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2016-8-13 04:46 编辑 <br /><br />昨天论坛挂了,没发成,今天补上
以下转载于levelup
恶魔城X月下夜想曲
英文名:Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku
厂 商:KONAMI
机 种:SS
发售日:1998.6.25
类 型:ACT
SS版“月下夜想曲”公布的时候是让人兴奋的:增加了PS版没有来得及加入的地下庭院等新场景,增加了可以召唤四圣兽、可以无限大跳跃的超强角色玛莉亚,加上SS原本就以2D游戏见长,玩家当然有充分的理由期待着一款完美作品的诞生。
但是游戏的实际表现着实是让人爱恨交加,KONAMI一直以来就在抱怨SS在机能方面确实存在问题,不管是SS本身的原因还是制作人员的技术原因,总之本作的表现并没有达到玩家的期望值,而最主要的不足之处就在于游戏的流畅度:PS版在大场景切换时完全不需要读盘等待,SS版却办不到,甚至是进入地图都比PS版慢得多,这对于一向以读盘速度自豪的SS来说实在是一个羞辱(不过KONAMI也不是第一次在SS上做出这种效果了,之前的“宇宙机甲骑警”SS版读盘就比PS版慢);操作方面也有问题,变身远没有PS版那么顺畅,以致于在PS版中许多依靠变身而达成的出城BUG在SS版完全行不通;半透明的特效被网格状的效果所取代,这也是SS的一贯弱项。失掉了这些特点,使得整个游戏的可玩性大打折扣,这一点绝不是新的场景、新的角色所能够弥补的。
不过游戏的优点也十分明显,那就是音乐。SS版的音乐虽然和PS版一样不是CD音轨,但音场的宏大感和穿透感明显要比PS版胜出一筹(这后面一点原本是PS的强项),更加入了许多系列经典曲目的重新混音版。原作本身的音乐就极其出色,SS版更是锦上添花,加上SS版增加了音乐鉴赏模式,完全可以当成一张音乐大碟来欣赏。很少有哪个游戏中能够有如此多的优秀曲目,《德库拉城》、《黄金の舞曲》、《大理石の廊下》、《木彫パルティータ》、《神々たちのレクイエム》、《虹の墓地》、《失われた彩画》、《パール舞踏曲》、《さまよえる魂》、《悲境の貴公子》以及《vampire_killer_(techno-goth)》,山根美智留女士的造诣在本作中被发挥到了极致,猪头现在也是百听不厌。本作的音乐绝对可以名列史上最强之列,不玩可以,不听实在就可惜了。
现在想想KONAMI在SS的最后一年所推出的4款主力作品:“汪达尔之心”、“实况J联盟 炎之射手”、“月下夜想曲”和“幻想水浒传”,基本上都存在技术问题,KONAMI虽然也算是兑现了不会让SS用户感到冷场的说法,但,相比CAPCOM,总让人觉得没尽力……
经典度:8
推荐度:8
奇怪的是,封底注的是1~2人用,是疏忽还是PS过都无从知晓了
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