黑耀镜の恶魔城

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[GBA] 关于大错位的。

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发表于 2005-2-16 17:46:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-12 01:26 编辑 <br /><br />在正逆城焉道之类的地方,在切换版面的地方有东西挡着,这样的话就不可以拉出去太远,要怎样克服这类问题????

发表于 2005-2-16 17:51:00 | 显示全部楼层
2016-8-12 01:26 编辑 <br /><br /><P>问题是你想错位几格,据我所知,不加死亡法的错位最多错0.9格,</P>
<P>你所说的地方我都没有遇到这种情况,可以说不用管有东西挡着去路的!</P>
[此贴子已经被作者于2005-2-22 19:39:23编辑过]


 楼主| 发表于 2005-2-16 18:03:00 | 显示全部楼层
2016-8-12 01:26 编辑 <br /><br /><P>可是当我用不管是95次还是120次500心~~用完后变雾~</P><P>都会看到雾从有东西卡住的地方拉出去。然后动一点点就会换版,而且换版之后不是在下一版面的最左或最右边,而是在换版的地方附近,证明没错位多少啊~~</P>

发表于 2005-2-16 18:07:00 | 显示全部楼层
2016-8-12 01:26 编辑 <br /><br /><P>两种可能,1:位置站得不好,</P><P>                  2:错位时用得太多次500心!</P>

 楼主| 发表于 2005-2-16 18:08:00 | 显示全部楼层
2016-8-12 01:26 编辑 <br /><br />不是用越多就可以拉出越长距离么???

发表于 2005-2-16 19:26:00 | 显示全部楼层
2016-8-12 01:26 编辑 <br /><br /><DIV class=quote><B>以下是引用<I>Dracula_hl</I>在2005-2-16 18:08:00的发言:</B>
不是用越多就可以拉出越长距离么???</DIV>
<P>这种想法有点错误,应该说够就好了,不是用得越多就能拉得越长,
<P>拉出来的的错位距离取决于最先用500心的位置!</P>

 楼主| 发表于 2005-2-16 20:53:00 | 显示全部楼层
2016-8-12 01:26 编辑 <br /><br /><P>如果我的目的是要到下一版面的墙里面,大概要多远,用多少500心?</P><P>地形是平的,下坡的又要多少500心?</P><P>上坡又如何??</P>

发表于 2005-2-16 23:14:00 | 显示全部楼层
2016-8-12 01:26 编辑 <br /><br /><P>一般平地85次左右吧,上下坡我没计算过,最多也不会超出120次!</P>

发表于 2005-2-17 23:28:00 | 显示全部楼层
2016-8-12 01:26 编辑 <br /><br /><P>我是有方法可以算要用幾次500心啦(指後滑500心,用走的算法又不一樣了)</P><P>一個畫面寬255</P><P>平地:一次500心有3個單位長</P><P>上坡:兩次500心有3個單位長</P><P>下坡:兩次500心約有7個單位長</P><P>就看長ET時你的路上平地、上坡、下坡各佔多少%</P><P>算一下各要多少個500心吧</P><P>舉個例說,要拉一個畫面長(255),全是平地(3)</P><P>總長 255 / 一次後退 3 = 85 次500心 ,很符合吧</P><P>當時長ET要用85次500心就是這樣算來的…</P><P>如果你有心的話就算吧!!!</P>

发表于 2005-2-17 23:48:00 | 显示全部楼层
2016-8-12 01:26 编辑 <br /><br /><P>深入研究,不同凡响!</P><P>你的签名档???难道………………???</P>

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