黑耀镜の恶魔城

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[其他研究] 恶魔城月轮剧情错位大合集! 真是太精彩了!

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发表于 2010-12-6 16:46:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-13 04:10 编辑 <br /><br />   月轮的高手玩家都知道, 月轮中会发生一种非正常的情况叫: 剧情错位。 就是指原本应该在一个房间里进行的剧情, 可以通过一些操作技术手段, 在剧情发生的其它条件都满足后, 让内森到他旁边的房间中去, 这样剧情就会在旁边房间中进行了。 方法大家现在应该已经不陌生了, 主要的手段就是用真定时, 另外还有一些辅助的手段, 比如小恶魔蓄气不关前门杀老怪, 给老怪的攻击吹飞出前门, 以及用地铲或者是冲撞强行进入魔导器房间等等。 下面来分别详细介绍他们。
   月轮中有2/3的老怪都有剧情( 总共9个BOSS, 只有双头狼、僵尸龙和死神没有 ) 其中又有绝大部分是在开打前和打完后都有剧情, 只有石头人那里开打前没有剧情, 只有打完后有。 所以剧情错位也就会出现4种形式: 1, 开打前的剧情发生在BOSS后面的房间, 也就是魔导器房间中。 2, 打完后的剧情发生在魔导器房间中。 3, 开打前的剧情发生在BOSS房间的前一间房间中。 4, 打完后的剧情发生在BOSS房间的前一间房间中。 
   这当中只有山羊头那边有一点不同, 他那边剧情不是发生在山羊头所在的大房间中, 而是发生在他前面的那间小房间里, 所以山羊头处的剧情错位就是发生在他所在的房间和小房间外面的那间有豹人、 熊人和枪手的大房间里。 下面来具体讲解这4种错位的方法步骤。
   在谈这4个错位情况的做法之前, 先要来给大家讲一下月轮中BOSS房间中的一些设计, 只有清楚了他们, 我们才能知道应该怎样操作才能达成错位的效果! 主要的内容有4点: 1, BOSS前门锁门的条件。 2, BOSS后门锁门的条件。 3, 要进入开打前的剧情需要满足的条件。 4, 要进入打完后的剧情需要满足的条件。 
   其中1和2这两点是最重要的, 因为我们要想做出剧情错位, 就必须要求在进行房间之间的过渡时, 相应的门肯定是不能锁上的, 门一锁, 内森还怎么出房间?? 比如说要想将剧情发生在魔导器房间中, 那么在转移房间时就要求后门不能锁上。 而要想将剧情发生在BOSS房间的外面一间, 那么在最后转移房间时就要求前门不能锁上! 所以这就要求玩家对BOSS前后门的锁门条件要了解, 才能做到最后在转移房间时门不锁。 下面分别来详细分析他们。
   
   
   1, BOSS前门锁门的条件, 我这里所指的(锁门), 是指的游戏中那种正常的和老怪打时的情况, 也就是内森去碰门门是不会开的, 必须要将老怪打死后门才会开。 后门的锁门和这是一样的意思。 那么, 根据视觉系统观察发现: 月轮中BOSS前门锁门的条件是: 在已经打开的情况下, 随后又检测到内森深入房间达到一定的深度, 那么, 此时前门就会锁上! 这其中又分为两种情况: 1, 正常情况下, 也就是从BOSS房间外面进BOSS房间时开前门的那种情况, 这应该是广大月轮玩家都熟知的, 就不多说了。 2, 非正常情况下! 这里所指的非正常情况, 指的是用真定时跳过BOSS不打拿完魔导器出来, 从后门进BOSS房间, 这种情况下, 内森要想出去, 就是在BOSS房间内部去碰前门, 碰过前门后, 前门照样会打开, 这时内森就可以出去了。 就实现了完全跳过BOSS不打拿到魔导器。 但是这时如果内森不出去, 而是往后返回房间深处, 那这时前门就又会关上了, 而且是锁上! 内森碰门门不会开。 实际上说白了就是: BOSS前门锁上的条件和内森在碰前门时所处的房间是没有关系的, BOSS房间外面也好, BOSS房间内部也好, 只要是前门在打开的状态下检测到内森深入BOSS房间达到一定的程度, 就会锁门。 这就是前门锁上的条件。
   2, BOSS后门锁门的条件。 同样, 经过视觉系统观察+大脑分析+用真定时进去试验 可以得出, 后门锁门的条件是: 是受到前门状态的影响的, 是紧跟在前门的后面锁门, 什么意思呢, 就是说只要后门检测到前门锁上了, 那么紧跟着他也就会立马锁上! 所以这就是我们正常情况下在前门锁上后, 再去碰后门他不开的原因, 而实际上用真定时进去试验后会发现: 只要是在前门没有锁门之前去碰后门, 他都是会开的, 而且后门打开后, 就算这时前门已经锁上, 只要内森不远离后门, 后门是不会关的。 由此可以看出: 前门是直接影响后门的锁门动作的, 所以我们要想不让后门锁上, 关键就是要不让前门锁上就行了。 比如说用真定时来将前门定住, 再进BOSS房间, 这样就可以提前碰到后门将他打开而不受到前门的影响了。 在从魔导器房间逆进BOSS房间的情况下, 后门可以无限次开关。
   3, 进入开打前剧情需要满足的条件。 这个东东嘛, 还是根据分析画面可以得出, 有以下几点, 而且还分为两种:1, 从BOSS房间外面通过前门正进BOSS房间。 2, 从后门逆进BOSS房间。 正进的情况下, 条件有4个: 1, BOSS必须已经现身。 2, 前门已经锁上。 3, 内森进入房间的深度已经达到或者是超过游戏制作者神户原来设计的那个正常对话时的深度。 4, 在以上3个条件达成的情况下, 系统还要检测到内森是处于静止不动的状态下, 才会进入剧情。 换句话说, 如果内森是处于出招/运动的状态下, 系统是不会进入对话的, 必须要等到内森出招/运动 结束之后, 才会进入剧情。 而且请注意, 我这里所指的 运动, 是指的运动的量不是受玩家手动控制的那几种运动, 比如地铲、 冲撞、 弹墙和高跳。 而手动控制量的那几种, 比如走、 跑、 地跳和空跳, 系统是可以强行将他们中止的。 我们做剧情错位, 关键正是利用了这一点! 在前三个条件达成前的一瞬间, 系统还没有进行最后一步检测内森的运动状态时, 用地铲或是冲撞运动来强行出房间!! 这样, 内森冲到旁边的房间中静止之后, 系统就会进入剧情了。 
   二, 从后门逆进BOSS房间的情况下, 经过试验发现: 这种情况下, 内森要想出去, 在碰过BOSS的前门后, 不会那么舒服的像没有剧情的BOSS那样, 马上就能出去。 而是会被系统强制往回走到原来正进房间时和BOSS对话的那个规定位置进行剧情, 不过碰前门后前门还是会开的, 只是会在碰门的那一瞬间就被系统强制往回走。 这种逆进BOSS房间的情况下, 开打前剧情进行的条件其实和正进时的差不多, 只不过是前门的锁门变成了从一般关闭下打开。 偶的话大家能懂吗?? 
   4, 进入打完后剧情需要满足的条件。 经试验发现, 这种是最简单的: 只要在BOSS死后, 出现剧情的时候到了, 系统又检测到内森是处于静止状态, 就会进入剧情。(当然, 有几个BOSS还需要内森满足一定的位置条件, 比如山羊头、卡米拉、休以及老德) 
   以上4点内容便是月轮中BOSS房间中的重要设计情况, 只有了解了他们, 我们才能总结出具体如何操作才能做出最终的错位效果, 下面来详细讲解4种剧情错位情况的操作方法和步骤。 
   1, 开打前的剧情发生在魔导器房间中。 这种错位情况, 要想做出来, 关键是要注意一点, 上面已经讲过了, 那就是: 后门不能锁! 而后门又是受前门的状态所影响的, 所以我们必须要依靠那个东西--真定时! 来将前门控制住不让他关闭, 这样就可以将后门打开了。 在内森解除真定时后, 前门由于立马检测到内森的位置已经远远的深入了房间, 所以会立马锁上。 而此时后门却是从一般关闭下打开(刚才已经被内森碰过了) 两个门开始运动的时间是一样的, 都是在内森刚解定之后, 方向却是相反, 一个关闭, 一个打开。 这样, 在前门锁上时, 剧情发生的4个条件已经满足了3个, 系统最后只要检测到内森是处于静止状态下的, 便会强行限制内森的行动而进入剧情。 但是我们此时的目的是让剧情在后面的魔导器房间中发生, 所以必须要在系统检测内森运动状态的前一瞬间输入地铲或者是冲撞指令, 这样才能强行进入魔导器房间, 才能做出最终的错位效果!
   2, 打完后的剧情发生在魔导器房间中。 这种情况就很简单了, 根据上面的分析可以得出: 这种情况下, 我们只要在打死BOSS后, 后门还能开就OK了。 最简单的方法就是: 后门能无限次的开关! 而这种情况, 正是我们上面讲的用真定时跳过BOSS不打直接进魔导器房间, 然后再回头出去的情况。 这种情况下, 后门可以无限开关。 所以我们只要在这种情况下逆进BOSS房间并打死他, 再回头去开后门, 然后精确的掌握好时间, 在系统检测内森运动状态的前一瞬间输入地铲或是冲撞指令强行进入魔导器房间, 不就OK了? 
   3, 开打前的剧情发生在BOSS房间外面房间中。 这种情况就稍微复杂一点了, 上面在讲开打前的剧情发生的条件时, 给大家讲过一个东西: 逆进有开打前剧情的BOSS房间时的情况。 这时我们要想做出开打前剧情在外的效果, 正是要在这种情况下出去! 上面已经讲过, 这种情况下, 内森会在碰前门的瞬间就被系统强制往回走, 所以是无法像上面讲过的正进时自己用运动冲出房间的。 那怎么办?--脑子聪明的玩家这时就会想到了: 内森此时无法自主运动, 但是我们能不能让他被动运动?  因为让内森运动是我们最终的目的, 至于是如何动起来的, 方法并不是唯一的, 大家想想道理是不是? 所以这时玩家自然就会想到那个被动运动的技术--吹飞! 用他不就可以转移到旁边房间里去了吗? 所以说我们要想出门, 就应该在内森碰门一秒钟后让他被吹飞向门外, 这样就可以出去了。
       但是BOSS房间中是没有别的小怪的, 而且在逆进BOSS房时, BOSS是不会主动攻击内森的, 那怎么办? 这时候, 就又需要玩家要聪明了: 月轮中有很多有剧情的BOSS都是有两个形态的, 第一形态必须是要在开打前剧情正常结束后才会攻击内森, 但是第二形态却是不管什么剧情不剧情, 只要第一形态死了, 他出来了, 便会立马去攻击内森! 所以根据这个设计, 我们可以事先将BOSS的第一形态打死, 这样就可以用他的第二形态来吹飞内森了, 具体在录像中都有演示, 玩家要注意看! 
   4, 打完后的剧情发生在BOSS房间外面房间中。 这种情况也是有点复杂的, 从上面的分析可以知道, 要想做出这种错位效果, 就必须要求在打死BOSS后, BOSS的前门不能关! 但是一般情况下这是做不到的, 因为BOSS一般都离内森刚进房间时的那个画面很远, 所以内森要想打到BOSS,肯定是要深入房间的, 但是一深入房间, 前门立马就会锁上。 内森就出不去了。 那怎么办呢? 又要打到BOSS, 又不能深入房间, 看上去这好像是不可能的? 其实非也! 因为玩家如果去仔细试验一下的话, 就会发现魔法中有一种是可以无视距离打到房间深处的BOSS的。 他就是: 小恶魔蓄气攻击! 他是可以让内森在门口范围不进去而打到深处的老怪的, 所以我们这里关键就是靠他了! BOSS第一形态死后, 第二形态会主动到门口来攻击内森, 再将他干掉就OK了, 在最后系统检测内森状态之前出房间, 不就成了?
   好, 以上就是月轮中剧情错位的4种情况的具体操作原理和方法步骤。 大家应该能看懂吧? 如果连这么简单的东西都看不懂的话, 偶就不说了-- 最后再来将每个BOSS那的情况分别分析一下, 因为制作者神户设计的每个老怪的性质都不一样, 在剧情进行过程中干的事情也不一样, 剧情结束后的情况也不一样, 每个老怪外面房间中的地形以及怪物的设计还是不一样, 这就造成了各个BOSS那里的剧情错位会发生一些好玩有趣的事情。 下面分别来详细讲解--
   1, 男巫, 他在老怪中还是算比较普通类型的, 开打前和打完后都有剧情, 所以4种方式都可以做。 但是在他这里做开打前剧情魔导器房间中发生时, 要注意一点: 最后在地铲强行进入冲撞魔导器房间中时, 地铲的时间一定要掌握好, 因为此时内森还米有硬直时间长的冲撞, 而地铲的硬直时间又比较短, 所以如果铲早了就会出现铲不进去的情况。 这是男巫这里需要注意的, 也是他和用后面老怪来做时的一点不同之处, 后面的老怪(卡米拉、 休以及老德)那里, 就可以用硬直时间长的冲撞来强行出房间了, 就不需要精确计算时间了。 
   2, 石头人, 他这就特殊一点了, 开打前没有剧情, 只有打完后有, 打完后的剧情如果发生在后面的弹墙魔导器房间中, 那还没什么, 玩家会看到休出现在里面。 但是如果是发生在石头人房间的外面, 那就有一点内容在里面了。 这种情况下, 由于石头人房间外面的近处有一只火女, 而内森在剧情进行的时候是不能动的, 所以会出现被火女K的情况! 而且又由于有火女的存在, 从而使得休的图像不能被正常显示, 玩家会发现火女的贴图竟然会变成休! 但是图像不固定, 会一下一下的变化。 经试验发现: 我们只要在合适的时机将火女变成冰或石头, 就会出现冰冻/石化的休! 这样最终就可以出现内森站在休头上的有趣场面, 好玩吧? 这就比男巫那里要有趣一点了。 
   3, 山羊头, 他这边就更特殊了, 可以说是全部有剧情的老怪里最另类的一个。 他特殊就特殊在剧情并不是发生在山羊头房间里, 而是发生在他外面的小隔间里。 并且触发剧情的条件还和别的老怪处不一样, 是内森碰门触发。 但是内森在碰过门后会立马被系统限制行动, 所以这里我们是无法让内森主动运动来离开房间做出错位的, 必须要用到上面讲过的那个方法--被动吹飞!
   但是由于小隔间里没有怪, 所以我们还要用到月轮中那种特殊的、在无怪的情况下吹飞内森的方法--幽灵狼吹飞! 也就是说我们要想在山羊头这里做出剧情错位效果, 就必须要将幽灵狼带过来。 用他, 我们就可以在前门打开后被吹进山羊头房间了, 开打前和打完后的剧情都可以发生在山羊头房间里。 具体如何操作才能被幽灵狼吹飞, 大家自己看录像吧, 祝大家能看懂, 哈哈! 
   山羊头这里有一个比较好玩的东西要拎出来讲, 他就是: 开打前的剧情发生在小隔间外面的大房间里时的情况, 而且要想做出此效果, 必须要用到真定时。 目的是为了将碰前门后, 系统立刻触发剧情的指令给控制住, 这样, 内森就可以回头返回小隔间的左边出口处, 只有这样, 才能被向左吹飞出小隔间。 如果不用真定时控制住剧情触发指令, 那么内森的位置就会被限死在小隔间右边, 这还怎么被向左吹飞出隔间? 大家自己看录像应该就能懂了, 下面重点来讲被吹到外面大房间后会发生的情况。 
   内森被吹到大房间里后, 剧情接着就开始进行了, 这时玩家将会看到一个非常有趣的现象: 由于剧情中有一个内森会跑向休的行为, 而这正常在小隔间里发生时, 由于房间小, 所以内森只会跑两步就停下来。 但是现在剧情是在大房间里发生, 而大房间的空间是很长的, 所以玩家将会看到内森一直不停的往左跑, 直到跑得掉下平台, 到房间底部的地面上后, 还是一直不停的向左跑, 直到跑到房间的最后部位才停下来接着进行下面的剧情, 好玩吧? 而且在剧情进行的过程中还不停的受到房间底部怪物的攻击!
   最有趣的是: 对话进行完后, 正常的剧情最后一步是内森会向右走进山羊头房间, 然后前门锁上, 接着就是进入BOSS战。 其实说白了就是: 系统只有检测到山羊头的前门已经关上, 接着内森才能自由活动! 但是在这种剧情错位的情况下, 内森向右走根本就不会走到山羊头房间里去, 所以玩家会看到内森一直不停的往右走, 走、走-- 一直走到死为止! 这时游戏相当于是无法进行下去, 哈哈! 好玩吧? 
   4, 卡米拉, 她也是BOSS中比较特殊的一个, 她特殊就特殊在: 出现的时间和别的老怪是不一样的。 月轮中别的老怪, 大家都知道, 他们是在内森一进入房间时, 就会出现在里面。 但卡米拉可就不一样了, 经试验发现: 她是要在上面讲过的系统最后检测到内森的状态为静止之后才会出现! 而上面讲过, 进入剧情的条件中有一个就是: BOSS必须要现身!
   所以说我们如果像对待前面的BOSS那样, 在系统检测内森状态前的一瞬间用地铲或是冲撞强行进入高跳魔导器房间, 那么开打前的剧情是不会发生的, 因为卡米拉并没有现身! 这种情况下, 玩家会看到内森会像上面讲过的山羊头进门时的剧情一样, 一直不停的往前走, 其实这就是内森在寻找卡米拉进行对话, 但是卡米拉怎么可能在高跳房间里出现? 所以这时内森会一直不停的走, 一直走到老, 走到死! 其实说白了就是: 开打前的剧情是不可能能够发生在高跳房间中的! 这是卡米拉这里和别的老怪处的不同之处。
   而卡米拉这里, 要想将打完后的剧情错位到高跳房间中去, 也是有问题的。 用我们上面讲过的直接在逆进房间时打死BOSS, 然后进魔导器房间的方法是不行的, 因为经试验发现: 内森在逆进卡米拉房间时, 她是不会现身的, 必须要去碰前门后正常触发剧情, 她才会现身! 但是这种情况下, 卡的后门是会锁死的, 无法在打死她后顺利的进高跳房间。
   而且就算是后门不关(用真定时进去并不进魔导器房间, 只开BOSS后门) 打死卡米拉后, 强行进入高跳房间, 也不能使剧情发生在里面。 因为卡米拉死后, 要想进入打完后的剧情, 同样要等到呈卧姿的她现身之后, 你如果在卡没现身之前进去, 剧情还是发生不了, 并且游戏会死机。 大家发现没有: 卡在现身之前, 画面会全部变白, 等到回复正常之后, 如果这时内森是在靠近门口的地方, 玩家就会发现: 这时前后门居然已经全部打开了! 而这时打完后的剧情还没有开始! 这就是卡米拉这里和别的老怪的不同之处, 别的老怪都是要在打完剧情结束之后, 前后门才会开, 但是卡米拉这里却是在剧情开始之前, 前后门就全开了! 那么, 神户这样设计的用意何在?? 其实他的用意很明显: 就是让我们做剧情错位效果啊! 因为门既然开了, 内森不就可以出去了?--但是此时玩家还要注意到一个东西: 这时内森的行动会被系统限制, 所以是无法自己主动去出房间的。 那这时, 聪明的玩家就又会想到那个被动运动的技术--吹飞了! 这时只要用它, 内森不就能出房间了? 但是卡米拉房间中是没有别的怪的, 在她死后我们用什么来吹飞内森?? 所以说我们要想在卡米拉这里做出剧情错位的效果, 就必须要把幽灵带来。
   而且根据月轮中各种幽灵出现的条件, 这时我们还只能用外墙幽灵, 不能用幽灵狼, 因为幽灵狼是要在卡米拉死后内森再回双头狼房间后才会出现, 所以此时无法使用幽灵狼。 只能用外墙幽灵。 一开始在做试验时我打算用十字架来做外墙幽灵吹飞内森的, 但是后来试验中无意发现: 卡米拉变身成的大骷髅头, 在消失后的短时间内, 会被系统认为是外墙幽灵, 所以直接用它就行了。 方法大家从录像中可以看到: 玩家要控制好卡米拉死时的位置, 要让她正好是在最靠近后门的位置死, 这样就可以被她吹出去了, 而且最好还要有悬浮状态, 这样可以保证内森被吹时的高度, 从而更加保证能被顺利的吹出房间, 如果不做悬浮, 内森在离开地面后会往下掉, 就不能被吹出房间了。 有一点奇怪的是: 明明卡米拉已经现身, 但是内森被吹进高跳房间后, 系统却没有进入打完后的剧情! 内森会像上面讲过的强行进入时那样一直向前走。 但是试验发现如果是被吹出前门, 却可以发生剧情, 这是怎么回事? 说真的, 偶都搞8懂--
   卡米拉这里, 要想让开打前的剧情发生在外面的小隔间里, 方法也是非常特殊的。 卡米拉这里和别的老怪处一样, 内森在碰前门后, 会被系统强制回头进行剧情。 所以我们还是用上面男巫那里的方法, 被吹飞出房间。 但是由于卡米拉没有第二形态, 甚至在内森逆进房间时, 她都不会出现! 所以我们还是只能用外墙幽灵来吹飞内森。 但是这里和男巫那里就又有一点不同了: 男巫那里内森是被老怪攻击, 所以被攻击后肯定是能被吹飞的, 但是卡米拉这里就不一样了。 这里必须是要用外墙幽灵来吹飞内森, 但是外墙幽灵有一个性质: 无法将内森吹飞! 只能使内森受伤。 所以我们要想被吹飞, 就必须要在空中受伤, 但是如果是用离开前门处的地面到空中去的方式是不行的, 因为经试验发现这样内森离前门的距离会比较大, 前门在打开后会再次关闭! 所以经过分析可以得出: 只能用悬浮。 也就是说必须要以悬浮在空中的状态去碰前门才行。 才能被吹出房间。
   具体的操作步骤如下: 用卡米拉后门处的地面做出滑步悬浮, 然后回高跳房间, 再用地铲铲出去, 这样就可以将外墙幽灵带到卡米拉的大房间里了。 接着再跑到前门处, 在平台的边缘发出十字架, 让系统认为十字架是外墙幽灵。 然后向右离开地面到空中, 转身空跳后悬浮上升, 而且最好是卡在上墙里面去碰前门, 这样在碰过前门后, 系统是无法让内森向回走的。 接着十字架会飞回来, 在运动到内森的正下方时, K到内森将他吹出前门。(外墙幽灵不一定要碰到内森的身体才能伤到他, 内森在他上方时, 只要距离不超过内森一人的高度, 还是可以打到内森的) 但是奇怪的是, 内森被吹出前门后, 开打前的剧情却并没有发生, 内森起身后依然会被系统强制再次进入卡米拉大房间去和她进行对话, 这是什么原因? 说真的, 偶都搞不懂! 难道是因为卡米拉并没有现身? 那怎样才能在碰前门时之前提前先让卡米拉现身? 偶都不知道! 而且大家可以看到这种情况下, 卡米拉的图像会产生错误! 这其实也是她这儿的一个花絮。 
   而要想让打完后的剧情发生在小隔间里, 方法就简单了: 就用上面讲过的内森被吹进高跳房间的方法, 只不过这时是被吹出前门, 而上面是被吹出后门罢了。 操作方法一样, 就8多说了, 祝大家能看懂--
   5, 休, 休这里同别的老怪处也有一点不同之处, 那就是: 休的体力比较多, 所以在做打完后剧情错位的效果时, 内森会受到休第二形态的反击! 大家从录像中也可以看到。 因为你无法像秒杀男巫一样秒杀休嘛。 这过程中玩家就要注意了: 在打休的第二形态时, 要注意不能被他吹飞出房间! 因为一旦发生此情况, 就又要重新进房间重打, 之前的一切努力就都白费了, 所以一定要注意。 不过好在休这家伙比较呆, 只要内森离他很近, 他就会像白痴那样只会挥剑。 所以我们只要在他挥剑的时候高跳, 下落时再出鞭打他, 就可以在门口的极小空间中, 不怎么左右移动就能日了他。 玩家要多学学--
   另外休这边也会出现一个有趣的场面, 那就是: 内森会对着墙进行剧情! 实际上就是打完后的剧情发生在休房间外面时的情况。 玩家会看到, 这种情况下, 内森在强行冲进小隔间后, 剧情并不会在小隔间中发生, 内森会一直向右走出房间, 直到走到再下一个有很多暗盔甲的房间的最右边的墙处, 才会停下来并面对墙进入打完后的剧情。 这是怎么回事? 难道是: 休变成了一条小毛虫钻到墙缝里去了? 哈哈!! 在整个过程中, 内森还会被上下两个平台上的暗盔甲K, 真是好玩! 
   6, 老德, 老德这边也会发生好玩的事情。 那就是: 休和他老爸会在仪式之间下面的隐藏房间中出现! 具体的操作方法是: 玩家要事先将隐藏房间的关口打开, 然后再出去, 用上出城+平移错位 进老德房间, 再用平移错位出老德房间, 再从房顶上下来从关口进去, 老德的门就可以无限开关了。 在这种情况下, 打死老德并做出剧情错位(由于老德房间后面是没有房间的, 所以他这里的错位只能发生在他房间的外面) 玩家就会看到有趣的场面: 老德在上天之后, 内森会从画面的右边跑向左边去追老德, 途中会经过仪式之间的最底部, 但是由于此时底部是一个大洞(关口已经事先被内森打开) 所以内森就会掉到下面的隐藏房间里去了, 于是随着剧情的继续进行, 休和他老爸便也在里面出现了, 哈哈! 好玩吧? 月轮这个游戏真是绝世经典啊! 
   好了, 以上便是月轮中所有剧情错位的操作方法和步骤, 以及各个老怪处会发生的有趣场面。 不知大家看完后有何感想? 你对月轮又了解多少?

发表于 2010-12-6 18:12:15 | 显示全部楼层
2016-8-13 04:10 编辑 <br /><br />
发表于 2010-12-6 21:24:02 | 显示全部楼层
居然敲了这么多字
 楼主| 发表于 2010-12-7 09:39:11 | 显示全部楼层
2016-8-13 04:10 编辑 <br /><br />   哈哈, 飞鸡老兄啊, 偶之所以打了这么多字, 那是因为这个贴子中的内容太深奥啦, 是所有BOSS的大合集啊, 内容能不多吗? 
   

发表于 2010-12-7 12:45:42 | 显示全部楼层
2016-8-13 04:10 编辑 <br /><br />hulu是rfv酱的御用贴视频

发表于 2010-12-7 19:32:00 | 显示全部楼层
2016-8-13 04:10 编辑 <br /><br />RFV对月轮的热情令人敬服

发表于 2010-12-18 21:31:20 | 显示全部楼层
2016-8-13 04:10 编辑 <br /><br />lz是不是老D?

 楼主| 发表于 2010-12-19 07:54:04 | 显示全部楼层
2016-8-13 04:10 编辑 <br /><br />   在下正是老D, 兄弟是何方神圣?
   

发表于 2010-12-19 12:32:49 | 显示全部楼层
2016-8-13 04:10 编辑 <br /><br />回复 realbeibeiking 的帖子
[/quote]
以前就在任天堂世界拜读过你的研究文章。。。

发表于 2010-12-19 14:37:12 | 显示全部楼层
2016-8-13 04:10 编辑 <br /><br />光是LZ这名字就值得我在天寒地冻中从口袋里掏出小手吧唧打出膜拜两字了........

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