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2016-8-13 07:49 编辑 <br /><br />终于禁不住模拟器问题区某篇帖子的诱惑而决定先下SS版月下而非PS版月下来玩了(那篇说内存最低配置要256M,我的机子可是比这个值高的)。于是决定碰碰运气用自己的低配置机子模拟一把试试。访问了n多个网站下了若干软件(中间辛苦郁闷过程略)。结果是GiriGiri1.04汉化版和cassini4.0均模拟不可,而我试了几次之后便决定放弃了。现在希望就寄托在SSF身上了。帖子说是要一个虚拟光驱软件,而我嫌帖子里链接的网址的那个版本旧就下了个最新的,结果安装时因某些原因(不是病毒)出了些许事故(差点让我以为又要找人来修,不过最后自己解决了)。后来我只得老老实实的下了那个旧版本,经过帖子的指导之后载入成功!但由于某些BIOS读取的问题由R6换成了R4(反正不是说这个版本比较适合模拟月下吗)。现在运行基本正常。噢对了,说一下我那台机子的配置:CPU:Intel Celeron1.7G 、内存376MDDR(原来只有128,因电脑出故障重装系统,由98初版一下升到XP,并从其它电脑上拆了块256DDR的来,此外被某些集成的东东占了8M)。
说了这么多废话,下面切入正题。为了能运行的好一点,我将设置改成了最佳性能。结果界面外观退化到了9X/2000时代。游戏运行速度比我预料的要高(但仍然很慢),也许是事先受了一些暗示,导致我有些悲观?至于SSF的帧数显示我不会看,能到得了20帧/秒吗?谁知道!总之就像是快放幻灯一样。经常能看到一些“灵异现象”,例如Richter的鞭子突然出手(“神速”啊!一般人肉眼跟不上的说),刚才还在空中突然到了地上,僵尸刚冒个头后就“一下”钻出来了等。不过慢也有慢的好处:搓招相对容易了一些。但从整体上来讲当然还是弊大于利,例如操作不好把握、影响爽快度流畅度、人物动作细节要么看不见要么看不清楚等。不过音乐方面模拟的还可以,最起码比画面好,达到勉强可以欣赏的程度,但有时也会拖慢。此外我声卡不咋地所以音质也好不到哪去,画面也同理,不过就SS版来讲也不比PS“差”什么(SS机能不比PS差,只是因为构造的关系不好开发罢了,不是说开发机能程度最高的《莎木》也只达到了85%吗?所以不要盲目的说什么“SS机能不如PS”。若SS版某些方面真不如PS相信大多也是开发的问题),残影看起来没有些人说得那么恶心。虽然不如PS版,但是还可以。
接下来说一些游戏心得。由于模拟不佳,我目前只用了Richter和Maria,而且只在城入口那一带转悠。因此目前只能透露小部分情报及心得,但我以后会更新的。Richter进城时骑在马上飞奔的,到城门前马儿一个侧转急刹车,Richter飞跃上桥(门?)冲进城内。新服装让他看起来了多了几分绅士风度,但他备战时的站立姿势使得他还那么……待命时会单手叉腰挺立。不过这件服装做的也就那么回事,无非是去了Richter的头带,抻长他的袖子拉长他的衣领再拽长他的下摆。跟设定图还是有些差距的。不过穿上这件衣服的Richter跑起来还是挺帅的。其它方面:Richter的飞踢踢中敌人后不再是穿过去而是一个空翻弹回来,感觉这个设定不如PS版,爽快度削减不说,攻击范围某种程度上也小了,而且弹回来时有时会碰到敌人……按键方面A键攻击B键跳跃Y键副武器必杀,看地图仍然得先暂停后L,退出则先L后开始……靠!富裕那么多按键没用就不会来个快捷点的。KONAMI为玩家着想吗?!
关于Maria,她入城同Richter大同小异,值得一提的是她骑马时系着一块青白色短披风,等她跃上吊桥时披风没了……那一刹那她人出了屏幕,大概就是这时候被她扯掉了吧!
Maria的形象同PS版里一样,动作很多,显得活力十足身形轻盈。待命时会左顾右盼,少女的好奇心啊(来到这种地方还有心情观光,真服了她)!其综合实力似乎要强于Richter(Richter若能同时拥有九种副武器又不影响火鞭发动的话实力应该也很强,但可惜的是SS版也没能加强我们的吸血鬼猎人英雄)。例如其防御力(也许是最大HP)就强于Richter,不像他初期一不留神被碰几下就挂了。所持心数上限也远多于Richter。我到现在也没加满,推测上限为999。此外副武器使用也有所不同:圣水Maria为靛青色,攻击方式似乎同Richter;飞刀Maria一下投三把(可我记得Richter原来在SFC恶魔城X里是投三把飞刀,怎么到了月下反而削弱了)。其它副武器没试,以后补。Maria的滑铲不同于Richter,似乎是先伏低身子贴地前冲滑行再用脚倒钩,攻击力20。汗!难度系数不低!不过使用度感觉不及Richter。另外其空中可飞踢,踢中敌人可弹起接着踢。攻击力30;前冲飞踢也一样。高跳为竖直身体单膝提起上冲,无敌且有攻击力(铁头功?汗)。其还可以斜上高跳,不过我目前只能在空中发动(Richter似乎不行)。其普通攻击有两种,近身为抬腿踹(跆拳道侧踢?汗),攻击力30;远程为单手发射魔法弹,攻击力15要消耗MP。若是只用于普通攻击一会儿就可以回复。但这招是还能蓄力的!好多攻略都没提到这点,估计不少人不知道吧(才玩就发现了个秘密,我果然是探索达人啊!灭哈哈哈)?这里我来说一下:蓄力时Maria的身体颜色和名称颜色会有变化,身体变蓝时发出大魔法弹,攻击力60;黄绿时发出大能量电球,速度稍慢但有穿透性,攻击力40;变橙时蓄力最大,瞬间发射高能激光!并有两条波浪状能量流缠绕,攻击力45,同样有穿透性。另外蓄力时可移动,不过如果长时间不释放蓄力效果会消失(不确定,需验证)?接下来说魔法:圣拳(我咋看着像电拳):蓄力后前冲电击,杀伤力100。然后是圣兽之力。召唤时瞬间画面静止。玄武:回复约四分之一的HP(不清楚是按百分比算还是按总量算,若是按总量算就不是四分之一了,需验证)。白虎:喷火。之前先做个“龟派气功”的手势,杀伤力40。青龙:控制青龙全屏游走,自身不动。期间BGM暂停,只听得青龙空灵的啸叫和敌人的惨叫。杀伤力50。朱雀:召唤一只……不是朱雀,也不是凤凰(有些地方朱雀的英文名称与凤凰同)。而是白猫头鹰(哈利波特?)!最多可同时唤出两只。高速穿刺攻击敌人若干次后消失,杀伤力60。有时Maria不动时它们会往她肩上落。有点Maria的使魔的意思。四圣兽之力:无敌!时间还不短,Maria身体的颜色不断变换,同时接触敌人时具有攻击力!杀伤力40。颇有Alucard之盾必杀的意思,但可惜无法恢复HP及心数,杀伤力及攻击频率也没那么变态。这招MP要耗一半(MP最大值似乎是固定的,待验证)。应该是耗MP最多的招了。注:以上所有杀伤值均指对僵尸时的杀伤力。按键方面:A键魔法弹B键跳跃C键腿踢R键疾退。地图就不用说了吧……
好了先告一段落吧!以后我会慢慢补充的。由于模拟问题有些地方写得可能不够详细或不够准确,请大家指正!
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