黑耀镜の恶魔城

12
返回列表 发新帖
楼主: q593566119

[研究] 心之铠甲与死亡戒指

[复制链接]
发表于 2008-10-31 11:39:16 | 显示全部楼层
我大概明白,小弟帮你顶一个:)
发表于 2008-10-31 18:42:32 | 显示全部楼层
9楼的意思大概是想问用心之铠甲开多米纳斯大招会不会挂掉吧。个人感觉应该会挂,好像大招不是扣一个很大的血量,而是Hp直接归零。
发表于 2008-10-31 18:46:55 | 显示全部楼层
心之铠甲只在受攻击时生效,不影响多米纳丝的烧血效果
发表于 2008-11-1 16:48:17 | 显示全部楼层
照楼主的图可以这么解释:
1) 死戒:被击中后[当前HP]减少[HP最大值];
2) 心铠:被击中时[当前心数]先顶替[当前HP]减少;
3) 死戒+心铠:被击中时,x=([当前心数]先减少[HP最大值]),若x<0,则[当前HP]再增加x。

因此可以推出:
1) 如果[当前HP]+[当前心数]≥[HP最大值],被击中后[当前HP]=0;否则[当前HP]>0;
2) 如果[当前心数]≥[HP最大值],被击中后[当前HP]不减少,且[当前心数]≥0。(这意味着必须让[心数最大值]≥[HP最大值],正常情况下似乎无法实现……)

[ 本帖最后由 emitter 于 2008-11-7 14:58 编辑 ]
发表于 2008-11-3 23:18:38 | 显示全部楼层
我的天,你们都说得好复杂啊

不就是装备这两样受到攻击时,剩余HP=当前HP+当前心数-最大HP嘛……
发表于 2008-11-7 14:59:17 | 显示全部楼层
[典故]楼上应当明白不是所有人都能看懂太简单的描述的;有些人更喜欢复杂的。

另外楼上的说法对于HACK中可能出现的[最大HP]<[当前心数]的情况不成立。

[ 本帖最后由 emitter 于 2008-11-7 15:01 编辑 ]
*滑块验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|主页

GMT+8, 2024-11-23 17:56

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2003 CVCV.NET. all rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表