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发表于 2007-3-18 09:10:55
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2016-8-13 08:53 编辑 <br /><br />虽然FC上和PS上的历代记都有接触,但是毕竟没好好玩完,本帖评分内容只是个人玩完全的几款.
白夜 月轮 晓月 月下 苍月 暗黑的诅咒 废墟的肖像 评分系数
个人直觉: 8.8 9.6 9 9.8 9 9 9 10%
内容丰富: 8.5 8.3 8.3 9 8.8 8.9 9 13%
情节: 9 8.5 8 9.5 8.5 9 8.7 12%
操作手感: 8.5 9 8.7 8.5 8.7 8.5 8.5 18%
隐藏内容: 8 9 8.8 9.8 9 8 8.7 15%
画面/音乐: 8.5 9.5 9.2 9.7 9 9.1 8.9 15%
硬件要求: 9 9 9 8.7 8.3 8.1 8.3 10%
容量效果比: 9 9.7 9.2 9.3 9 8.8 8.8 7%
综合评分: 8.6 9.033 8.749 9.266 8.79 8.658 8.73 -
说明1:本评分带有很大的主观性,特别是操作手感一项,虽然月轮的手感僵直,但是个人感觉这种手感相当有意思.评分方面一共只包括8项,可能不全.
说明2:评分系数代表本项占总评分的比例.个人直觉是我接触游戏后没有思考就得出来的感觉.内容包括地图/道具/怪物等方面.情节就是游戏情节,是否有环环相扣的感觉.操作手感代表个人对游戏的适应度,越觉得得心应手分数越高.隐藏内容包括制作商的小细节/通关隐藏要素/出城以及其他BUG等.画面/音乐的比例比较高,我个人认为一款好的动作游戏应该给人全方位的享受.硬件要求是决定游戏传播程度的重要要素,越是要求低的游戏,传播范围越广,相对的玩家群就越庞大.容量效果比是基于硬件要求延伸出来的标准,同时也反映了游戏制作商的制作水平.容量小效果好的游戏将获得高评分.
说明3:评分表在发布过程中出现扭曲现象,请各位顺藤参看
说明4:本篇为一家之言,仅供参考,如有问题,多多探讨.
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