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楼主 |
发表于 2008-2-17 18:29:17
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本来想加贡献的,但是我自来到这里至今发现贡献应该是最高奖励了吧.是不能乱加地.所以我就加威望.很不错的奖励了,我还没威望和贡献呢.
老哥们,我在间接服务大众了.
题目并不广.其实仔细想想就可以发现,和物理常识有关的地方主要是力,速度,质量等等.
这次既然我说了是物理原理上的真实,那么就和上述有关.
之前否定了力,那么必然和速度,,质量有关.
回到原题:双人系统.我想问的就是这跟着你的同伴各有最体现真实性的地方和最体现虚假性的地方.既然虚假性已经被答出来了.我就说一说答本题的线索.为什么说小夏不捂裙子的动作假.那么关于她为什么捂裙子(这个不用说也知道)和裙子怎么摆动的问题.实际上就物理而言简单来说就是裙子受力和裙子的惯性问题.当夏成为同伴而下蹲时不捂裙子,并且裙子也不向上飘.从K 社的设定主要是遵循跟着被控制角色站,蹲等动作的原则.所以对于控制者突然下蹲并不象你控制夏那样在执行这个蹲指令后就按原来设计播放起身捂裙子的那几帧那样,电脑只能先运行下的站与蹲,并没有后面的指令,但恰恰违背了惯性原理.所以从游戏者直观角度这是很假的.
那么,既然我把真假两问都设计在一起,那么问题的出发点也是一样的.真假两问的答案所体现的正分别体现和违背刚才所说的那个原理.
再结合以前的提示:最后有最接近的答案.
因此,我最后给出三组答案,结合上面所述,大家就可以得出最终答案,备选如下:
A.刻死塔摩托车
B.13街火车
C.烟雾街矿车
D.延误街和十三街的马车
提示到这个分上了,那么接下来就看谁快了.
最终奖励如下:
第一个答对者威望+2,HYB+30
第二个答对者HYB+20第三个答对这HYB+10 |
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