黑耀镜の恶魔城

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晓月新开图法

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发表于 2005-1-21 17:44:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-8 09:45 编辑 <br /><br />今天我在这个讨论区发现有一人说,他打出魂后被吸后,人处于切换区中间,这一下给了我很大的启发,因为苍真在第一次吸魂时,魂的功能会显示出来,这时的时间是定时的,利用这个定时主角可以在吸魂前用黑豹冲到切换区,但还没切换,这时魂同时被吸人而人又处于切换区定时,人物坐标在城外,即可开右方的图。这个在GBA上机率少的可怜,所以建议在模拟器上玩,因为模拟器上有一个叫即时存档,可以利用即时存档先把魂打出在在存档,多搞几下即可,在下发了一张图做为演示 如图:

 楼主| 发表于 2005-1-21 19:23:00 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:45 编辑 <br /><br /><P>有很多地方都可使用此法。</P>

发表于 2005-1-21 19:45:00 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:45 编辑 <br /><br />都是加0.1%吗?

 楼主| 发表于 2005-1-21 20:32:00 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:45 编辑 <br /><br />在下只不过举两个例子,城中最起码十几个地方可以加,假如魂每次被吸入会出现定时,那么最起码20多个,今天在下实验以成功表明可增加%数。

发表于 2005-1-22 11:09:00 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:45 编辑 <br /><br /><P>也就是说可以加2%左右?</P>

 楼主| 发表于 2005-1-22 11:36:00 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:45 编辑 <br /><br />差不多吧,要看敌人坐标的假如敌人坐标离主角出城很远,没法把他引过来也是没办法的,或者是敌人坐标位置条件以符合,但主角以在其它地方利用过同样敌人的魂开图了,就不能在这个地方开图了,魂只有在第一次被吸入才会定时。

发表于 2005-1-22 13:35:00 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:45 编辑 <br /><br /><P>要是魂已经有了怎么办?修改吗?</P>

发表于 2005-1-22 13:48:00 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:45 编辑 <br /><br /><P>切换版面没想到还有如此应用。</P><P>在早期的最低完成度研究里也有用到切换,那时是为了降低完成度。</P>

 楼主| 发表于 2005-1-22 13:52:00 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:45 编辑 <br /><br />升级也是很好定时开图的方法。吸魂开图法.和升级开图法。

发表于 2005-1-22 14:10:00 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:45 编辑 <br /><br /><P>“完成度增加法” 比较形象、妥当,</P><P>开图之说依然有故作高深之嫌。</P>

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