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发表于 2008-3-9 10:47:31
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原帖由 rocktyt 于 2008-3-8 20:43 发表
模拟器很重要的一个功能就是SL
月轮的高级技巧用机子很难玩出来,如此即使了解怎样使出来,也会因成功率太低而导致实用性不高
这就对了, 上面这位老兄可以说是有点领悟了! 现在即使是作为达人的偶, 也不得不发自内心的说一句: 月轮的神户制作组确实是比较BT! 他做的这个月轮游戏的操作境界实在是太高! 一般水平的人根本就无法适应。
此外这个游戏中还要求玩家对大自然的第六感: 事物动作的时间长短 有一定的记忆能力! 要求玩家能精确估计到( 两种事物同时发生的一瞬间那个时间点!! ) 这就非常地难了!
比如真定时和悬浮, 都要求精确到一瞬间! 真定时还没什么, 即使没有成功, 顶多是被怪碰一下罢了, 不会死。 但是做悬浮时如果时间没控制好失败的话,--想一想悬浮是要用谁来做的?! 他掉到下面的怪身上, 内森还有命吗??
但是一瞬间的那个时间点, 如果在主机上的正常速度下, 是很难掌握好的, 所以说, 如果在GBA主机上做悬浮的话, 那可以说是1000%不可能成功的!( 神户的BT就表现在这了! ) 大家说对不对?
但是在模拟器上做就简单一点了: 可以先将怪即将闪烁时的状态存进去, 然后扔骨做悬浮, 如果失败了就反复L重新做, 这样试几次后, 还怕抓不准那个一瞬间?? 顺便再问一句: 有人在主机上面将悬浮做成功的吗?? 我估计真定时都很难成功, 更8用说悬浮了--
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