黑耀镜の恶魔城

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[讨论] 喜欢哪种升级方式?

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发表于 2008-6-10 13:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-13 06:11 编辑 <br /><br />你们是喜欢月下这种随机给点数还是喜欢固定点数?是喜欢月下那种经验值给的越来越少,还是给固定经验值的?
说实话,我不太喜欢月下这种升级的。月下想完美的话考虑的东西就太多了。系统上还不如月轮的DSS系统,以及晓月的魂系统呢。

发表于 2008-6-10 14:16:49 | 显示全部楼层
2016-8-13 06:11 编辑 <br /><br />固定值好些吧,有经验值等级修正的作品到后期升级太痛苦了。用金手指调到99所向无敌之后乐趣就完全没有了……

发表于 2008-6-10 21:13:47 | 显示全部楼层
2016-8-13 06:11 编辑 <br /><br />。。。。。。
习惯月下的
固定的等级越高,那数字越吓人

发表于 2008-6-10 23:41:41 | 显示全部楼层
2016-8-13 06:11 编辑 <br /><br />点数当然要固定的好,运气不好升几级不加一点,运气好每级都加.
经验还是越来越少比较好,固定经验的话高等级就没有优势了.

发表于 2008-6-13 20:05:47 | 显示全部楼层
2016-8-13 06:11 编辑 <br /><br />固定点比较好。升级方面没啥意见。不过还是觉得固定经验值比较好。有时方便估算

发表于 2008-6-15 12:43:22 | 显示全部楼层
2016-8-13 06:11 编辑 <br /><br />额。。。如果能够像某些RPG、暗黑那样既有固定增加的点数,又有可以自己分配的额外点数就好了,可以培养自己喜欢风格的主角。

发表于 2008-6-15 13:52:19 | 显示全部楼层
2016-8-13 06:11 编辑 <br /><br />对升级没什么感觉,也懒得升级,一般都用老金升到99,网游里升级就够累的了,单机要这么升可受不了

发表于 2008-6-16 00:31:20 | 显示全部楼层
2016-8-13 06:11 编辑 <br /><br />关于单机.所有的单机我都是一种玩法.全部用老金.能改则改,不能改找修改器.实在不能改就不玩了.

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