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[资源下载] [原创]《KOF》系列故事情节解析-----VOL.1:大蛇篇

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发表于 2006-5-26 11:53:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-6-16 17:45 编辑 <br /><br />  PS2上推出了一款回忆性质的《KOF10年纪念  大蛇篇》,里面收录了ARC版《KOF95》至《KOF97》的游戏内容。对于这些游戏的系统和战术玩法,相信大家已经不会再陌生了。不过可能还有一些玩家对《KOF》系列游戏的故事背景了解的不是很清晰,下面我就为大家解析一下,这次是大蛇篇(《KOF95》~~《KOF97》):
一、名词解释:
1.大蛇OROCHI:按照SNK的官方设定,大蛇在游戏中的定位是“地球的绝对意志”。说白了,就是地球万物的集合体(这也是为什么‘大蛇一族’要清洗世界的原因),没有本体,依靠在地球选中的“触媒体”进行转生。公元197年,这个集合体由于某种不知名的原因要将大地归于‘无’,结果被日本‘三神器’的持有者草薙、八尺优(八神)和八咫(神乐)家族封印。遗留下‘大蛇一族·八杰集’继续进行活动,后‘八杰集’也被封印。1800年后,公元1997年,‘八杰集’解封。大蛇OROCHI借助新的“触媒体”——‘大蛇一族·八杰集·四天王’中的‘控制之火’克里斯完成转生,妄图再次清洗世界,结果再次被‘三神器’家族的后裔封印,进入了沉睡。
2.大蛇一族·八杰集:被大蛇OROCHI统治的‘大蛇一族’的八个最强的成员,每个人控制一种大自然的属性。这之中的四个最强的人又被称为‘四天王’。根据SNK官方设定,八个人分别是——
干枯大地----七枷 社
控制之火----CHRIS
荒狂电光----SHIERMEI
息吹暴风----GEINIZ
山崎 龙二(属性:死亡)
MARTURE(属性:速度)
VICE(属性:力量)
GARDIRU(属性:???)

其中,GARDIRU在游戏设定中被亲生女LEONA杀掉了,所以未在游戏中登场。而LEONA嘛……实在看不出是什么属性……(该死的HAIDREN流暗杀术和军用武术)。
3.三神器:指的是封印大蛇的三种圣器——“草薙之剑”、“八尺琼勾玉”和“八咫之镜”。这三种圣器被各自的家族收藏(这三个家族相信不用介绍了),一旦‘大蛇一族’解封,可以用它们进行封印。在《KOF2003》中,“八咫之镜”被主角ASH·CRIMSION夺走(具体原因容后说明)。而在最新的正统续作《KOF11》中,‘三神器’又会遭到什么样的厄运呢?
4.雪YUKI:根据SNK官方设定,雪是草薙京的女友,现实世界中是一名美丽的女子高中生。但是,连她自己也不知道,她的真实身份居然是大蛇OROCHI转生的活祭——秭稻田 比卖!!1800年前,她曾经献出身体(生命??)使大蛇OROCHI复活,1800年后,经过转生的她又一次被挑选中,宿命的悲哀。最终,大蛇被封印了,而雪YUKI,也被释放。相信大家应该还记得《KOF97》中‘三神器’队爆机动画中她最后的那句:“我会等你回来的,京!”……
5.‘无’的世界:指的是若干(不小于8000年)年前的世界,这是‘大蛇一族’的最终奋斗目标。在这个远古的世界中,一切都是新生的,没有人为的污染和破坏,一切都维持着最理想的自然状态。不过,在这个世界中,‘大蛇一族’也是不存在的。这一点,看过《KOF97》中真·大蛇队爆机动画的玩家应该很清楚。
6.‘大蛇一族’的语言:根据SNK官方设定,‘大蛇一族’的语言是“不同与人类已知语言的一种语言”(好长的绕口令……),属于字母型语言。关于这一点,我也没认全所有的字母以及其组成名词的含义。下面摘一些放在这里供大家参观:
干枯大地之 七 枷社 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;
НИРАГУ ДАЙЧИ(哽大地)
МУСЭБУ ДАЙЧИ(愚大地)
ОДОРУ ДАЙЧИ(跃大地)
КУЖИКУ ДАЙЧИ(锉大地)
АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ ОТОЩИ(暗黑地狱极乐落)
АРАБУРУ ДАЙЧИ(吼大地)
ХАРУМАГЭДОН(灭大地)
控制之火之 CHIRS &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;
ЦУКИ О ЦУМУ ХОНО(屠镜之炎)
ТАЙЁ О ИРУ ХОНО(射日之炎)
ЩИЩИ О КАМУ ХОНО(摘月之炎)
КАГАМИ О ХОФУРУ ХОНО(啮四肢之炎)
АНКОКУ ОРОЧИНАГИ(暗黑大蛇薙)
САНАГИ О ЯБУРЙ ЧИёУХАМАУ(拂地之业火)
荒狂电光之 SHERMIE &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;
ЯТАНАГИ НО МУЧИ(无月之雷云)
ЩАЖИЦУ НО ОДОРИ(八咫薙之鞭)
МУГЭЦУ НО РАЙУН(斜日之舞)
РАИЖИН НО ЦУЭ(雷神之杖)
АНКОКУ РАИКОКЭН(暗黑雷光拳)
ЩУКУМЭЙ、ГЭНЭЙ、СИНСИ(宿命·幻影·振子)
УНМЭЙ НО Я(运命之矢)
息吹暴风之 GEINIZ &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;
ЁНОКА33(腕雹·夜之风)
ГЕГА(腕雹·冰河)
ВАНГЕ(腕雹·真空刃)
МАМ3ЦУ(腕雹·磨灭)
МИ3УЧИ(真·八雉女 真实靶)
ЯМИДОКОКУ(暗恫哭)

很抽象的词汇,不好理解啊……
7.血之暴走:指的是‘不受精神抑制的意识狂暴化行为’。《KOF95》的最终BOSS----OMEGA·RUGAL和《KOF97》中的血之暴走八神 庵、血之暴走LEONA都是这种情况的体现。在《KOF》的世界观中,只有被‘大蛇之血’影响的人才能进入这个状况,而具体的‘暴走’程度则和此人的力量级别有关(这就是为什么《KOF95》的OMEGA·RUGAL还有极强烈的自我意识)。大家应该记得《KOF96》中‘八神队’的爆机动画:‘暴走’后的八神重创了MARTURE和VICE;《KOF97》的剧情动画中LEONA的回忆以及‘三神器’队的爆机动画;《KOF2003》中‘怒队’的爆机动画,都是‘血之暴走’的体现。
二、重点剧情解析:
1.八尺优家族的邪化:这是一个围绕了660年却永不过时的话题,也是草薙和八神家族无尽宿命的根源。部分玩家应该知道,八神家族原名八尺优家族,守护着‘三神器’中的‘八尺琼勾玉’。公元197年,大蛇OROCHI被封印,而公元1337年,八尺优家族却突然脱离‘三神器’家族并改名为八神家族。从此,草薙和八神家族展开了660年的争斗。酿成此祸的正是八尺优家后裔的妒忌心(并非民间港漫中的所谓‘冲冠一怒为红颜’……),对于力量的绝对崇拜使得他们抛弃了正义,转而与‘大蛇一族·八杰集’的成员达成契约以获得更强的力量。但是,代价就是无限的诅咒,而消除诅咒的唯一办法就是——除掉草薙家族。于是,660年的轮回就此展开……
2.山崎 龙二的立场:玩过《KOF97》的部分玩家应该知道,作为‘大蛇一族·八杰集’成员之一的山崎 龙二RUJI  YAMAZAKI非常的另类,似乎不愿团结其他成员(这一点在‘特别参赛队’的剧情动画中可以得知)。其实,这并不是他抵触别的成员,而是因为他的力量没有完全复苏。虽然原因不明,但是龙二的力量确实没有达到100%的程度(这也是为什么结局里他要出走的原因,他要寻找自己力量的本质)。不过塞翁失马,他也因此逃过了被‘封印’的厄运。
3.GEINIZ的结局《KOF96》的结局动画中,最终BOSS----‘大蛇一族·四天王’的GEINIZ随风消失了。很多人都认为他逃走了,其实不然。他的真正下场是----自杀。如果大家用GEINIZ、MARTURE和VICE组队爆机,就会看到结局中GEINIZ杀死了自己的‘影子’后说:“我要回到该去的地方了,四周的风,我的归宿啊……天,我来了……”然后,GEINIZ的身体化成了风,只剩下了忧伤的MARTURE和VICE。这么看来,GEINIZ也是个悲剧啊……

; 613
 楼主| 发表于 2006-5-26 11:53:53 | 显示全部楼层
2016-6-16 17:45 编辑 <br /><br />下周更新…… [s:27]

; 231
发表于 2006-5-26 12:43:59 | 显示全部楼层
2016-6-16 17:45 编辑 <br /><br />作为KOF的玩家,支持一下

; 075
发表于 2006-5-26 17:04:16 | 显示全部楼层
2016-6-16 17:45 编辑 <br /><br />在LEVELUP就仔细看过一遍,LZ整理加以叙述的很不错……

; 320
发表于 2006-5-26 20:06:22 | 显示全部楼层
不要拼错名字.....还有如果这个是转载还是原创?
原创的话我++了~
发表于 2006-5-27 09:46:31 | 显示全部楼层
2016-6-16 17:45 编辑 <br /><br />GEINIZ [s:39]
PS:这篇不错

; 510
发表于 2006-5-27 20:06:59 | 显示全部楼层
2016-6-16 17:45 编辑 <br /><br />偶就是从KOF开始接触日本古代神话的~

; 603
发表于 2006-5-30 08:35:58 | 显示全部楼层
2016-6-16 17:45 编辑 <br /><br />其实那就是俄文。。。哪来什么抽象 [s:39]

; 915
发表于 2006-5-31 11:24:32 | 显示全部楼层
2016-6-16 17:45 编辑 <br /><br />大支持一下 有必要更正以下一些以港版胡搞漫画为剧情基础的人对KOF的误解

; 921
发表于 2006-5-31 12:53:51 | 显示全部楼层
2016-6-16 17:45 编辑 <br /><br />虽然kof2001由eolith制作,但还是官方作品,
记得那年的官方网站的下载页面有港版风格的插画。

; 323
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