黑耀镜の恶魔城

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NDS及PSP盗版破解方向之我见

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发表于 2005-4-11 21:20:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
<>因为上班回来没事情躺在床上想了以后D板会用什么方法来破解</P>
<>SP盗版虽然还没一点消息但是PSP的那个SD外接记忆棒可能是PSP的弱点,简单说PSP不是含有一套自己的操作系统么.....既然是系统就有漏洞,windows也不例外,前段时间PSP刚刚升级了系统最新版本为1.50增加了一些功能,可以看出可以利用系统和外接记忆棒来破解UMD光盘,目前只是我的假想.......既然有了这个记忆棒媒体要想玩UMD的游戏容量上是问题,这样看来只有超大容量的记忆棒才能初步实现这个破解构想,因为工作的关系对SD卡市场价比较清楚1G差不多660,当然各地价位不同......思路2既然是内置系统可以通过网线下载补丁或利用记忆棒来升级操作系统,就可以说在这系统上可以开发一些周边软件,继续PSP的机能已经是没话说的而且有强大的浮点运算能力如果在PSP的系统上开发一个虚拟光驱不是很妙的事情吗,嘿。,电脑上有虚拟光驱当然也可以在PSP上实现,因为我们有超大容量的记忆棒来存储游戏的镜像利用第三方开发出来的虚拟光驱软件就可以很好的解决D版破解UMD的问题,要知道破解UMD目前几乎没有可能~~~~我想D版商的思路应该先考虑这个方法~~~~</P>
<>ps:这篇文章纯属虚构,如有雷同........绝对是意外所以不是推荐大家玩D版 ^ _ ^</P>
<>NDS目前的消息是国外高手已经破解了nds正版游戏,简单来说利用一块特殊的ic插到NDS的专用接口上然后利用GBA烧录卡来读取NDS的ROMS,简单说那块IC就用来骗取NDS验证GBA卡还是NDS卡,让GBA卡槽误认为NDS卡来读取NDS游戏!以下来自天极网的报道、、、</P>
<>自从Nintendo DS宣布以后,国内玩家就纷纷猜测什么时候会有盗版。没办法,国内玩家的消费能力无法和国外比,一个水货正版游戏的价格能把普通工人一个月零花钱掏掉大半,更别说大部分玩家还在无法赚钱的学生时代了。不过随着Sony和神游公司的努力,今后将会有符合我国大众收入水平的游戏出来,希望到那时候,有能力的玩家要多多支持。


  DS在美国发售后不久,就有几拨人马开始研究这个新机器了。包括卡带和无线的破解(就是让DS游戏能通过互联网玩)都有几个小组在做。早先,无线游戏的破解进度非常快,在离DS发售不到一个月的时间内,Xlink小组(注:这个小组已经实现了XBox、PS2、PSP、NGC的网络游戏功能,类似国内的“浩方对战平台”)就已经宣布他们能让DS内置的 pictoChat 通过无线网络聊天了,不久之后他们进一步放出随美版发售的《银河战士Prime》联网玩的消息。Nitro小组也跃跃欲试,也发出近期内要完全破解DS无线游戏的豪言壮语。然而,在每个人都以为DS无线破解指日可待的时候,情况突然变化了,首先是Nitro小组不断的延期,后来甚至取消了他们在

  Sourceforge.net网站上的项目,而Xlink干脆完全放弃了DS无线破解计划。至于为什么这样至今还没有一个说法,笔者看来,有两个可能:一是Xlink和Nitro小组的目标是让每个DS玩家都能简单的利用WiFi功能连到互联网玩游戏,虽然Xlink也放出过实现的图片和视频,但是那都是基于采用专门的硬件环境和软件结合才达到的效果,要普及恐怕很难。说到这里,玩家们很可能觉得疑惑。DS不是说采用Wi-Fi技术,也就是IEEE802.11吗?同样采用该技术的PSP推出不久即被Xlink支持,没理由DS会这么难啊?没错,DS确实采用了标准的801.11协议,但是DS还有任天堂自己的一套无线协议,而目前所有的DS游戏都是采用任天堂自己协议,而非标准的802.11,导致产生一定难度;二来是任天堂自己即将推出在线服务,其它小组即使花大力气弄出无线联网破解,到头来还是会被官方的联网冲击。果然,今年GDC2005上,任天堂发布了将和Gamespy公司联手打造免费的DS在线计划,看介绍会和Xbox的Xlive相似,届时全球的DS玩家都能免费的上网游戏。至此,再也没有其它组织宣布破解DS的无线联网功能了。


  相比之下,DS卡带的破解则进步稳定得多。第一个成功Dump下DS游戏的人是一个叫 Darkfader 的家伙,他利用一套自制的设备把《银河战士DS》和《超级马里奥64DS》(这个DarkFader说采用了任天堂独特的压缩技术并加密了)Dump出来,还整理了一份这两个游戏的文件列表(这里要为ROM正名一下,其实游戏在卡带中并非是一个单独的ROM,而是根据一定的文件格式存放的多个文件,只是Dump出来以后做成一个ROM方便)和一些文件格式。国外有玩家通过其发布的文件格式还制作出一个可以查看《银河战士DS》中文件内容和部分3D图形模型的工具![Page]

虽然游戏是Dump出来了,但是目前对于卡带的加密问题还是一筹莫展,DarkFader于是开发了一个简易的联合运算程序让互联网上的玩家一次下载运行期望能通过并行计算来破解加密,不过目前该项目在暂停状态。国内著名的EZAFlash烧录小组也有消息透露出来,已经在研发的DS烧录卡能够Dump卡带并且烧录进去,但是具体的细节尚未透露。然而,最惊人的消息在前几天遍布了国内各大BBS。一张不甚清晰的图片,配合文字描述说DS的盗版卡带已经研制成功!只是外形和可信度方面有点……

<a href="http://www.romman.net/down/105381/20050405hy20050404004-03.jpg" target="_blank" ><IMG src="http://www.romman.net/down/105381/20050405hy20050404004-03.jpg" border=0></A>

玩盗版的另一个方面就是Modchip了,也就是类似国内玩家熟悉的“直读芯片”的东东。DS的 Modchip 已经开发了,这个东东最早也是 DarkFader 同志研究出来的。原来DS的GBA卡带插槽只能运行GBA游戏,但是他发现可以通过在DS的DS卡带槽插入某个硬件,欺骗DS从GBA卡带读取程序运行,从而可以通过GBA的烧录卡运行DS程序,这个东东现在已经被命名为“PassMe”。PassMe不能单独运行,还需要将引脚和《银河战士DS》的测试版连接在一起才能起到作用(据说新版本已经可以和任意卡带配合使用了)。目前国外已经有 PassMe 的硬件制作说明和实际的硬件销售了。

<a href="http://www.romman.net/down/105381/20050405hy20050404004-01.jpg" target="_blank" ><IMG src="http://www.romman.net/down/105381/20050405hy20050404004-01.jpg" border=0></A>

目前国外有不少玩家为DS开发自制软件,其中包括一些DEMO程序和小游戏,而一个叫DSLinux的开发小组已经着手将Linux移植到DS上了,甚至还有玩家发布了自己制作的DS软件开发库和软件开发环境。虽然DS的盗版破解不知道什么时候能正式出来,但是DS上类似GBA的看书、听音乐、看视频、模拟器等等软件的实现已经没有任何的障碍了。也许目前唯一的关键,就是谁先把DS游戏的密码破解并通过 PassMe 运行。

<a href="http://www.romman.net/down/105381/20050405hy20050404004-02.jpg" target="_blank" ><IMG src="http://www.romman.net/down/105381/20050405hy20050404004-02.jpg" border=0></A>

随着国内 iQue版DS 即将发售的消息越来越多,说不定NDS的盗版还没出来以前大家就已经玩上不贵的行货DS游戏了。也许正如一位玩家所说的那样,玩游戏用正版,玩其它软件用烧录对DS来说才是最好的。</P>
发表于 2005-4-11 21:37:00 | 显示全部楼层
2016-6-16 19:40 编辑 <br /><br /><P>嗯,有道理。</P>

; 063
发表于 2005-4-13 13:19:00 | 显示全部楼层
2016-6-16 19:40 编辑 <br /><br />个人见解最好还是不要接触盗版,但是说这种话好象跟放屁没有什么2样,毕竟是在国内,但是我想只要够省吃检用的话应该可以2个月入手一盘,毕竟学生还是有一些零花钱的,然后花2个月品位一宽游戏然后在买下一个,这样来得更有意思,盗版和烧录卡还有模拟器让大家逐渐失去了耐心品位一宽游戏的兴趣,取而代之的是越加的心浮气躁,这样的话不是一个好的兆头,最后你自己都会放弃的说.但是对于那些认为生活中有比游戏更重要的人来说我的想法不成立,过多的追求最后会一无所获

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