黑耀镜の恶魔城

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[资源下载] 补档:KOF版本拉尔夫!克拉克!出战合金弹头6!!

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发表于 2005-9-4 17:19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-6-16 18:07 编辑 <br /><br /><P>三段录像:


<P>东京-在第43届AM展上,SNKPlaymore今天在Sega的展台上展示了可以试玩版本的合金弹头6(Metal Slug6)。
本系列第7作(如果合金弹头X算一代)在Sammy的Atomiswave平台上开发,标志着合金弹头系列也正式告别NeoGeo的MVS系统。
虽然SNK之前宣布过正在为PS2开发一款3D版本的合金弹头,但是合金弹头6依然采用系列传统的2D卷轴游戏形势。
虽然更换了基板,但是游戏画面看起来和以前的系列差别并不大。
AM展上的演示版本只能玩一关,但是有一个很明显的进步,游戏速度拖慢的现象没有了(甚至在打boss时)。
游戏操作也有一些变化。除了A,B,C和以前一样是射击,跳跃,扔手榴弹之外,合金弹头6用到了D和E。D用来配合A使用特殊的近身攻击(和敌人靠近后自动切换的那种小刀砍不同),另外还可以配合C来把手中的武器扔出去,E用来切换武器。
最大的惊讶是合金弹头6中的登场角色,除了以前的四个军人(Marco, Tarma, Fio, Eri)外,KOF中人气角色Ralf和Clark(最早出现于《怒》)也出场参战。
2位新人甚至有他们在KOF中的标志性招式:Ralf可以使用 机炮拳,Clark可以使用超级阿根廷背摔。
</P>

; 610
 楼主| 发表于 2005-9-4 17:21:00 | 显示全部楼层
2016-6-16 18:07 编辑 <br /><br />PS:这个论坛构架有一个好处:转贴可以连文字带图一口气转。

; 067
发表于 2005-9-4 17:21:00 | 显示全部楼层
2016-6-16 18:07 编辑 <br /><br /><P>KONAMI。。。</P>
<P>以前的优良传统全被你丢光了!!</P>
[此贴子已经被作者于2005-9-4 17:22:19编辑过]


; 651
 楼主| 发表于 2005-9-4 17:51:00 | 显示全部楼层
2016-6-16 18:07 编辑 <br /><br /><DIV class=quote><B>以下是引用<I>Trevor</I>在2005-9-4 17:21:00的发言:</B>
<P>KONAMI。。。</P>
<P>以前的优良传统全被你丢光了!!</P>
</DIV>
<P>楼上是不是心情又不好了,SNKP的东西啊</P>

; 157
发表于 2005-9-4 18:17:00 | 显示全部楼层
2016-6-16 18:07 编辑 <br /><br /><P>呵呵,我的意思是说KONAMI以前最擅长搞这种不同游戏间角色乱串的事情。</P><P>可惜,现在被的公司这方面比KONAMI做的好多了。。</P><P>所以我说KONAMI把好传统都丢光了。。。</P><P>[em01]</P><P>再次感谢哦!</P>[em03][em03][em03]

; 292
发表于 2005-9-4 19:37:00 | 显示全部楼层
2016-6-16 18:08 编辑 <br /><br /><P>94年的KOF出来以后,KOF才是最擅长角色乱窜的游戏啊</P><P>KONAMI什么时候开始搞这个的?</P>

; 075
发表于 2005-9-4 20:25:00 | 显示全部楼层
2016-6-16 18:08 编辑 <br /><br /><P>1988 KONAMI世界</P><P>1990 Parodius</P><P>1992 兵蜂</P><P>1994 心跳回忆</P><P>。。。</P>[em01]

; 537
发表于 2005-9-5 13:51:00 | 显示全部楼层
2016-6-16 18:08 编辑 <br /><br /><P>做了个连击系统.................不明白DEF的作用............依然只喜欢FIO...................</P>

; 923
发表于 2005-9-5 19:37:00 | 显示全部楼层
2016-6-16 18:08 编辑 <br /><br /><P>。。。。。。。。。</P><P>这是EG的还是官方的?</P>

; 063
发表于 2005-9-5 21:01:00 | 显示全部楼层
DEF是不是说人一枪打不死了...........
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