ljffdb2 发表于 2007-8-19 08:44:55

骷髅仍大骨头

2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />不知黑大老D和各位注意过没 昨天玩鬼步无意发现 骷髅在真定时的启动时刻如果出手的骨头必是大骨试了不下数成了几乎数百次 排除对时间掌握不好的因素 几乎是百分百成大骨 包括下落平台和怪物的石化恢复还有个不确定因素是下落遇地时某一时刻点位的控制也能出现

ljffdb2 发表于 2007-8-19 09:10:10

2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />不过遇地某点位 也不排除是随机的可能 说不清楚
也许我再次安全登陆火星

haocun7326 发表于 2007-8-19 12:06:09

2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />为什么与这个12楼rfv大叔的有矛盾呢?

ljffdb2 发表于 2007-8-19 13:52:54

2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />不清楚出大骨 系统是咋判定
但似乎和某些契机有关

YorkYang 发表于 2007-8-19 14:08:27

2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />骷髅在真定时的启动时扔骨頭?;P

haocun7326 发表于 2007-8-19 18:02:05

2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />应该是和打物品原理一样,只要在同一状态(时间,位置等),打出东西,那么S/L后再打还是会出物品的.....
ljffdb2 ,你换个地方试试看???

haocun7326 发表于 2007-8-20 10:34:26

2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />我想,月轮里有个虚拟的"时间轴"

只要游戏时间和系统中的出**的时间重合,就一定会出的,而不是随机的,
比如,先存档,在某时间打掉怪掉一个物品,那么再读档,只要和刚才的时间相同,就一定会出物品的.(方便用摹拟器玩的人打卡....)
而出大骨头应该也是这个道理,你真定时就把游戏时间定住了....如果此时正好是出大骨头时间,那么不管你多久解定都会出的...
所以我自己把时间搓开,再丢就不是大骨头了....
rfv大叔,你也来看看啊

ljffdb2 发表于 2007-8-20 12:36:25

2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />换过15个地方  分别用怪和平台试你就知道了

haocun7326 发表于 2007-8-20 13:26:38

2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />

黑暗人 发表于 2007-8-20 14:16:13

2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />LZ说的还是有点`让人家听不懂`原因应该是,怪或
平台快要不能做平台的时候 人快被动下落前
变DSS但变后还不是定时的`没有实验过不要做肯定语气
楼上某某兄台。不过游戏是有时间差的
这个时候,骷髅如果扔大骨头时间正确会100%出大骨头,但貌似不用DSS时间停顿好象时间差无规律
直能扔一次`不是无限扔的 如果要再扔大骨头还要重复去把怪冻住

页: [1] 2
查看完整版本: 骷髅仍大骨头