黑耀镜の恶魔城

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[问题] 〔转帖〕废墟肖像获最佳原创游戏奖

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发表于 2006-12-28 10:10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-13 11:10 编辑 <br /><br />       又是一年即将过去,国外知名游戏网站IGN按照惯例发表了2006年年度游戏评选。今年两款次世代主机PS3和Wii的发售,使得评选的焦点全部集中在三大次世代主机的竞争中。
  而PS2的最佳游戏由《最终幻想XII》获得也一改欧美玩家不喜欢日式RPG游戏的老观念。《塞尔达传说 黄昏公主》更是一举拿下了Wii和NGC两大平台的最佳游戏,足以看出玩家对于此次林克“成人”的认同。
  NDS平台的游戏评选:
  最佳动作游戏(Best Action Game):《银河战士 Prime:猎人(Metroid Prime: Hunters )》(Nintendo)
  
  最佳冒险游戏(Best Adventure Game):《勇者斗恶龙英雄:火箭史莱姆(Dragon Quest Heroes: Rocket Slime)》(Square Enix)
  
  最佳音乐游戏(Best Music Game):《节拍特工(Elite Beat Agents)》(Nintendo)
  最佳益智游戏(Best Puzzle Game):《俄罗斯方块DS(Tetris DS)》(Nintendo)
  
  最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《托尼霍克 极限速降(Tony Hawk's Downhill Jam)》(Activision)
  
  最佳RPG(Best RPG):《最终幻想III(Final Fantasy III)》(Square Enix)
  最佳体育游戏(Best Sports Game):《大人的高尔夫DS(True Swing Golf)》( Nintendo)
  
  最佳画面效果(Best Graphics Technology):《银河战士 Prime:猎人(Metroid Prime: Hunters )》(Nintendo)
  
  最佳艺术设计(Best Artistic Design):《节拍特工(Elite Beat Agents)》(Nintendo)
 最佳原创游戏(Best Original Score):《恶魔城 废墟肖像(Castlevania: Portrait of Ruin)》(KONAMI)  
  最佳授权音乐(Best Licensed Soundtrack):《节拍特工(Elite Beat Agents)》(Nintendo)
  
  最佳音乐运用(Best Use of Sound):《电子浮游生物(Electroplankton )》(Nintendo)
  
  最佳剧情(Best Story):《节拍特工(Elite Beat Agents)》(Nintendo)
  
  最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《炸弹人乐园 触摸(Bomberman Land Touch!)》(Atlus Software)
  
  最佳联机游戏(Best Online Game):《银河战士 Prime:猎人(Metroid Prime: Hunters )》(Nintendo)
  
  最具创意奖(Most Innovative Design):《节拍特工(Elite Beat Agents)》(Nintendo)
  
  最佳利用第二屏幕奖(Best Use of Second Screen):《耀西的乐园DS(Yoshi's Island DS)》(Nintendo)
  最佳利用触摸屏奖(Best Use of Touch Screen):《成人脑力锻炼 每天几分钟锻炼你的大脑(Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day)》(Nintendo)
  最佳复兴奖(Best Revival):《新超级马里奥兄弟(New Super Mario Bros.)》(Nintendo)
  叫好不叫座(Best Game No One Played):《篱笆墙外(Over The Hedge)》(Activision)
  
  大事件(Biggest Surprise):The Gap Continues to Grow
  最佳开发者(Best Developer) :Inis
  NDS平台2006年度最佳游戏——《节拍特工(Elite Beat Agents)》(Nintendo)

发表于 2006-12-28 10:17:39 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:10 编辑 <br /><br />这真的是不错的消息啊~~~(看来偶真的要在论坛发些好东西庆祝庆祝了...)

发表于 2006-12-28 10:33:02 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:10 编辑 <br /><br />可见废墟的优秀是有目共睹的.

发表于 2006-12-28 19:04:50 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:10 编辑 <br /><br />为什么是原创游戏?  谁来解释解释呢~

发表于 2006-12-28 19:08:49 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:10 编辑 <br /><br />就是第一个开发这个题材的拉~~恭喜恭喜~~~欢呼~~

发表于 2006-12-28 19:40:51 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:11 编辑 <br /><br />
原帖由 sk女王 于 2006-12-28 19:08 发表
就是第一个开发这个题材的拉~~恭喜恭喜~~~欢呼~~

第一个开发这个题材?……
劳驾女王解释详细些……

发表于 2006-12-28 19:48:58 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:11 编辑 <br /><br />就是有自主版权...同一类型游戏中题材独一无二的...就是这样吧...

发表于 2006-12-29 07:23:44 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:11 编辑 <br /><br />首创引进双人模式的恶魔城

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