黑耀镜の恶魔城

楼主: 莉萨

[问题] GBA版历代恶魔城全部BUG[转帖]

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发表于 2004-6-12 16:12:00 | 显示全部楼层
下面引用由yixiao530发表的内容:

没玩过,不过看画面很烂

........

月轮的画面不好吗?.......

我觉得非常不错,而且操作感是出奇的好........

总好过白夜吧,看看马克西姆的造型,那才叫烂.........

发表于 2004-6-12 16:15:00 | 显示全部楼层
喂老兄,你说月论好在哪个地方,!!!!!!<br>
发表于 2004-6-12 16:42:00 | 显示全部楼层
老弟,月轮首先有难度,有挑战性而同时又有舒服的操作感.不象恶魔城早期作品很大程度上难在操作上.单就这一点就是其他几作不具备的,这也是许多人喜爱月轮原因,相对的这也是一些人没怎么玩的原因.<br>
其次,月轮在画面上决对是gba上的佳作,可能每个人的风格不同导致看法不同,这一点没什么可争论的.<br>
再者月轮的卡片系统是一个很好的创新,可能现在人们对晓月的魂系统比较感兴趣,但你别忘了月轮可是gba上的第一作.<br>
还有游戏模式多样,这无疑提高了游戏的耐玩性.<br>
当然游戏也有自身的缺点,那就是武器系统不够丰富.<br>
老弟,如果你没有深入玩过月轮那真是有点可惜,我保证他比起你玩过的任何一代都毫不逊色.<br>
发表于 2004-6-12 16:55:00 | 显示全部楼层
我也玩过通关,有几个地方的背景很华丽,比如礼拜堂,还有了望塔,但是动作上你有没有感觉很不自然,和画面的亮度。是不是很暗啊
发表于 2004-6-12 17:29:00 | 显示全部楼层
呵呵,没错.<br>
首先操作感和真实感这早就是动作类游戏讨论的话题之一,对于游戏到底是走超现实道路好还是真实道路好尚无定论,实际上两者本无矛盾,只是游戏无法兼顾罢了.这里引用一位美国资深游戏开发者的话-----评论游戏的一切标准就是他是否好玩.<br>
月轮的画面整体来看比较阴暗,这是他的风格,不是缺点,喜不喜欢全看个人的喜好,你说是吧?
发表于 2004-6-12 17:36:00 | 显示全部楼层
也是,但是谁那么变太,26分通关的,我连信都不信。至少也要2个小时,
 楼主| 发表于 2004-6-12 18:10:00 | 显示全部楼层
十分同意17楼的看法,并且世外高手有很多,有你想不到的也很正常,并且人家说了是最速通关,所谓的最速就是找最近的路
发表于 2004-6-12 20:28:00 | 显示全部楼层
月轮的画面是比较阴暗,我是后来用sp玩的,了望塔的曲子很不错好象是《吸血鬼杀手》的混音版。月轮的手感及操作比较上乘,主人公跳起来时可以左右开弓抽3下鞭子,引入了奔跑的概念也使精确度上升,但是隐藏房间有点怪怪的。至于26分钟通关那是在一定基础之上的,并不是第一次就可以,而且目前为止26分钟记录已经被破了。个人来讲并不喜欢最速,好象把游戏糟蹋了一样,我喜欢欣赏恶魔城的风光
发表于 2004-6-15 13:46:00 | 显示全部楼层
这个是修写的把。。
发表于 2004-6-24 14:34:00 | 显示全部楼层
真有同感,想起当时打伯爵2次变身都快疯了,通关以后那叫一个爽!但是dss是我第2次玩时才真正使用上的,例如召唤兽是比较强的,只是没有快捷转换键,比较麻烦!
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