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发表于 2008-11-20 11:55:32
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原帖由 AlucardJet 于 2008-11-20 10:32 发表
你们怎么理解错了呢,但凡竞技类游戏,
大多数都是团队配合,而不是什么个人英雄主义。
而真三想要有点出路,至少得出个全英雄选择模式,固定一边的英雄搭配无法玩出新花样,加上角色又少,固定搭配的就那几种, ...
没理解错,WAR3的本意就是个人对战,抛开RPG不谈.星际至少没有说那一个兵跪下就全盘皆输的.
而WAR3不同,主英雄跪了就可以想着怎么跑了.
说白了WAR3就只是战争中的局部冲突而已,因为你没有兵权去指挥那么多人作战,你的上司不会允许你的作战部队超过100人口.
单人作战哪有什么团队配合,不过是个人优秀的军事素养的体现罢了.
再回来说RPG
DOTA:具有小A所说的那些优点,确实很喜欢.碰到猪一样队友就SB了.PS:有次用半人马,双方五人遭遇时我大喊我飞了我飞了,然后跳进敌群就是一脚,然后发现自己人全没了.....然后就眼前一黑.....
真三:只玩过3.9D,不对其他做过多讨论.不过有个疑问DOTA随便出来5个人都有相应的战术.为什么到这就只能关张赵魏诸,司旬郭曹典呢?是本身的游戏性就如此还是玩家实在没脑子想不出别的战术呢.... |
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