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发表于 2009-5-15 18:40:25
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7326我给你的是思路……
轻拳轻脚出招快,所以连续技以此起命中率高(要是没的连那没办法了)
投技王道 这个是高级的东西,因为投技大多要近身触发,所以对于玩家方向键的速动和准确性要求很高,会用投技别的什么连续技都好出。
至于跳脚+扫堂腿则反映了防御的两种判定(或者攻击的三段性),其中最重要的莫过于上段攻击和下段攻击,两者防御方采用的防守技是不同的,所以我称之为启蒙教育。
你把这个先弄明白了。
另外,连续技当然要考虑攻击判定,毕竟人物的大小、受伤僵直、吹飞距离等都有所不同。
所以提到这里我再补充一个连续技和连协技的概念
前者是COUNTER的连续激发,后者不会激发COUNTER,但是具有不可反抗的特性或电脑由于BUG对于某种特定攻击方式不具备防御能力,简单一点说就是有点具有“压制”的味道,初学者连续技不大会用,毕竟手指对于复杂的连续指令输入不会很熟,但可以从连协技练起,你可以仔细体会一下,哪些攻击感觉非常强势,发出后不易被对手反击,并且还有后续的攻击手段,反复摸索下,然后属于你自己的打法就呼之欲出了 |
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