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发表于 2008-11-4 14:17:59
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2016-8-12 14:47 编辑 <br /><br />Max Payne游戏系列之michael个人点评:
Max Payne第一部游戏产于2001年前后,第一款以吴宇森暴力美学及慢镜头动作为主的动作类游戏,刚上市时非常热门,值得一提的是,它是一款美国游戏,2001年那个时代,日本游戏依然横行。
游戏公司大家应该有印象,没错,它就是《GTA侠盗猎车手》系列的游戏制作公司:Rocket Star
游戏特色2:
第1个特色上面就提过了,那是老吴的电影风格,不认识吴宇森的同学请去温习《喋血街头》,《纵横四海》,《变脸》,《终极标靶》,《职业特工队》,《赤壁》等.
此游戏第2个特色是它不仅有很cool的45度角跳跃慢动作射击,还在于它的语音剧本系统,
每个游戏都有它的故事情节,而Max Payne则选择用大量PS真人照片混合游戏场景的图片+文字作为剧本给玩家欣赏,而且还有很标准的美式发音,标准程度让你听一遍就入迷,当然,前提你得是个英语爱好者。
而且每张图片都是统一的风格,阴沉,迷乱,压抑及一些美式漫画风格,雨和雪经常出现,跟游戏悲伤的主题情节相互吻合。
如果你把所有剧情图片都截图下来,你会发现你即使不玩游戏也能了解它整个故事情节,像看漫画一样。
游戏特色3:
它能开发出不少第三方插件,例如MOD,有个很著名的版本,功夫模式,让主角Max Payne拥有黑客帝国般的身手,李小龙的功夫,前空翻,后空翻,回旋踢,后则踢等,均能以慢动作的子弹时间表现出来,相当耐玩。
而Max Payne则在04年推出第2部,Max Payne2
采用全新的引擎,而且在人物贴图上更胜一筹,主角的脸孔也起了变化(换了演员),不再是第一部那个脸部扭曲的抽筋男,一换成熟深沉的老男人,
引擎方面,如果你玩过反恐精英:起源,你就会知道了,
在Max Payne2游戏里,几乎每件细如木板大如敌人的东西都能互动,也就是说,如果你够暴力,你尽可以把敌人的尸体打个十来米远或吹飞到2,3楼去。如果你够狠,你可以把旁边的汽油桶一脚踢到前面的敌人跟前然后一枪打爆!如果你够恶心,你甚至可以用电梯门来夹。。。不说了,太恶心了。
Max Payne2的语音图片剧本比第一部做得更好,
追加片尾曲 Late Goodbye
有兴趣的同学可到这里下载:
这首歌无论从旋律还是歌词,都非常适合Max Payne2的故事情节。
要吉他谱的可PM我要,不过还得找一下,忘记放在哪了。
推荐一听。
剧情还算比较复杂,要玩过1和2的才能完全理解。
就说到这里,有兴趣一试的,喜欢英语和口语的,推荐玩一下这个游戏系列,想了解剧情的和想玩功夫模式的可以从第一部玩起,想过瘾的就直接从第2部开始。
欢迎参与讨论。
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