黑耀镜の恶魔城

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[新闻] (转)《ASH远古封印之炎》新一批游戏截图放出

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发表于 2007-7-25 23:05:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-6-16 16:46 编辑 <br /><br />在这个大陆上有存在着几个国家,而这些国家也是靠魔法和种族的力量而势力不相上下。而公主艾纱的祖国也正式这些国家中的一个。但是突然有一天,艾纱的祖国却被火焰包围住,国家中的一切都变成了灰烬。面对这个惨剧,但是艾纱却没有办法阻止。这个国家的人民都被烧死了,存活下来的就只有艾纱一个人,她为了所有死去的人而流下了眼泪。就当她流下眼泪的那一瞬间,死去的人就好像跟艾纱的眼泪有了感应,被烧成灰烬的人竟然全都复活了。而复活的他们拥有着生前所有的记忆和心灵,还有就是强烈的使命感,还有就是想要和艾纱再一起的强烈意志。但是这些人的身体却都是由灰烬所形成的,为什么身体会变成这样呢?而这个使命感又是什么呢?在场的所有人当中没有一个人知道这个原因。艾沙发誓要将他们的身体恢复成原状,而和这些变成灰烬的战士们一起踏上解开这个火焰之谜的旅程。然而她们却不知道被封印在地下的古代之谜以及从未来来访的人正在等着她们。  这款号称容量高达2Gb的游戏,从其官方开放之日起就备受关注。今天给大家带来的是,这部游戏的一些新图片。第一页是游戏中的一些实际截图,第二页将有登场人物的人设图和游戏中实际完成的CG形象图的对比。关注此作的玩家不要错过。
PS:推倒你觉得呢?对这事情有什么看法?
我老觉得像在做梦-----2GB!.....PSP的一张UMD也就1.8G容量,它一个DS游戏居然做到2G?!...
虽然看这画面也的确是超越DS的极限了...

; 537
发表于 2007-7-26 23:36:19 | 显示全部楼层
2016-6-16 16:46 编辑 <br /><br />。。。。。。
看来LZ对2G这概念有错误
DS这类卡带的容量计算方式其实和PC的计算方式不一样。
简单来说PC容量X8=卡带容量,所以说DS上的2G在PC上不过也就才256MB而已。这样大的游戏一张UMD都可以装8个了
其实这种画面在意料之中的,当年银河战士初猎发售后,N说那游戏只不过发挥了一半不到的机能而已,不过现在DS的画质在很大程度上受限于容量上,估计2G的卡带里有一半的内容都是和画面有关的东西吧
是新图的说,不错,让大家继续YY吧,期待越高拿到手后的后悔程度越高,所以偶54,只希望能比PSONE的画面好点就OK了,内容希望要有内涵,不染没玩头,希望不要是RPG,ARPG和SRPG都行,素RPG就直接54

; 361
 楼主| 发表于 2007-7-27 14:12:41 | 显示全部楼层
2016-6-16 16:46 编辑 <br /><br />这画面已然不错了   反正已经能把FF之类的比下去了
不管这是什么类型的游戏     画面应该已经占不少容量了...
PS:以前只知道GBA卡带的容量是这么算的 再加上在万宇上面  同样的一个游戏 却标示着多种容量...
所以受其扰乱,一时也不知道DS卡带的容量与PC机是如何换算的了

; 392
发表于 2007-7-27 14:31:36 | 显示全部楼层
2016-6-16 16:46 编辑 <br /><br />NDS的2G=电脑256M
这个ASH已经拖了很多年了...貌似有2,3年了...已经让偶米胃口去玩了...

; 563
 楼主| 发表于 2007-7-27 14:47:13 | 显示全部楼层
2016-6-16 16:46 编辑 <br /><br />在一直拖着的情况下能突然出现新图已属不易

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