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作為一個CV的老玩家,CV一直給我驚喜和難忘的遊戲體驗,但這一次卻是帶來怪怪的感覺。
CV有兩類,橫版過關、地圖探索,舊時的CV雖然關數不多,但要求的技術含量高,面對BOSS更需要冷靜思考打法,卡關N次後的成功滿足感高:metroid式的CV豐儉由人,牛X的可以低LV通關,未上手的都能夠透過升LV和裝備補足。當年入手DS,蒼月在不看攻略的情況下都要10小時GOOD ENDING。。。。。。不幸的是,今時今日,不用五小時就能達成一周目,完成度過80﹪。
每次BOSS戰根本不用腦…就算中途屎了,也能在BOSS某個血量再遊戲,鐵鞭亂抽就成了。
排除與正史的矛盾,trevor是A少、sypha在逃跑時被低級魔物宰掉。。。這些還是可以接受。
劇情安排上,gabriel可控制的時間太少了,除了交代了開頭就要轉用simon,有點不爽。
可是,這貨還是值得死忠花幾百塊入手。
畫面,不得不提的多層次,壯觀的入口,都是比以往八、九十年代進步。
操作上雖然簡單,但老玩家仍能用上“急退取消攻擊硬直”的技巧,反應好的話虐BOSS絕對沒壓力。
排除大家的期望落差,這貨算得上是精品。
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