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发表于 2008-2-22 20:29:39
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剧情方面完全是胡诌的 有兴趣可以去网上找找看
本作取消了道具系统,以特技装备系统代之(特技参数亦可养成) 武器融合方面----不再像以前只能带一块单属性玉, 本作取消了宝玉系统,一把武器最多可以拥有8种属性, 甚至相冲属性也可以融合在一起 玩家可以自由打造自己喜爱的武器(当然前提是有足够的武器和钱) 而各种属性也可以继续加成(上限为10) 武器本身的基本攻击力在每次融合的时候也能选择加成(上限为+20)
另外,本作武器的多种属性(包括新追加的):
炎:燃烧给予对方损伤
备注:和阳炎化武将相性良好,很适合跟"破天"属性配合
雷:利用放电造成广范围损伤
备注:敌人会变的不太会浮空,不利于空中连段;但是很适合清理小兵
冰:可以藉由冰冻停止敌方行动,在冰冻状态下攻击可以给予极大伤害
备注:敌人会变的不太会浮空,不利于空中连段;相反的对于地上战有很大助益
阳:攻击时无视防御
备注:全武将推荐的绝佳属性,尤其难度高的时候更是需要
斩:小兵一定机率一击必杀;对于武将则是固定比例损伤备注:和阳属性相同皆为高难度必备;损伤增加的特技反而变的不太需要了
吸生:吸收敌人HP
备注:和高难度的时候所承受的损伤相比之下显的不足;不过和广范围蓄力攻击配合就会有绝佳效果
吸活:吸收敌人无双
备注:吸收量过少,不是很实用;或许和技型跟力型武将配合的话或许会好些
破天:对于浮空敌人的攻击力上升
备注:和技型的战国武将的强化C2配合效果极大;JC为空中乱舞型的武将(EX:周泰,曹丕)也有相当大的效果
勇猛:对敌武将攻击力上升
备注:目前为止并没有感觉到明显的效果,需要再查证...
旋风:攻击范围增大
备注:使用蓄力攻击时武器前端的光会向外扩大使攻击范围增加,但是对于冲击波类型的攻击是没有效果的
分身:攻击时会出现分身
备注:
1.攻击命中后,会出现分身做相同动作再追加攻击,损伤计算公式为 : 等级 X 0.1
2.用的时候要根据武将的攻击的性质作出适当的攻击步骤(因为要让分身的攻击也能命中敌人)
神速:攻击速度增快
备注:加快的只有C技的部份而已,而且速度过快时有可能反而会打空
极意:攻击力上升
备注:单纯提升攻击力;说明书上的发生会心一击的说明是不正确的
背水:随着HP的降低增加攻击力
备注:不是很实用的技能。在高难度的模式下若是体力维持过低有随时被击破的可能
另外本作的所有武将都有R1特技 这对三国武将而言算是小小的进步吧!特技对无双槽是否消耗以及消耗的多少都是因人而异的。
据说四月初光荣又要推出OROCHI的续作《魔王再临》了 不知道还会不会再带点新要素出来!
PS:楼上那只黑色长发仿佛没睡醒啊。。。
[ 本帖最后由 youjiaohuanye 于 2008-2-22 20:31 编辑 ] |
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