黑耀镜の恶魔城

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[问题] 无罪-高手进阶地1章--《换游戏》

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发表于 2006-12-16 00:12:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-13 11:23 编辑 <br /><br />虽然呢,我发过很多无聊的帖子,但是也是为了表达我对无罪的喜爱的程度,现在呢,言归正传吧,我就把我这几年研究无罪的知识1点1滴的传授给你们,不过我先说好,对于基本的过关之类的我不说了,自己看攻略!我这是高手进阶课程。
首先,我们来讲地1课,换游戏,为什么换游戏呢?有的日恩说我又白讲了,错,没有白讲,真正无罪高手内心的坦言不在与普通模式的通关打顺后的喜悦,何为高手,就是不断上进的人,什么,模式难打,打什么,无罪最强的是CRAZY模式,所以我们就以CRAZY模式来说,别的模式我们1概不提!!
CRAZY模式的最大特点为,第一:1些敌人攻击速度翻快1.75倍,这是我测过的,绝对准确,譬如骷髅的攻击速度,,自己可以拿秒表算1算,拿普通模式和CRAZY模式相比。
第二,角色的str atk int lck的游戏预出值下降了1点点,攻击变低,是最大的特点之1
第三,也是玩家最头疼的问题,也就是普通模式中主城魔天龙月宫的怪物也分散到各个地点,原本普通模式走廊上也出现了疯狂的怪物,例如黑狗,长指甲怪====让人想休息1下的机会也没有,地1次玩CRAZY玩时间长了可能心力受不了。
第四,BOSS攻击速度也变快,且变强,例如石头人BOSS在CRAZY里面1走1步上面噼里啪啦的石头掉地,普通模式没有。
第五,永久拷问牢狱--被遗忘的人BOSS,地1阶段原本的蛐蛐中在CRAZY模式里60%都是大蛐蛐了,而且咬1口增加了石化+中毒+诅咒的附性,中间的手臂由原来的甩2下变为3下,且地3下甩过来前停留几秒,有点不好掌握节奏跳跃,很多玩家在这里丢失很多HP,不断回血
地六,其他的BOSS也变的强了,1开始就发出杀招
地7,沃尔特的冲击波由原来的发1次变为如果他发1次后你不还击就发无数次,让你过不来,
地8,死神增强了很多很多,CRAZY的死神才因该是最强形态,加了新招,我起名为“黑暗结罩”,因该是名副其实的,最后的杀招“死亡冲击波”由原来的2下变为4下
地9,角色所携带的药水,卷由原来的9个数量上限变为5个数量上限,减了4个数量
地10,角色能够在CRAZY模式下很快的演练出新的鞭法。有利与新的战斗
综合CRAZY模式的10大特点来说,综合能力方面提升,角色能力下降的本质来看,要真正成为无罪高手,CRAZY模式就是1个非常好的竞技场,在里面你会学到什么是真正的弱肉强食,喜欢玩挑战性的玩家,必定会先地1步--先把CRAZY模式通关1次,在来提升其水平,这是对的,凡事1步1个台阶,如果不被打,如何打人的道理一样。本人也是在CRAZY里面曾经被怪砍的血肉模糊,手柄震的心理发慌。。。。
回到题目来看,之前所说的无疑只是重点之前的铺垫,如果没有说那么,1切无意义,为什么换游戏,地1到8点已经很明确的说明了,1个问题,玩家对角色防御的敏捷度问题,如何提高敏捷度,就要从别的对打游戏中吸取,无罪的怪物攻击比起其他对打游戏攻击速度要慢很多的,比如拳皇===
在这里,如果想成为无罪高手的地1步必修课就是--换游戏练防御敏捷度,首先我推崇1款同种机型的额游戏“本人不是推荐游戏来得,而是在传授实战经验”-PS2圣斗士星矢-圣域12宫篇,里面的对打模式中有HARD模式,可以让电脑与你对战,可想里面的人物攻击速度那是非常之快的,1瞬间的防御可以形成波纹,如何知道自己已经练成了防御敏捷度100%呢?答案就是无论电脑怎么对你进行攻击,你始终都能做到1瞬间防御形成波纹状,在以还击,在PS2无罪里1瞬间防御敌人攻击是可以蓄积自己的MP的,通常1顺间防御普通怪物及小BOSS,它会退后或者倒地,你就可以趁虚而入的攻击。这样的话对于别人怎么说你的练鞭的时候会被怪物打到,因为怪物也不是SB夜回在你发招时候还击的说法你自己也就不足为奇了。
综合其1点来看,打无罪CRAZY模式-1瞬间防御吸收敌人MP在趁虚而入这1点非常重要,如何做好这1点,就看玩家的苦心了,做到了这1点要想想如果100%去做好这1点,不让怪物伤害你1次,就算我在多说1些话,也无法传授这些经验,因为这些都是考玩家自己去实践的,本人也是这样过来人。
玩对打游戏等你觉得在防御敏捷度问题上自己觉得没有任何破绽的时候,在回到无罪CRAZY模式下来试试,这样你就会觉得防御这些怪物的攻击变的非常容易了,在从游戏实战里面结合自己的经验来补其不足之处。这样就可以取长补短,把经验与实践2合为1,这样才迈出了无罪高手的地1步而已。。
-------------敬请期待高手进届地2章《用心投入》

发表于 2006-12-16 00:26:35 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:23 编辑 <br /><br />总结的不错~~~~ 但~  终究不是研究心得啊~~~

 楼主| 发表于 2006-12-16 00:29:31 | 显示全部楼层

不是不错的

2016-8-13 11:23 编辑 <br /><br />试问1下,就算这地1章的总结来看,在中国又有几个人能够做到呢?转回去吧

发表于 2006-12-16 00:37:22 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:23 编辑 <br /><br />至少以偶的眼光来看~  不算研究心得~  要转回去的话请HSMM来审定是否可行~ 很抱歉偶无能为力

发表于 2006-12-16 01:21:08 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:23 编辑 <br /><br />偶来参观下LZ可爱的心得,不是打击你,感觉好象没什么实质性内容啊.除了些基础的东西,就是一些玩无罪的经历而已,题目得改一下了

发表于 2006-12-16 01:46:19 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:23 编辑 <br /><br />终于发了点有意义的东西……读后感:此人文章中某些语句某些风格与某r很相似。都有作为“高手”的所谓“风范”。可谓不相伯仲(事实上作者在这方面还是与某r有一定差距的……)。另外……能不能请作者在提到某些敌人不要使用自创的俗称。既然你这是写给人看得就要让人看得明白。我虽然看得懂你指的是哪些敌人。但是……总觉得有点别扭。什么“黑狗”呀“长指甲怪”呀,真够“通俗”的。特别是那个“蛐蛐”……狂汗……此外注意一下你的文法,有些语句有语法错误……人家看你文章中的某些语句时难道还要自己“翻译”吗……不过里面提到的一些疯狂模式之于普通模式的不太为人所注意的区别还是比较有用的。所以就“某些方面”来讲还是要谢谢LZ……

发表于 2006-12-16 02:31:20 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:23 编辑 <br /><br />
原帖由 darnias 于 2006-12-16 01:46 发表
终于发了点有意义的东西……读后感:此人文章中某些语句某些风格与某r很相似。都有作为“高手”的所谓“风范”。可谓不相伯仲(事实上作者在这方面还是与某r有一定差距的……)。另外……能不能请作者在提到某些敌 ...

问下某R是谁

发表于 2006-12-16 02:34:20 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:23 编辑 <br /><br />
原帖由 暗之骑士-小赵 于 2006-12-16 02:31 发表
问下某R是谁

老D吧~
P.S  你还没休息么~?

发表于 2006-12-16 02:37:19 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:23 编辑 <br /><br />
原帖由 约儿西姆 于 2006-12-16 02:34 发表
老D吧~
P.S  你还没休息么~?

老D又是谁.................
PS 马上休息了,谢小LOLI公主关心

发表于 2006-12-16 02:41:43 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:23 编辑 <br /><br />月轮的狂热爱好者啊~  3人组里"ERD"里的"D"是也~
P.S  偶没关心你~ 无聊~随便问问而已

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