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发表于 2009-4-7 13:00:11
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不知楼上是否有考虑过升级时主角能力的提升,熟练度对于攻击的提升应该是单纯的计算增加,而不是百分比提升。关于这点我是这样测试的:
使用锤系刻印(使用诅咒球 电+暗系 亦可),单纯刷巨锤,在熟练度10000左右和在40000W左右时,每增加1点伤害力所需杀巨锤的个数固定。而如果按楼上所说的话,这里应该是所需刷锤子的数量逐渐减少才对。
所以个人认为熟练度对于攻击力的提升是单纯的计算提升而非加成。
不过楼上也确实提出了一个事实存在的现象,这个现象发生在使用能力提升刻印上。
以INT提升刻印为例,对于魔法攻击的冰系和圣系而言,增加同样的INT,ATK的增量却是完全不同的(10000冰属性与40000圣属性),表现出来的状况就像楼上所说的“加成”。
但是单纯以比率来判断 基本ACK/提升ACK 与 基本INT/提升INT 之间似乎又不是线性关系,所以很可能能力提升刻印的加成是独立计算的。关于这点……楼上可以仔细观察一下。 |
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