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[讨论] 3DS和PSV的分析

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发表于 2011-8-29 20:12:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
2015-4-5 10:43 编辑 <br /><br />回應豆沙的要求,就來個新主機的分析吧。雖然我是任飯,要對PSV做客觀分析有一定難度,所以有神馬錯處就情多多提點了。評論的內容,是以普通玩家為前設,這樣的分析應該能大眾化一點吧?
背景:

要說上3DS的根源,也得從上年任天堂在E3發佈會上展示的3DS,當時官方展示的顏色就只有黑和藍。那年頭大家對3D的概念,離不開是那貴得要命的3D電影﹣avatar,那些像是要從屏幕中飛出來的灰,當時的人難免會對3DS也有相同的期望。還記得在今年的2月27日,是日版3DS首發的日子,賣的是日版,最高鋒時TB的價錢是3100 RMB,除了是JS的使然,人對新玩意總會有想搶先感受的概念。到3月17日,日子也不太記得了,是美版的首發,我那時去遊戲店買,也花了我2300 HKD,而且是同時買3個遊戲才有這價錢…在驗貨的時候,一看,雖然不是要飛出來的3D,但是那箱子內的世界,我也挺喜歡的。
PSV嘛…我對它的了解也不算多,因為這機子由被發現到現在,關於這玩藝的情報也不多,盡其量也只知道他的性能,外觀始終和PSP不能差太遠。從他的新功能,這可能是敵擋智能手機APPS的一種手段,因為他的控制方式比較新,比DS當年提出的觸控來得還要牛B。200多美金就能弄到一台能GPRS上網的玩藝?是物有所值還是坑爹貨?至今還是有很多的不了解…
性能:

3DS,
Nintendo 1048 0H ARM的處理器,大概是800MHZ至1GHZ的速度,對掌機而言是不錯的性能。解像度和PSP十分相似,有重力感應的裝置。這樣就能比DS有更多元化的遊戲方式了。
PSV,簡直是瘋的,這是掌機史上第一台有4核心的機子,主要是為了支持更高解像度的遊戲而設的。最不可思意的是,這貨有SIM卡插槽,應該是為了GPRS上網吧…

特點:

3DS最大的賣點當然是3D(眾:廢話。),就算在高清中怎樣表玩陰影、細節,也不及3D來得實際。當然,使用3D時解像度會稍降,但並不明顯。
PSV是以高性能為賣點,這除了能使用者能流暢上網,遊玩時也能享受高清,所以他的受眾也不少。

實際遊玩:
(因為我現時只入了3DS,PSV方面的評論可能會以理論佔多,請體諒。)
3DS買了…有半年吧?平時玩街霸為主。不過,經常有用家反映開3D時會頭暈,根據我的經驗,有以下的構想:
1、他們將3D的程度調到最高,望著重影自然頭暈不適。
2、他們玩的時候出玩搖晃,這也是導致頭暈,所以不在公車上玩就好了。
3、他們未適應3D,就像人平時一乘車,突然要他坐長途車便會吐的情況一樣。
PSV,我第一個問題是:「這貨算上來,有17個輸入裝置(例如正方鍵一個,即為一個輸入裝置,重力感應、觸屏各計算為一,不包括HOME鍵、聲音鍵和開關。),真的能全部用上麼?玩家能同時應付這麼多東西麼?一定不易玩,要玩也不能發揮所有功能。」。加上沒多少遊戲表示會在PSV推出,前景真是(以下省略)。


有神馬見解都希望大家主動發表,禁噴,但可吐糟。




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发表于 2011-8-31 14:33:45 | 显示全部楼层
2015-4-5 10:43 编辑 <br /><br />405酱汝太侧重PSV的上网功能了把。3DS也是可以上网的吧咱记得。(貌似DS就做到了已经)PSV最重要的还是性能把,关于最主要的功能——游戏还是偏向于核心向玩家,不管怎么样PSV的最终定价还没有公布,不知道能不能像官方当初所说的那么便宜。关于3DS,咱确实还没什么好说的……至今都还没看到实机的路过,不过3DS目前还没有完全雄起,相信之后有第三方的大作出现以后还是会有和PSV一争的资本,毕竟PSV游戏的开发成本太过昂贵,因而一开始的PSV作品大部分必然会是PS3移植作品,玩家当然不会买账,当然像咱这种360玩家就欢呼了~

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