白开水 发表于 2009-5-15 03:24:22

团长国民技
轻斩+重斩+团长踢+蹲踢+重斩+滑铲
=。=

5月的潇燕 发表于 2009-5-15 05:13:55

绯想天跟别的格斗游戏不一样
拳皇侍魂ggxx什么的大都分为“点”(一小块地方战斗)或者“线”(地面一条线战斗)两种
绯想天却是“面”(天空地面都有触发战斗的实际和价值)
所以绯想天比别的要难很多,而且还有弹幕、擦弹与卡片分配和天气因素的影响
还有人物身材方面的顾虑,不想拳皇,一套连招对谁都适用,绯想天有些连招对loli身材的比如大小姐、西瓜、妖梦这样的人物很可能连接不上
至于小町和紫妈,身材太好了,统统挨打……
绯想天很好玩,但是缺点是太浪费人参了……

5月的潇燕 发表于 2009-5-15 05:14:45

绯想天还有万恶的跑跑弹幕流……别的游戏很少出现……

我是风 发表于 2009-5-15 07:18:12

要说拳皇,新手还是使用灵活轻快的选手吧,红丸,火舞,尤莉,一开始不要使用轻拳轻脚的,容易乱,就记住重拳重脚就好了,习惯一段自然就上去了

haocun7326 发表于 2009-5-15 13:07:16

感觉什么也没学到。。。

我是风 发表于 2009-5-15 13:14:53

:time:这么说的话,楼上的几位只好现场教学了

goenitzchild 发表于 2009-5-15 13:47:39

格斗游戏自己慢慢练-。-
我小学初中不知道花了多少钱给游戏机厅的boss了。。。

godsdog 发表于 2009-5-15 18:40:25

7326我给你的是思路……
轻拳轻脚出招快,所以连续技以此起命中率高(要是没的连那没办法了)
投技王道 这个是高级的东西,因为投技大多要近身触发,所以对于玩家方向键的速动和准确性要求很高,会用投技别的什么连续技都好出。
至于跳脚+扫堂腿则反映了防御的两种判定(或者攻击的三段性),其中最重要的莫过于上段攻击和下段攻击,两者防御方采用的防守技是不同的,所以我称之为启蒙教育。
你把这个先弄明白了。
另外,连续技当然要考虑攻击判定,毕竟人物的大小、受伤僵直、吹飞距离等都有所不同。
所以提到这里我再补充一个连续技和连协技的概念
前者是COUNTER的连续激发,后者不会激发COUNTER,但是具有不可反抗的特性或电脑由于BUG对于某种特定攻击方式不具备防御能力,简单一点说就是有点具有“压制”的味道,初学者连续技不大会用,毕竟手指对于复杂的连续指令输入不会很熟,但可以从连协技练起,你可以仔细体会一下,哪些攻击感觉非常强势,发出后不易被对手反击,并且还有后续的攻击手段,反复摸索下,然后属于你自己的打法就呼之欲出了

我是风 发表于 2009-5-15 18:44:42

他本来就不会,你说这么多,他不直接崩溃

ALUCARD 发表于 2009-5-15 19:01:54

简单的说就是3点
1、刚开始,先把每个人的连击演练熟悉,低级难度AI通通
2、看高手视频了解基本连击的起手、收手,高级难度AI
3、培养意识,灵活运用连击

最后要想提高就得1VS1了
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