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发表于 2008-2-7 20:28:45
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期待,其实我觉得CV应该是把古今的精华都居于一身的是最好的.
早期的CV对难度偏向一些( 早期FC的ACT都难的恶心),但对城的诡异气愤渲染的更浓(SFC等),耐玩度很高,
到了月下,文化性被首次高度重视起来,革命性突破啊!说明CV进步了.毕竟月下是神作,FAN堆成山.不多评价.
到了月轮,应该是很不错了,把动作,文化结合得很好,很平衡.就是人设没小岛的好.RFV大人支持是很合理的.
再后来,"四月"不同掌机四作,跟风月下的趋势愈演愈烈,听说月下原帮人马还开发过白夜.跟风是没有创新的,这就是后来的恶魔城逐渐消失的诡异气愤,动作要素的原因吧(个人观点,别砸我哦 )
因此,是时候改变一下了,否则CV的路就不止我一个人认为的那样短了.好的作品往往是伴随传统与创新的,哪怕率先尝试ARPG的月下不也有很多部分与FC1代3代有联系吗?
我们需要的是优秀的作品,因此,给K社时间,无论谁开发,CV怎么改变,我们都要理解我们的所爱以及开发者们的心血.片面的观点是解决不了问题的.
我们所要做的就是耐心等待.早晚优秀的CV会再回到我们的身边的!
:) :) 呵呵....支持的就顶吧. |
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