全身的黑色底铠,衬托出银白色金属铠甲的光辉。造型与野性的欧卡完全极端,英挺的圣骑士风格。身材和阿尔比雷欧差不多。武器是细长的单手剑,而且是把稀有的宝物。
  把“视野”焦距拉近,可以看出他面容十分端正。
  头发是微微外翘的冷白色。
  相当美形。
  玩家略显自我意识过剩——
  也说不定,现实里的他应该是十来岁的少年吧。
  虽然只是依常情而论,不过人过了二十岁后半,会变得不好意思使用太抢眼的美形角色。反而会倾向爱用欧卡那种有味道的配角风格角色。
  “幸会、幸会,巴尔孟克。”
  这是有来头的名字。
  在奇幻RPG里常见的根据希腊、凯尔特、北欧……等的神话、叙事诗而取的名字,也是《THE WORLD》的热门角色名。说到巴尔孟克,那是日耳曼神话中,英雄齐格非的剑的名字。能把名字取成这种热门的既有名词,就证明他是老资格的玩家。
  “安安~!”
  北斗冒失的问好举动,我就不去管了。
  之后所有人都用会谈模式说话。只不过,不知道在我听不到的地方,还说了什么悄悄话。
  “你们是两人队伍,正在寻找最后一个伙伴?”
  “对!都找不到够格的家伙呢。没有‘人品’也符合我搭档眼光的玩家。”
  “在《THE WORLD》里单打独斗的倒很罕见。”
  巴尔孟克像要估价一般地直盯着我瞧。
  “……也对喔。不管独行也好、最大的三人队伍也好,得到的经验值都是一样的。
  不会因为是独行,就有双倍、三倍经验值。因为《THE WORLD》是鼓励组队的。在攻略上,独行的好处顶多是可以独占道具罢了。
  “记得巴尔孟克在跟我组队前,也是独行的吧?”
  “哦,”我兴趣盎然地看巴尔孟克。“你独自练到这么高的等级?”
  “……在一开始的时候,还有最近和欧卡组队以外是。”
  “真了不起。”
  “是这样吗?假如独行的话,就不会发生信赖蹩脚的伙伴、然后被伙伴的失误害死的情形。”
  巴尔孟克的声音带有一抹阴郁。
  就算是在扮演阴沉的剑士——在现实中,他也总是垂下视线说话。他给我这种印象。
  爱社交的欧卡。
  有一点神经过敏的巴尔孟克。
  虽然只是短暂的沟通,就隐约显露出他们那样的性格。语音对话和只有文字的聊天不同,现实中的人格很容易透过声音的蛛丝马迹而泄漏。
  “假设我们三人组了队,你打算做什么……欧卡?以你们俩的实力,应该没有两个人
  无法攻略的区域吧?”
  这两人即使在超过一千五百万名的玩家当中,也是人数不到0.1%、修练到家的高等级玩家。在刚刚的活动中就已经实际证明过了。
  “就是因为有啊……阿尔比雷欧。”
  “嗯?”
  “‘仅此唯一’。”
  巴尔孟克喃喃说道。
  语音交谈捕捉到一丝叹气声。
  沉默弥漫了片刻。
  “‘仅此唯一’……?”
  北斗本身似乎听不懂、只是闷闷头重念一遍的事件名称被语音对话照往例,正确地转换成文字。
  
  88888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888

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