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2016-8-12 21:38 编辑 <br /><br />转贴自“宽带中国”
学习魔兽 你能打赢两家疯狂电脑的时候 你和真人打就能取胜了
学习星际 你能打赢七家电脑 你还纳闷怎么还打不过真人
学习绝命 你能打(不说赢)七家冷酷电脑,说明你的电脑很NB,居然不会卡死
学习魔兽 两个小时你能死在相同的战术上八次 毫无还手之力
学习星际 两个小时你能死在迥异的战术上八次 毫无还手之力
学习绝命 两个小时你用同样的战术上八次 你将毫无还手之力
魔兽里面 你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法
星际里面 人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手
绝命里面 你只会用一个将军说明你还只是个菜鸟
魔兽里面 熟练了几种套路就可以取胜
星际里面 熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走
绝命里面 你会发现根本没有套路
魔兽娱乐性强 比较搞笑 你常常越玩越轻松
星际竞技性强 比较严肃 你常常越玩越紧张
绝命思维性强 比较费神 你常常越玩越劳累
玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声
玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子
玩绝命 就像学外语,说多了就听起来像个样子,但要到8级还有一段距离
魔兽里面 你利用计谋伏击或者包围了对方主力 对方却掏出回程扬长而走
星际里面 你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……
绝命里面 你会发现配合才是硬道理,否则是死路一条
魔兽里面 你利用计谋伏击或者包围了对方主力 对方却掏出回程扬长而走
星际里面 你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……
绝命里面 你会发现华丽的建筑,大量的部队经常毁于一旦
魔兽里面 敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地
星际里面 你稍不留神就中了声东击西的诡计
绝命里面 你必须时刻留神天上掉下来的任何东西
魔兽里面 你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌
星际里面 你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报
绝命里面 你5分钟侦查少于8次,极有被偷袭的可能
魔兽里面 5分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成
星际里面 3分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种
绝命里面 5分钟还没侦查一次,那你已经over了
魔兽里面 赢了一场大战就可以松口气 因为几乎稳操胜券
星际里面 赢了一场大战 正得意一下却发现刚刚大战中被一支奇兵偷袭的经济全毁
绝命里面 赢了一场大战 却发现基地已经被拆的差不多了
魔兽里面 大战对决常常形势一边倒
星际里面 大战对决常常双方两败俱伤
绝命里面 大战对决常常因为大规模杀伤性武器或将军技能而改变命运
魔兽里面 一次全军覆没99%可以打GG
星际里面 十次全军覆说不定都不知鹿死谁手
绝命里面 全军覆只是战斗刚刚开始
魔兽里面 你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘
星际里面 你郁闷于有优势却被有顽强精神的对手翻盘
绝命里面 你郁闷于占有80%的地盘却最后被对手翻盘
魔兽里面 录像看到一半往往能知道结局
星际里面 录像看到结局你才发现开始的判断错了
绝命里面 有时到最后一秒才知道是谁赢
魔兽里面 初始的基地被拆毁就失去了希望
星际里面 两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇
绝命里面 不卖基地,依赖地图,说明你还只是个菜鸟
魔兽里面 初始矿采完基本胜负就见分晓
星际里面 全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局
绝命里面 有时资源采玩战斗才刚刚开始
魔兽里面 你可以龟缩防守、偏安一隅
星际里面 你如果不及时扩张 除了初始矿点 其他矿点都有对方采矿的农民
绝命里面 你龟缩防守将被视为冷酷的电脑或被盟友鄙视之
魔兽里面 你把基地门口造满防御 敌人骂你猥琐赖皮
星际里面 你把基地门口造满防御 敌人不是直接空投到你家里就是直接一颗核弹敲开大门
绝命里面 你把基地门口造满防御 发现外面全部是敌人的地盘,超级武器已经就绪,大炮早已架好,外面全部是敌人
魔兽里面 你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种
星际里面 你发现原来小机枪也能“以小反上”地打航母
绝命里面 你发现升过级的低级兵种如此NB
魔兽里面 没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑
星际里面 你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗强拆了基地
绝命里面 你发现空军只是基本兵种,开始就可以建造
魔兽里面 你会质疑“量变引起质变”的法则
星际里面 你会验证“量变引起质变”的法则
绝命里面 你会质疑“有名气的公司比较负责” --这个不改
魔兽里面 死掉一个兵会心痛半天
星际里面 你知道什么叫做前仆后继
绝命里面 死不足惜,给别人送经验才可惜
魔兽里面 作战部队不敢过于分散
星际里面 作战常常要地图各点全面开花
绝命里面 作战部队集中是菜鸟干的事,说不定天上掉下来的就是炸弹
魔兽里面 即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了
星际里面 知己知彼才真的百战不殆
绝命里面 得到情报后计算敌军速度,行动方向,以求一次歼灭
魔兽里面 规矩多 玩家发挥余地小 按部就班往往比突发奇想更奏效
星际里面 规矩少 玩家发挥余地大 按部就班往往陷于被动
绝命里面 没规矩 你想怎么玩就怎么玩,只要你能赢,不作弊
魔兽里面 以不变应万变
星际里面 以万变应不变
绝命里面 以万变应万变
魔兽里面 1个英雄、道具可以四两拨千斤
星际里面 1个隐形的单位可以四两拨千斤
绝命里面 1个升完全部级,3星单位可以四两拨千斤
魔兽里面 你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲
星际里面 你才发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄
绝命里面 你为一个地毯式轰炸炸了敌人12辆车辆感到自豪
魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机
星际里面 你会发现最简单的细节你也要亲手去处理
绝命里面 你会发现周围不论有多么有趣的事情你也不想去理会
魔兽里面 你会发现apm150的时候已经会无聊到插旗
星际里面 你会发现apm150的时候才能勉强用用神族
绝命里面 你会发现IQ150比apm150更实用
魔兽里面 你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感
星际里面 你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已
绝命里面 你发现20个导弹防御兵锁定20辆车辆那几乎是不可能的任务
魔兽里面 你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽
星际里面 你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易
绝命里面 你才知道,你的动作已经被记入敌人的考虑范围,12辆车辆还是被自走炮毁于一旦
魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军
星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多
绝命里面 地毯式轰炸丢自己基地有时是迫不得已
魔兽里面 常常讲这是理所当然
星际里面 常常讲这也不是不可能
绝命里面 常常讲再给一次机会那这就是不可能的
魔兽里面 常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的王者之族
星际里面 你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手
绝命里面 你发现你苦心研究的战术居然给别人轻松破解了
魔兽玩久了 才知道 效率是第一
星际玩久了 才知道 数量是第一
绝命玩久了 才知道 经验是第一 --这个不改
魔兽玩久了 才知道 等级是第一
星际玩久了 才知道 经济是第一
绝命玩久了 才知道 将军技能是第一
魔兽玩久了 才知道 稳定娴熟是第一
星际玩久了 才知道 侦察应变是第一
绝命玩久了 才知道 战术多变是第一
魔兽玩久了 才知道什么叫做战斗
星际玩久了 才知道什么叫做战略
绝命玩久了 才知道什么叫做配合
魔兽玩久了 你发现地图到现在为止还停留在在陆战
星际玩久了 你发现从WCG2001开始官方地图就有岛战
绝命玩久了 你发现地图还是官方的好
魔兽玩久了 你发现看rep要变换版本和收集地图实在厌烦
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