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发表于 2009-6-18 19:44:43
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本帖最后由 AlucardJet 于 2009-6-18 19:46 编辑
我能理解为什么大部分玩家都爱2D的CV,
毕竟,3D的作品到了现在才有几部?
这是个过程,从无罪的死视角到COD的自由视觉的进化,就知道3D恶魔城一直在改进中,
无疑3D恶魔城以后是个摧势,由2维转3维的作品也不在少数,就像GTA系列的,GTA3开始制作3维版,
直到最近发售的GTA IV,已经非常成功了,制作人上了时代杂志榜首,一般游戏制作人是上不了那杂志的,他算是首例。
只因为GTA IV做得太好了,无论是画面还是物理引擎的改进,都不是三言两语能表达的,很有超时代因素的存在。
而有些玩家会觉得3D的作品玩起来会比较头晕,其实只是因为不习惯而已,一般只要不是做得很写实的三维游戏,是不会晕的,像半条命2、荣誉勋章或使命召唤那些高画面品质及第一人称视觉的游戏,玩久了还真的会晕。
注意!是第一人称视觉的才容易晕!
像新作暗影之王的第三人称视觉系统,估计是不会有人晕的,因为相信很少人玩古墓会玩到吐的吧?顶多就是对其没有爱或找不到线索烦恼而已。 |
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