黑耀镜の恶魔城

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忽發奇想....現今的壓縮技術..

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发表于 2007-1-21 16:13:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-12 19:25 编辑 <br /><br />今天上大號的時候.
忽然一閃...電腦壓縮技術怎麼搞的.

大家應該也是用winRAR等壓縮軟件.
壓一個300mb的檔要用的時間..= ="
而且也不是壓掉很多容量.

但為什麼一隻廢墟只有30mb不到.?
xbox360 live 還說高清版月下也會控制在100mb左右.
那似前400mb多的月下是怎搞的..?

我們的壓縮技術是在進步還是退步..?

发表于 2007-1-21 16:30:17 | 显示全部楼层
2016-8-12 19:25 编辑 <br /><br />用的压缩算法不同而已
文字和简单的图片可以用矢量算法压缩。
但是很大的视频、音频压缩算法目前来说已经到了理论极限,如果强行压的话对文件的
损伤很大,如APE转MP3再转WMA,这质量就是3个不同的层次递减。
到是可以采取软件欺骗的办法把1G图文“压成”1M的大小。但此种方式无法对视频、音频
使用。

 楼主| 发表于 2007-1-21 16:50:21 | 显示全部楼层
2016-8-12 19:25 编辑 <br /><br />那為什麼當年400幾mb的月下
壓到現在100mb似內..?
沒記錯當年月下只有音樂檔是最大容量的.

发表于 2007-1-21 18:06:22 | 显示全部楼层
2016-8-12 19:25 编辑 <br /><br />降低帖图材质,转换音乐格式使之降低BIT率减少大小。要么就是改写程序源代码。
最关键的还是音乐的压缩。

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