lifespring
发表于 2009-9-25 00:50:23
提几点建议:
画面可以参照《TRINE》(《三位一体》,纯3D画面,2D的操作),拥有优秀的解谜系统(但不能过于繁琐),高自由度的地图探索(不喜欢过关类的),强大的物品收集系统(不要只是像月下一样,大多数道具只是摆设),自定义式人物成长(多周目游戏动力),优秀的动作感(包括主角和怪物,主角要类似格斗类游戏的搓招系统,让人能得到熟练发招的成就感,每个怪物有独特的攻击方式攻击判定,而不是被虐的对象),气势磅礴的BOSS(参照战神系列),既阴森又华丽的恶魔城,每个场景都要非常精美。(哥特式风格)
暂时想到这么多,但是,综合以上要素,这还是恶魔城吗?
lifespring
发表于 2009-9-25 00:55:45
哥特式建筑图
lifespring
发表于 2009-9-25 00:56:25
哥特式建筑图
里希特贝尔蒙特
发表于 2009-10-4 17:44:37
楼上的你的愿望很难实现.
lyqingyuan
发表于 2009-10-8 00:36:53
本来想投,但看了看那选项……算了……
sons111
发表于 2009-10-14 14:07:58
哥特式建筑图
lifespring 发表于 2009-9-25 00:55 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
这位老兄 你发的第二张是洛可可式的教堂内部装潢哪来的哥特啊。。。。。
withhiei
发表于 2009-11-5 10:37:46
我覺得我選的好像太多了
不過小島的人設是一定要的!!
回頭看看最近要出在PS3/360那種美式人設.....
傲慢
发表于 2009-11-8 18:51:57
双主角可以将游戏的变化性成几何数字提升,为什么不要呢?
另外月下的双城设计可以将敌人与道具等级做一个很好的划分,将一般层次的东西与精英层次的东西用两个独立的大区域分割开来,不像后期的续作那样各种各样的东西都混在一起,给人感觉没什么建设性。
MVP※苍真
发表于 2009-11-8 22:01:48
10,14,18,19,特别喜欢武器合成
MVP※苍真
发表于 2009-11-8 22:02:04
10,14,18,19,特别喜欢武器合成