黑耀镜の恶魔城

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[其他研究] 回顾历史  本大神对月轮研究工作做出了巨大的贡献!

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发表于 2015-1-12 21:49:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rfv 于 2015-1-26 16:39 编辑



这几天本大神有空闲 突然想怀念一下以前玩月轮的经历 于是到黑耀镜的恶魔城论坛去 把这10年以来发的所有帖子 以及其它几位月轮高手(DAMPIRE666 以下简称DP6, EMITTER 以下简称E大, 黑暗人 以下简称黑大, 多魔小仙 以下简称D大, LJFFDB2 以下简称F大)发的所有和月轮有关的帖子 按照发贴时间前后全部重新看了一遍 你还别说 这一遍看过以后 我才回想起来 原来月轮中很多高级技巧以及特殊玩法的发现 都是和本大神有关的 

   这其中的情况又可细分为3种---

   1 直接是本大神最终发现的 

   2 最终是别人发现的 但是他是通过我发的图片或者是提问帖子 了解到他发现的这个技巧的初步现象 并通过仔细研究最终才得出结论的 这种情况下 虽然我8是最终发现人 但是如果没有我的图片或者是提问帖子 恐怕发现人没法了解到此技巧的初步现象 更8用说再去深入研究并最终得出结论了 所以说这种情况下 本大神的功劳也是大大的! 当然了 没有第一种情况的直接发现大 

   3 从始至终完全是由别的月轮玩家发现的 这就是和本大神一点关系都没有的了 完全是别人的功劳了 

   下面来详细总结一下月轮中所有的高级技巧和特殊玩法的最终发现者 看谁发现的最多 功劳最大! 由于月轮中的高级技巧和特殊玩法实在是太多 为了避免混乱 下面来就月轮游戏中的几个大项一一进行分析: 1 副武器 2 DSS 3 ITEM 就是装备栏 4 魔导器 

   1 副武器
   这个没多少隐藏的技术 只有一个---圣水可以扔到上墙中去 从而可以打到内森上方墙体地面上的怪物 甚至可以让圣水出城 (发现者---本大神 2008年)

   2 DSS

   这项里面隐藏的技术就多了 有很多种DSS魔法都有特殊的作用 下面一一总结 另外卡片BUG(发现者---其它月轮玩家 2001年)

   一 强化卡

   这个动作卡中别的都8特殊 只有风鞭和雷鞭有隐藏的作用 那就是---下蹲后挥鞭8放 可以使主角内森无限保持下蹲状态 从而可以卡进任何高度上的窄道 (发现者---E大 2005年) 
   二 防御卡

   火防可以用来引出幽灵狼(发现者---我RFV 2009年)

   冰防出来的速度快 并且还无需内森手动出招 没有硬直时间 所以可以在用1只怪来做2次高级真定时效果时 在BOSS门从关闭到打开的那极短的时间内 将怪定住并跳上头再快速杀死来做第2次真定时(发现者---我RFV 2007年)

   石防的真正作用8是无视异常状态 而应该是减慢内森运动的速度和幅度 作用很多:在城外的窄道地铲换版后8掉下窄道(发现者---E大 2006年) 悬浮上升下蹲换版后出城(发现者---黑大 2007年) 

   暗防可以用来解除异常状态(中毒和诅咒)---(发现者---我RFV 2003年)

   三 变化卡

   冰剑打的最低高度低 可以在内森下落的过程中出剑定住怪物 加空跳直接上头 而冰鞭就做8到这一点 并且冰剑还可以在地跳时出剑砍怪后 8加任何空中运动就直接上怪的头! 由于此东东属于高难度的操作技术 (发现者只能是我RFV了 2005年)

   风蓄力招在内森蓄力时 如果脚下的地面突然消失 内森会回复为正常状态 身上会多出一把刀(发现者---E大 2006年)

   圣剑在刚挥出时可以打到身后的敌人 并且剑身近处的攻击力比远处高(发现者---其它玩家 2006年)

   手枪这个DSS的真正作用是---提升内森地铲和冲撞 以及副武器的攻击力 并且还能提升召唤卡的攻击力(发现者---其它玩家 2006年)

   四 气功卡

   火 冰 树 风 这几个气功的STR设计的是死的 8会随等级而变化(发现者---我RFV 2004年)

      五 爆炸卡

   大地之枪的真正作用是---在城外看8见内森的情况下做漂移时 告诉玩家内森精确的水平方位(发现者---我RFV 2014年)

   六 使魔卡

   内森在地面上站定一会 火使魔会下降到内森的高度上来 从而可以打到低处的敌人 比如---骷髅冠军(发现者---我RFV 2005年)

   内森站定在地面上时 石使魔美杜沙8会下降到他的高度上来(发现者---还是我RFV 2005年)

   雷鸟在刚被召唤出来从画面上方下来时 方向始终是背对着内森的 而且走的距离是固定的一个长度 所以如果让内森在启动完魔法后 8停的左--右变换方向 雷鸟就会呈一条垂直线下来(发现者---我RFV 2005年)

   小恶魔的子弹可以打到画面上没有显示出来的 房间深处的敌人(发现者---我RFV 2006年) 

   七 特殊卡

   这张卡里别的组合效果都很明显 只有最后一个---变身骷髅有很多隐藏的技巧 

   1 骷髅可以穿薄墙出城(发现者---黑大 2005年 8过他是经过我的图片提示才最终发现的)  

   2 骷髅会滑步(发现者---还是黑大 2005年 这个我倒没提示)

   3 骷髅在怪物头上扔骨可以真悬浮(发现者---黑大 2007年) 

   4 没有怪物的情况下 骷髅用滑步同样可以用一边悬空的平台做出真悬浮(发现者---F大 2008年)

   5 骷髅在石头和箱子上按下跳可以掉下去(发现者---其它玩家 ?年)

   6 悬浮状态下时 内森无法在空中地跳 而骷髅却可以 所以可以在0魔导器的条件下 主角在呈空中的悬浮状态时定住怪后跳到怪的头上去(发现者---我RFV 2007年) 另外骷髅在扔骨或者是处于空中的状态下时如果切换DSS 那么就可以改变骷髅的受伤判定(发现者---其它玩家 ?年) 根据此原理 如果在骷髅跳到最高点时开菜单切换DSS 骷髅最终就可以跳得和内森的地跳一样高(发现者---我RFV 2008年)

   好了 DSS魔法中的隐藏技巧就是这么多 下面来谈ITEM 也就是装备

   装备中别的都8特殊 特殊的只有2个--- 光辉护甲和小熊戒指 其中光辉护甲可以用竞技场现字房间中的传送点来直接传送进去(发现者---黑大 2005年)

   从而可以使主角内森8用打一只怪物 在1级时DEF就可以达到普通模式下50级时的防御力 这样就8会被一些攻击力高的怪秒杀 比如魔法师模式下 如果要用伪悬浮真定时来跳BOSS休 就必须要这样拿到光辉护甲 才能承受住暗甲的攻击! 

   小熊戒指 装备它变成小熊后 可以在悬浮的状态下水平加速(发现者---黑大 2007年) 

   另外小熊的地跳和主角内森的跑状态地跳能跳得一样远 所以可以在0魔导器的条件下 出城后直接跳过房间顶部的大缺口 无需做悬浮或者是漂移来过 也8用等待出城后上下循环的时间(发现者---我RFV 2014年)
   另外如果同时装备2个 有一定机会将内森的STR降至负数 此时开启任意DSS 攻击力都是9999(发现者---最早应该是台湾巴哈姆特的月轮玩家 好像2001年年底时就发现了)

   主角的火防 冰防 毒防 圣防 暗防这几个气功防御的威力 需要在升级之后重新启动DSS 才会和新的STR挂钩 根据制作人的这个设计 在主角内森的STR没有上升到200以上之前打开它们 就可以用它们一直维持STR9999(发现者---黑大 2007年)

   装备谈完了 再下面是魔导器

   1 跑鞋 

   隐藏技巧是---后前原地跑(发现者---我RFV 2003年刚玩时就发现了) 另外游戏中召唤术的搓招也可以以跑的状态来发 操作方法是输入---下+前前+斜上+攻击(发现者---我RFV 2005年) 

   2 跳空技 

   和DSS魔法中的 冰冻和石化一类关系非常大! 可以达成主角内森在空中出招定住怪之后 8再落到地面上 直接就在空中加空跳来上怪头的极限效果! 在用一只怪来做无限登高效果时就必须要用到这个技术!(发现者---我RFV 2004年)

   另外主角内森在悬浮之后 空跳在空中可以用2次! 第一次是悬浮刚成功时空跳一下然后无限上升 第二次是在上升的过程中 或者是碰到上墙停下之后 按下跳解除悬浮状态后 在空中还可以跳一下(发现者---我RFV 2007年)

   3 冲撞 
   主角身体0距离紧贴石头或者是箱子 然后背对石头箱子使出冲撞 小腿部分会进入石头箱子而被吹飞(发现者---我RFV 2004年)

   在地面上使用后主角有硬直时间 而在空中的悬浮状态下使用后则没有硬直时间 可以利用这点 掌握好时间差 撞过石头后 在石头没碎之前 立马从空中及时掉到石头上 或者是加空跳以及吹飞来上石头 接着就可以做出用石头来直接真定时的效果了(发现者---我RFV 2010年)
   

   4 弹墙 

   从地面刚下落到空中时就弹墙 可以在弹墙动作运动到最高点结束时 在空中地跳!(发现者---我RFV 2010年) 

   另外弹墙术的用法变化很多 城堡中地下墓地中那种阶梯状上升的地形 以及地下水路中那种台阶状的地形 都可以做出连续弹墙的效果(发现者---我RFV 2005年) 

   如果有两面墙距离很近的话(内森一人身高距离 举例---骷髅冠军房间上去时的那个小通道) 那么 可以利用内森弹墙时对面的那道墙来阻挡内森的水平移动 从而达成8用召唤漂移也能只靠一面墙就无限上升的极限效果!(发现者---我RFV 2005年)

   5 推箱 

   在推箱子的时候迅速转换方向 主角内森会维持推箱子的动作8变 于是可以推空气(发现者---E大 2005年) 

   6 高跳 

   上升的速度很快 可以在8用悬浮状态站立上升的情况下 直接用怪来实现下蹲换版之后的超越换版线出城(发现者---我RFV 2014年)

   

   好了 所有的魔导器都谈完了 下面来具体总结一下月轮中的重点高级技巧

   
   一 出城法

   1 火星出城 也就是地下保管库有蓝熊和怪兽的长廊 最右边的门上方的墙是假的  其实这就是游戏制作者在告诉玩家月轮是可以出城的(发现者---台湾巴哈姆特的月轮玩家 2001年 ) 其实本大神第一次玩月轮时也发现的 但是比上面的迟 2003年

   2 房顶非常薄的上墙 可以变骷髅直接跳出城(发现者---黑大 2005年)

   8过他是在看了我的图片后才知道的 因为我2005年7月27号曾经发过一张月轮中主角内森头部卡进上墙中的图 是我在用怪物做登高效果时 无意间将怪的头定在距离上墙8足内森一人身高的位置时碰巧发现的 黑大正是通过这张图 知道了原来月轮中内森的头还能进入上墙之中 然后才又联想到凯旋通路非常薄的上墙 最终才发现骷髅穿墙效果的 所以说本大神的功劳也很大)

   3 召唤出城法 上出城和下降平移(发现者---DP6 2004年) 下出城和上升平移(发现者---E大 2006年) 

   4 悬浮上升换版下蹲出城法和悬浮上升8换版出城法(发现者---黑大 2007年) 

   5 真定时永久场景错位换版出城法(发现者---E大 2006年)

   6 房间下换版口下方城外定怪并上头 下蹲换版高跳出城法(发现者---我RFV 2014年)

   二 真定时(发现者---黑大 2005年) 

   真定时是月轮中最大的 最高级的一项技巧 能起到很多的作用 虽说是黑大发现的 8过这其中也有本大神的功劳 我2005年3月10日时 在黑耀发过月轮中的一个特殊现象---内森被机械塔的美杜沙石化后 以站立的姿态保持在空中! 这张图片应该对发现真定时 也就是DSS下落BUG 具有很大的提示 我查过当时的帖子了 黑暗人对我发现的这个现象也表示了欣赏 说明他已经注意到这个奇特的现象了 之后肯定有过一段思考---这种情况下接下来会发生什么? 回复之后内森能否在空中启动DSS?? 

   然后在2005年7月27日时 我又发了一个内森头卡进上墙中的帖子 正是这个帖子的发出 使得黑暗人彻底的发现了真定时 27号我发贴的当天就已经发现了 这是月轮研究史上一个伟大的日子! 大家一定要记住!

   但是黑暗人只是发现了真定时的初步现象(BOSS门被定住 房间中怪物8显示) 对它的性质和作用都没有再去仔细深入的研究 真正将真定时的性质和作用完全搞懂并应用出来的人是(---E大 ) 

   真定时吹飞 真定时换版 真定时过地下水路的升降梯 吃宝物瞬间真定时然后在异地解除定时制造灵异现象 真定时状态下进入系统强制剧情会导致游戏无法继续进行下去 真定时状态下存档同样会导致游戏死机 真定时永久房间场景错位 等等作用 都是E大随后发现的 

   另外游戏中能够发动真定时的设施很多 如何发动的方法也各8相同 这些内容也基本都是E大发现的 因为毕竟他是最早研究真定时的人 关于真定时的特殊方法我只发现了1个--- 在怪头上开DSS防御 再瞬间切换卡片真定时 速度比较快 在时间很紧的情况下可以用到 比如--- 二次高级真定时
   
   三 8深入BOSS房间 保持前门8关 就在门口范围也能用一些特殊的DSS魔法打到BOSS (发现者---我RFV 2006年)

   这个东东非常的有用 是我发现的 它可以起到很多作用 最基本的---可以在打死BOSS后 剧情出来之前 离开BOSS房间 这样就可以跳过打完之后的剧情 从而使得STR9999不被强制消除 举例---打完休后 因为休的经验值多嘛 所以打完他之后 内森的STR肯定是要超过200的 另外还有一个作用就是可以将BOSS死后的剧情 让它发生在前门之外 这样就可以开其它BOSS的前门

   四 DSS召唤漂移(发现者---多魔小仙 2006年)

   这个东东是DSS召唤魔法的隐藏作用 为什么把它单独列出来呢? 因为它非常重要! 能起到很大的作用 8同于一般的DSS魔法的隐藏作用

   和上面一样 虽说最后是多魔小仙发现 8过他也是通过做我发的题目才发现的 我2006年6月30号发过一个帖子 是无高跳且8用箱子来吃地下保管库中那个房间右方有着一排雷电盔甲房间最下方的一个心UP 本意是要多魔小仙试验最后被雷电盔甲发出的电球吹飞上去 没想到阴差阳错的竟然让他发现了漂移 当然了 发现这对大家都有好处 大家都能提高月轮的水平 其实这个空中连续发动DSS召唤现象我以前也发现过 只是没有更深入的去思考研究 没能最终发现漂移效果罢了

   漂移和弹墙配合 可以只用单面墙来无限上升 前提是MP足够 像地下水路的最后就可以用这种方法来逆向进去 实现8震掉铁处女也能进水路的强大效果!

   另外漂移还可以和魔导器跑鞋配合 可以以跑运动状态进行漂移 移动的路线比走状态的更趋向于水平线 也就是说下落相同的高度 跑状态漂移比走状态漂移移动的要更远 像地下水路8沾水和8沾地等玩法中 由于敌人之间的距离设计得比较远 所以如果8用悬浮 就必须要用跑状态进行漂移(这个跑状态漂移是我RFV发现的 操作方法也是我试出来的) 

   五 剧情错位直接开门(发现者---E大 2006年)

   就是将老怪死后发生的剧情搞到老怪房间的外面一间或者是魔导器房间中发生 这样 就可以将剧情结束之后的开BOSS双门指令保留住 此时再到别的BOSS房间去 前门在刚进入BOSS前间版面时就会立刻自动打开 它可以起到的作用--- 无视碰门后有强制进门剧情的BOSS(如山羊头和老德) 另外还可以用来跳过游戏中后期房间前面有小隔间的几个BOSS(死神 卡米拉 休) 


   六 幽灵系列

   就是游戏中看8见的一种类型的怪物 可以在没有怪的地方也能使内森受伤或者是吹飞内森 因此可以造成各种灵异现象 有3种 根据发现的时间来排列顺序:

   1 外墙幽灵 其实就是外墙中在打完卡米拉后才出现的风铁甲(发现者---其它玩家 2004年) 它可以用来跳过卡米拉(发现者---我RFV 2008年)

   2 幽灵狼 就是游戏初期时用真定时跳过BOSS双头狼 打完卡米拉后再去 蜡烛怪出现 而狼变为无形(发现者---E大 2006年)

   3 幽灵石头人 和幽灵狼一样 前期用真定时跳过 等蜡烛怪出现时 石头人则变为无形 且是固定站在每个房间的城外左上角(发现者---E大 2006年)

 
   七 0魔导器出城后通过门回城的方法---将怪定在门的旁边 站在怪头上开门(发现者---E大 2006年)


   六 真悬浮(发现者---黑大 2007年) 

   这个效果也比较有意思 主要作用是可以穿透内森身高一半的薄墙 再变骷髅跳 最终实现出城效果 8过有一个条件---必须要有空跳魔导器 另外悬浮后的空跳上升还可以用来代替高跳 在无上墙阻挡的情况下可以无限上升 此外悬浮上升后通过某些DSS以及操作手段 还可以实现穿越换版线8换版出城的效果 

   真悬浮根据达成的操作方法8同还可又分出一种---滑步悬浮(发现者---FF大 2008年)


   七 月轮全BOSS跳过方法以及发现者

   1 双头狼 有怪可以移动到门边 直接在门旁边做真定时就行(发现者---黑大 2005年)

   2 男巫  方法有2个 一个是用使魔小恶魔8关前门远距离打死男巫的一形态 然后用二形态召唤的骷髅来做真定时(发现者---多魔小仙 2006年)

    另一个方法是用2次高级真定时(发现者---我RFV 2007年)

   3 石头人 方法只有一个 还是用2次高级真定时(发现者---我RFV 2007年)

   4 山羊头 方法为---真定时永久场景错位(发现者---我RFV 2011年)

   5 僵尸龙 方法为---真悬浮(发现者---黑大 2007年) 其实还有2种方法 一种是伪悬浮真定时(发现者---我RFV 2007年) 另一种是极少用到的一种特殊方法---房顶地面上方定怪上头 召唤下降平移真定时(发现者---我RFV 2008年) 条件是必须要有飞怪 将它的头定在房顶上方一点点(距离8能大 大了的话内森在召唤下降时会碰8到换版线)

   6 死神 方法有2种 一种是伪悬浮真定时(发现者---我RFV 2007年) 另一种是房顶骷髅滑步悬浮 上升逆向返回房底开门真定时(发现者---我RFV 2008年)

   7 卡米拉 方法只有1种 伪悬浮真定时(发现者---我RFV 2007年) 真定时永久场景错位似乎8行 因为卡米拉房间的上部全是墙体 解除定时后根本无法做真定时 

   8 休 和死神一样 方法有2种 一种是伪悬浮真定时(发现者---我RFV 2007年) 另一种是房顶骷髅滑步悬浮 上升逆向返回房底开门真定时(发现者---我RFV 2008年)

   八 伪悬浮

   月轮的玩家都知道 月轮中主角内森在脚下的“地面”刚消失的一瞬间 并8会立马就向下掉 而是还能以站立的姿态站在空中 我们称之为“伪悬浮状态” 这种状态的作用非常大 它可以使内森做出好几种高级的技巧---1 真定时 2 空中地跳 3 蹲姿出鞭下落 各有8同的重要作用 这大家都知道 8稀奇 现在关键是如何造成内森伪悬浮的方法是隐藏的 有这么几种---DSS召唤(发现者---E大 2005年) DSS防御气功杀怪(发现者---我RFV 2006年) 平台边缘伪悬浮(发现者---我RFV 2008年) 换版(发现者---我RFV 2010年) 而且这种换版伪悬浮法中 主角内森换版的方式还有好几种---1 吹飞倒地 2 站立状态受伤 3 下蹲 4 站立 (发现者---都是我RFV 2010年) 

   另外除了上面说的空中伪悬浮站立状态 紧接着的瞬间下落动作其实也是伪悬浮状态 8过在瞬间下落时 内森只能做出 空中地跳和DSS召唤这2个动作 8能做出真定时和蹲姿出鞭下落 (发现者---我RFV 2008年) 

   此外 月轮中在蹲姿出鞭下落收招后 在空中是处于瞬间下落的伪悬浮状态 此时可以直接在空中地跳 而如果是发召唤的话 召唤完之后竟然还可以在空中地跳!(发现者---我RFV 2015年) 


   九 月轮超重力状态(发现者---FF大 2008年)

   其实就是用本大神发现的8关前门小恶魔打死BOSS法 将死神第二形态放的超重力带出去 就是说也是和我有关系的 经我提示的 只8过我自己没想到此东东罢了

   十 月轮幽灵狼大房间现身方法(发现者---我RFV 2008年)

   这个技巧也很重要 它可以在大房间中一些没有怪以及8能使用真定时吹飞的地方 吹飞内森 

   十一 月轮中的箱子 在刚被内森推离地面在空中下落时 下落的速度是很慢的 内森跳上去后可以直接在上面蹲下出鞭来卡窄道 而箱子一旦落的高度大了 速度就快了 内森就无法在箱子上面蹲下了(发现者---我RFV 2010年)

   
   好了 高级技巧就这么多了 月轮中除了这些 还有一个大项就是制作者隐藏在城堡房间中的花样玩法 比一般的闯关和打怪玩法8知要精彩高深多少! 要发现这些玩法需要玩家有相当高的悟性 本大神天生水平非常高 悟性很强 所以月轮中的这些花样玩法基本上都是我发现的 下面来全部列出

   8沾地闯关 无魔导闯关 0魔导器100%开地图 用怪物垫脚无限登高 剧情错位大合集 剧情卡死大合集 全魔导器STR9999方法和步骤  用幽灵来达成离奇搞笑死亡方式 出城打怪 单根大骨两连击秒杀BOSS! 重叠真定时 保管库箱子房间高级过法 月轮高级怪物特性分析+攻击躲避方法全集! 月轮骷髅运动员房间有趣场面! 月轮水路升降梯(逆反玩法!) 月轮全副武器及DSS打骷髅冠军 月轮无伤逆闯竞技场!! 月轮出城赏BOSS大骨头! 月轮小丑蜡烛怪打法!! 月轮开后门对话前打男巫! 月轮新奇玩法系列之--( 隔山打牛!+不伤壁火) 月轮新鲜奇特玩法之--( 空中追击老虎+不沾地定虎上头!) 月轮时钟控制敌人气功+冰冻状态伪悬浮 月轮用冰魔头真定时控制机关+两冰魔会师群欧内森! 月轮竞技场最强打法!! 月轮超低等级挑战竞技场之--BT骷髅RUSH 月轮(单怪吹飞上头)效果精彩集锦

  好了 以上就是在月轮这个游戏问世之后 发现其中的高级技巧以及特殊玩法的玩家以及发现的时间 从上面的总结中可以看出 只有一小部分是其它的月轮玩家发现的 其中绝大部分(80%) 都是本大神直接发现或者是经我的图片和帖子提示之后 别的月轮高手发现 所以说对月轮的研究工作贡献最大的当仁不让肯定是我RFV了 我是NO.1 

  功劳第二大的应该是黑暗人黑大 因为月轮中最重要的3个技巧---蹲姿出鞭下落卡窄道 真定时 真悬浮 都是他最终发现的 所以他在功劳簿上是NO。2

  NO。3我认为应该是E大 因为下出城法 上升出城法以及游戏中的一些灵异现象都是他发现的 场景错位效果也是他发现的 8过他没有直接发现什么全新的高级技巧 所以论功劳应该排在黑暗人之后

  NO。4就给FF大吧 骷髅滑步悬浮是他发现的 这个悬浮法是很重要的

  NO。5应该是多魔小仙 因为DSS召唤漂移效果是他最终发现的 

  NO。6是DAMPRIE666 上出城法和房顶召唤下降平移错位出城法是他发现的 可以说是发现DSS召唤能够出城的始祖 E大随后发现的下出城法以及上升出城法都是根据上出城法和下降出城法触类旁通的  只是发召唤时主角内森的位置变了一下 原理没变 所以8算是完全全新的出城法

  以上便是为月轮的研究工作贡献出自己的大部分时间和精力的各位月轮高手 在此总结一下他们的丰功伟绩 大家一起向他们致以崇高的敬意!   
























发表于 2015-10-13 17:49:30 | 显示全部楼层
满满的都是回忆啊。。。  月轮大神们。。
发表于 2016-2-26 11:10:42 | 显示全部楼层
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