黑耀镜の恶魔城

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[GBA] [原创]晓月死亡中断出城结果报告vol.1

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发表于 2005-12-22 15:54:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-12 00:52 编辑 <br /><br /><P>在图1处死亡中断出城后再二断跳出城:(装备:混沌戒指,大蝙蝠魂)</P>
<P>首先,在左数第3个悬空房间左边紧贴着的一格(图2)一直向上飞,等到版面由上向下变动后,地图变为混沌地图模样,此时sleep再读档,会被传送到有一个炸弹装甲的地方(图3)。[说明:读档后必须马上变蝙蝠,在变成人。否则人物上升时会碰到炸弹装甲然后死亡。切身体会一下就会知道这点。]如果在上述地图变为混沌地图模样后,继续向上飞两秒以上,地图就又回来了,只是没有坐标。此时sleep再读档,仍会被传送到刚才那个图3地方,只是人物坐标在地图右侧钟楼处。此时仍然可以刷地图。如果在图3的右侧任意地方(其实只是一长条)吃血,就会传送到图3右面一格的传送点处。</P>
<P>其次,在上方第二个悬空房间正中间一直向上飞,就会飞过地图从下方飞上来,然后便可以任意的飞了。</P>
<P>第三,在靠近左版面的地方会出现飞不动的现象,有时还会使血槽显示不出来。(这条可暂时忽略不看)。</P>
<P>第四: 左面第一个悬空房间左第一格一直向上飞会重启游戏。左第二格一直向上飞会重启游戏。 左面第一个悬空房间左第三,四,五格一直上飞会造成切换地图等等按键失效。《第六格一直飞直到血槽变化,sleep读档,会来到时计塔的一处走廊里,不过没有人物。》《第七格地图呈混沌地图模样,一直飞直到血槽变化,sleep读档,会来到地下水域的存盘点不过没有人。按上或下或左或右人物就会回来。》《第八格一直向上飞最后会由中间偏右的位置上来,再一直飞过版面会从最左面上来,再一直向上飞,血槽又会变化。此时sleep 读档,画面在地下水域,不过没有人。按左人物就会回来。如果在苍真没回来之前一直按左,会出现人物状态。》《第九格一直向上飞到飞不动为止,此时sleep读档会传送到一个坐标,画面显示为另一个炸弹装甲房间。然后变蝙蝠一直向上飞就会来到。》</P>
<P>第五,左面第一个悬空房间第一,二,三格,会死机。第四格,画面移动两次,一直飞到画面水平线就飞不动了。第五格,一直上飞最后画
会缓慢变黑暗,像刚死时一样。第六格,会死机。第七格,会重启游戏。</P>
<P>第六,在上方第二个悬空房间第一,二格,坐标先是出现在下方,然后一直飞会重启。第三格,会死机。第四格,重启。第五格,会传到地下水域。第六格,会重启。第七格,会自动切换成黄地图然后〉〉〉死机。</P>
<P>第七,在左数第三个悬空房间上方三格以及它右面两格向上飞,最后游戏会重启。它右面第三格向上飞等到画面由上变动到下面时,sleep会来到地图一处c。第四格(混沌入口左一格)向上飞到画面由上变动到下面时,此时sleep读档会传送回这里。第五格(混沌入口)回传送到有针坑的地方,出来即死。混沌入口右一格游戏会重启。右二格来到A。右三格来到地下水域一处。右四格来到地下水域的存盘点。5,6格上飞是结束画面。7按键失效。8游戏重启。</P>
<P>第八,第四个悬空房间右面第一格:屏幕移动后,sleep会传回。一直飞会死机。第二格:会死机。第三格:屏幕移动后,sleep会传回。一直飞会死机。第四五格:屏幕移动后,sleep会传回。一直飞到画面水平线就飞不动了。</P>
<P>第九,第五个悬空房间第一,二,三,四,五格:屏幕移动后,sleep会传回。一直飞到画面水平线就飞不动了。</P>
<P>第十,第六个悬空房间第一,二,三,四,五,六,七,八,九格屏幕移动后,sleep会传回。一直飞到画面水平线就飞不动了。第五,七格地图呈混沌地图模样。
[注]以上未注明处,均为一直上飞。不明之处请大家尝试,错误处也请大家提出。第三条到第十条都是在“其次,在上方第二个悬空房间正中间一直向上飞,就会飞过地图从下方飞上来,然后便可以任意的飞了。”以后完成的。
最后,我没有拼命刷地图,大家可以刷刷看
能到多少。</P>

 楼主| 发表于 2005-12-22 15:58:00 | 显示全部楼层
2016-8-12 00:52 编辑 <br /><br />由于只能传两张图,所以图三无法上传。

发表于 2005-12-22 17:14:00 | 显示全部楼层
2016-8-12 00:52 编辑 <br /><br /><P>  原来是晓月的死亡SLEEP刷图………… </P><P>楼主可以找个相册上传多一点的图片然后贴上来吗?  图多看着方便……  如果可以的话放录象最好。 </P>[em05]

发表于 2005-12-22 17:19:00 | 显示全部楼层
2016-8-12 00:52 编辑 <br /><br /><P>研究的太精細了!!雖然我看不懂[em02][em02]</P><P>支持研究帖!!</P>

发表于 2005-12-22 17:32:00 | 显示全部楼层
2016-8-12 00:52 编辑 <br /><br /><P> 悬浮挑战之后死亡也要多研究研究了………… </P><P> 这好帖正巧做个指导用     谢~~~   [em06]</P>

发表于 2005-12-22 19:44:00 | 显示全部楼层
2016-8-12 00:52 编辑 <br /><br />该方法经过我和发现者——黑暗人,以及boter讨论后决定封印。也就是说用死亡出城发开到的图是不算数的(或是只允许开一格)。

发表于 2005-12-22 19:53:00 | 显示全部楼层
2016-8-12 00:52 编辑 <br /><br />因为可以无限的增加......应该被禁的....

发表于 2005-12-22 20:25:00 | 显示全部楼层
2016-8-12 00:52 编辑 <br /><br /><P>原來是當初黑暗人說的無限法哦!!!</P><P>不過還是支持研究精神~~</P>[em03][em03]

发表于 2005-12-22 20:49:00 | 显示全部楼层
2016-8-12 00:52 编辑 <br /><br /><DIV class=quote><B>以下是引用<I>Dampire666</I>在2005-12-22 19:44:00的发言:</B>
该方法经过我和发现者——黑暗人,以及boter讨论后决定封印。也就是说用死亡出城发开到的图是不算数的(或是只允许开一格)。</DIV>
<P>这么说,那个0HP使用拉尔沃草补充HP增加一次0.1%的方法是可以的了? [em15]</P>

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