|
楼主 |
发表于 2010-1-16 08:52:02
|
显示全部楼层
本帖最后由 rfv 于 2010-1-16 09:02 编辑
一般的平台边缘是不行的——内森会“滑”下去。
emitter 发表于 2010-1-15 00:51
那究竟什么样的平台边缘能掉上去? 至今为止偶所碰到过的也就是: 怪物的头顶和内森可以下落的空中平台。 实地面倒是一次都没碰到过! 而且我试验发现: 内森如果能正好掉到平台边缘的话, 在边缘处会有一个极短的瞬间停顿! 但是停顿过后还是会立马就像上面E大说的那样( 滑 ) 下去。 不知是什么原因? 如果能让内森瞬间停顿后不滑下去, 那不就行了??
而且偶还在考虑一个问题: 为什么我们在随后专门做试验时, 却不会出现边缘伪悬浮, 为什么有时碰巧却会遇到这种情况? 我估计是有一种条件制约着他! 在碰巧遇到的那种情况下, 这种条件正好也是碰巧达成了! 所以能够伪悬浮。 而我们在专门做试验时, 这种条件却始终没有达成, 自然也就无法达成平台边缘伪悬浮了, E大认为偶的想法如何?
另外还有一个重要的问题!: 山羊头那边的真定时跳过, 目前为止可以肯定是用这种( 平台边缘伪悬浮法 )了, 但是现在关键问题是: 山羊头那边是没有可下落的空中平台的, 我们要想真定时, 只能是用山羊头前门处的地面平台边缘, 或是在用剧情错位并在他隔间出城后, 用隔间的房顶左右边角的边缘来真定时!
也就是说是必须要用实际的地面来伪悬浮的, 这样看来我们必须要研究出如何用实际地面的边缘来真定时的方法!! E大能解决吗?
|
|