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发表于 2010-7-20 06:15:01
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2016-8-13 04:15 编辑 <br /><br />一:
(1) FDS日版采用输入姓名后存档的系统。
(2) FC日版可选择“简单”“普通”两种难度。简单难度中,空中被怪物碰到不会弹飞,死后武器可保留。
(3) 日版中,主角姓为贝鲁蒙多,既 ベルモンド(Belmondo)。
二:
(1) FDS日版采用输入姓名后存档的系统,美版则用密码系统取代。
(2) 由于是磁碟系统,日版换版时有几秒钟读盘。
(3) 西蒙的姓在日版中是贝鲁蒙多, 即 ベルモンド (Belmondo),美版为贝尔蒙特(Belmont);
卡米拉名字:日版"Carmilla Cemetery",美版"Camilla Cemetery"。
(4) 日版中使用圣水(Holy Water)无声音,美版为玻璃破碎的声音。
(5) 日版坠河身亡时的声音与美版不同。
(6) 日版的BGM高频伴音比美版多,但主旋律一致。
(7) 美版中,得到一样魔导器遗骸时会有提示语句,如"You now prossess Dracula's Rib”,意为“你现在持有了某魔导器”。1989年发售的欧版,将错误拼写的"Prossess"纠正为"Possess"。
三:
(1) 主角姓名美版为贝尔蒙特,即:Belmont,日版为贝鲁蒙多,即: ベルモンド (Belmondo)。
注:官方在游戏里把日版Belmondo错打为“Belmond”。
(2) 塞珐的姓名美版与日版不同。并且,美版游戏中(Syfa Velnumdes)与美版说明手册里(Sypha Belnades)也不同。格兰特的姓名美版与日版不同。
(3) 日版中格兰特主武器是投掷飞刀,美版和欧版改为近身刺杀匕首,同时,日版中无法以飞刀作为副武器。
(4) 日版卡带里加入konami研制的VRC6芯片,音效方面比美版和欧版更加动听。
(5) 在正常的一周目中,以第一关为例,日版被怪物碰到损血为3格,美版为2格,欧版为1格。
(6) 欧版的副武器“怀表”停止时间的效果不严谨。在美版和日版中,由按键起大约一秒后,才会听到怀表计时的声音。而在欧版中,如果恰好在下一秒前(不能在刚变化时按键)按键则会立刻听到计时声,所以“看”起来欧版会比美版、日版要多一秒,可实际的效果是一样的。
(7) 部分道具位置有差异。
(8) 美版和欧版可使用特殊名游戏,Okuda(与Alucard)、Fujimoto(与Grant)、Urata(与Sypha)、Akama(进入一周目Hard模式游戏)、Help me(10条命)。而日版无效。
(9) 美版hard模式难度高于欧版和日版hard模式。以第一关为例,被怪物碰到一次损血4格,欧版为3格。日版二周目Hard模式损血为3格。日版二周目没有飞行骷髅头,装甲骑士和斗篷僵尸。
(10)日版的字体更为平滑,美版欧版更趋向于歌特字体(由上屏人物状态栏可以看出)。
(11)日版城堡中的雕像未穿衣服,美版和欧版有穿衣服。
(12)以PAL制式运行欧版游戏,会比美版和日版游戏在对应的NTSC制式下略微地慢。
(至于欧版游戏卡带能否插入硬件规格为NTSC的美版或日版主机游戏,不做讨论)
有什么遗漏或错误请高人来指点。
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