黑耀镜の恶魔城

楼主: jellyhua

[问题] 苍月爆魂概率问题

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发表于 2007-12-24 22:44:25 | 显示全部楼层
原帖由 jellyhua 于 2007-12-24 22:07 发表
ls没看我一楼。。。是指的lck。改999的话 升级后直接从000开始加

但是也有传说可以改上万的lck 会显示错误但效果还在。。目前无法实验中。。。


luck........反正感觉不明显,我看过了150就会起反效果了.
我去试试全改成F
回来后告诉你结果.
发表于 2007-12-24 23:09:18 | 显示全部楼层
试过了,999最高,高了没用
996的时候除了眼珠打了5个,其他都是一刀一个魂
太无聊了,
 楼主| 发表于 2007-12-25 08:29:04 | 显示全部楼层
看来一切都素rp。。。还是我改的有问题。。。楼上怎么改的?我用gameexpert貌似锁不住那个值。一查看就跌回去了。。
发表于 2007-12-25 09:28:30 | 显示全部楼层
静态修改
改rom
把初始值改到950
发表于 2007-12-25 10:51:40 | 显示全部楼层
原帖由 haocun7326 于 2007-12-24 18:51 发表
苍月最好什么也不要改,否则可能会很痛苦。。。有前例。。。。。。。。。。。。。。

我就是个活生生的例子...
很长时间里我发现护身符的价格是8888888,僵尸会掉死镰,蝙蝠会掉科纳米超人,女仆防御超高跟铁巨人似的打起来一串的111111111...
好处是死镰加护身符攻击可以加到600多,打完BR之后打出来的双截棍和公仔也有600+的攻击力,没事踩踩钉子居然都不会掉血....
发表于 2007-12-25 11:06:26 | 显示全部楼层
原帖由 下一代天骄 于 2007-12-25 10:51 AM 发表

我就是个活生生的例子...
很长时间里我发现护身符的价格是8888888,僵尸会掉死镰,蝙蝠会掉科纳米超人,女仆防御超高跟铁巨人似的打起来一串的111111111...
好处是死镰加护身符攻击可以加到600多,打完BR之后打出 ...


这还算好的。。有些人连游戏都无法继续进行了。。。。。
 楼主| 发表于 2007-12-25 12:35:06 | 显示全部楼层
恩。只能说是rp了。hack rom之后重新开了个档,偶顶着初始903(为了看升级点数。。所以保留了本来的3)的高luck。一直走到洋子那里都没能爆出任何魂。。根本没能看到一刀一个。。难道爆魂率的区别是在于!尾数???

第二个发现则是。即使看不到lck的前面位数。比如改成初始9903。效果也还是在的 可以通过改了以后道具基本一刀一个来证实
但是!魂暴率依然无大区别。真的是怪事。

[ 本帖最后由 jellyhua 于 2007-12-25 12:45 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-25 13:16:06 | 显示全部楼层
最终新。。。发现(怎么感觉偶一个人在瞎折腾。。)

可以把初始值改成19903(诡异在于29903 39903 49903 59903一律不行。后面高值还会出现显示问题。)

多次尝试后发现,这个值概率比较高了,显示当然只能显示903。谁试谁知道。。。3级魂5刀一个。。。

而且,godsdog。你的理论貌似有点道理哦。至少这么高的爆魂率感觉上还是这样 要出魂就会连着出

[ 本帖最后由 jellyhua 于 2007-12-25 13:18 编辑 ]
发表于 2007-12-25 17:47:29 | 显示全部楼层
原帖由 haocun7326 于 2007-12-25 11:06 发表


这还算好的。。有些人连游戏都无法继续进行了。。。。。

坦白说我这一改倒是蛮爽的...
发表于 2007-12-25 19:26:24 | 显示全部楼层
从来不用金的人飘过~~~
说实话~个人感觉某些出魂率为1星2星的怪掉魂的概率和掉魂率为5星的怪掉魂的概率是一样的~
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