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[其他研究] 恶魔城作品研究专用帖(停止)

本主题由 ljffdb2 于 2008-7-27 14:59 设置高亮

更正一个错误,关于那个正宗幽灵,其实SS的月下的牢房里也有一样的

[此贴子已经被作者于2005-7-27 12:13:48编辑过]

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谢谢AG及时指出这个错误!说句实话,我还真没去过SS月下的牢房呢,实在不好意思。如果大家发现了别的错误,请随时告诉我。最后一集于近日推出,敬请关注!

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我也捧个场CV1场景地图(部分)

[此贴子已经被作者于2005-8-9 18:03:33编辑过]

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Super Castlevania 4: from A to Z(5)

T

Treasury 金库

伯爵慷慨吗?在月轮里,伯爵根本就是一只一毛不拔的“铁公鸡”,就算你把整个城堡翻个底朝天,你也休想找到一个子儿。而在本作的STAGE 9中,伯爵突然变得大方起来,居然下令把各种金银财宝堆在路上充当“路障”[图69]!更有甚者,里边的城墙、地板和楼梯竟然是用纯金制成的[图70]!Dracula到底是奢侈过度还是头脑发热?不过话说回来,任何人看到这么多宝藏都难免会分心,这也给怪物们(也是纯金的!)以可乘之机。

图69

图70

在这一关里,西蒙在半路上遇到一只纯金骷髅怪——那小子手里居然拿着一条24K的金鞭[图71]!大家想想看吧,大英雄西蒙每次征战都得自备武器和防具(每次攒点钱还要受商人盘剥),手中的Vampire killer是祖传的,而且就那么一条!而在伯爵这边,一个小喽罗竟然可以天天守着财宝闲逛!这叫什么世道啊!!!

图71

U

Une 毒草

毒草(也叫荆棘之草)是恶魔城里的一种十分常见的危险植物[72],其叶锋利无比且含剧毒。此草喜好蛰伏于“地下”,待有人经过时突然钻出。本作的毒草堪称“智能草”——当西蒙靠近时,它会“及时”长出;当西蒙走开时,它又会重新钻入“地下”[73]

图72

图73

V

Viper Swarm 蝰蛇群

玩过月轮的朋友一定还记得地下墓地里挂在天花板上的那堆虫子吧?蝰蛇群和那堆虫子有些“形似”,不过两者的攻击方式不同——当内森经过时,那堆虫子不会“倾巢而动”;当西蒙经过时,蝰蛇群则会从“天”而降[74]……

图74

W

Window 窗户

大家先来仔细看看伯爵的房间[图75]——左上方的窗户被木板封死了,右上方的窗户却完好无损。如月轮开篇所言,伯爵喜欢“沉睡在这无边黑暗中,感受月光的温暖”;问题是,本作的伯爵“享受”的可不是“温柔的月光”啊[图76-77]……

图75

图76

图77

X

X-Zone 未知地带

恶魔城最上部,伯爵房间外的长阶梯前[图78]。如果西蒙在此处不慎“坠崖”的话,大家大可不必惊慌,因为西蒙不但毫发无损,而且抵达了一块充满惊喜的未知地带[图79]!唯一要注意的问题是,从未知地带回来的时候请走楼梯[图80],千万别像去的时候那样“跳”,否则的话,嘿嘿,那就好好体会一下什么叫做“大喜大悲”吧!

图78

图79

图80

Y

Yard 庭院

忘却庭院是恶魔城中很有特色的一部分。本作的庭院没被“忘却”,因为它就在城门口。西蒙刚入城,一道铁栅栏突然拔地而起,把庭院分成内外两部分[81]。庭院里没什么“惊喜”,大家顺利通过就行了。

图81

Z

Zapf Bat 宝石蝙蝠

STAGE 9,关尾。宝石蝙蝠的登场很有特色[82],原来它栖息在那堆金子里!宝石蝙蝠是CV系列里极少数不会喷火的蝙蝠BOSS,那么它怎样攻击西蒙呢?

图82

原来它身上掉落的宝石能够“砸伤”西蒙[83]!此外,它还能“分身”为三只小蝙蝠[83]。 图83

以上是我对超级恶魔城4的粗略总结。在我看来,超级恶魔城4也是一部“博大精深”的CV作品,只不过它的价值被严重低估。在此特别感谢美国的CV全系列研究强人Mr. P授权我使用他的资料。我的部分关键词及BOSS的名称参考了他的个人网站http://www.vgmuseum.com/mrp

友情提示:本作的BOSS貌似强大,实则不然。第一关用短剑、第二关用回旋镖(叫十字架并不科学,这个以后再详谈)、第三关用短剑、第四关用斧头均可轻松过关。从第六关开始请大家装备回旋镖和三连射,以后遇到BOSS就一阵猛扔,保证效果不错。

声明:《Super Castlevania 4: from A to Z》里的所有图片都是我的个人研究成果,需要使用的同仁可以和我联系。^_^

[此贴子已经被作者于2005-8-9 18:34:53编辑过]


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恶魔城血之轮回城门入口场景拼的地图

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血之轮回恶魔城最上部场景拼图

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CV2,3的部分场景

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上期的研究文章十分有创意!26个英文字母的相关主题再加上图文并茂的分析说明简直是空前精彩!

非常感谢神官的鼎力支持!

第七期研究主题:《Castlevania Dracula X ~Symphony of the Night~ 月下の夜想曲》

研究时间:2005年8月11日 — ?

内容:跟前六期要求基本一样,严禁灌水,一人一帖的形式跟帖,时间不限制,谢绝一切转帖。

关于非吸血鬼猎人的人气角色Alucard的剧情! PS上你不可不玩的究极大作! A·RPG的游戏模式! 行云流水般的经典游戏音乐! 迷一般的BUG传说重重! 最辉煌的恶魔城作品!

月下的FANS请踊跃发表心得吧!^_^

下期研究预告:机种:GBA

作品:《Circle of the Moon月の轮》

[此贴子已经被作者于2005-8-13 15:41:02编辑过]

由于过分看重血统的缘故,龙骑士有时会以傲慢的态度看待发生在世界上的各种事件,并对此表现出强烈的兴趣;但是他的性格难以捉摸,有时也会流露出天真的一面.

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关于Circle of The Moon 此作是gba平台的第一款作品,非IGA监制,属于外传系列。Belmont家族没有被涉及到(Nathan的鞭子是否为VK还需探讨),故事的主线是Baldwin家族,也是个VK家族,还有Morris的徒弟Nathan,也就是我们的主角。首先BGM方面,Circle of The Moon使用了大量前期作品的BGM,但也有原创BGM。操作方面,人物控制起来比较僵硬,敌人的攻击比较积极,对于后期作品来说,Circle of The Moon的难度系数不小,但对于前期作品,Circle of The Moon的难度不值一提。城堡的构造,打破了传统的城堡结构,可能是因为外传的缘故。敌人的塑造,整体一般,部分敌人的外貌类似,而且死亡后的效果大同小异。剧情和路线,剧情比较普通,Dracula的复活使得VK闯入城堡,最后封印Dracula。路线上比较简单和单调,没有多余的场景,都是在杀掉一个boss之后拿到魔导器,使得玩家可以利用魔导器前往另一个区域。此作的隐藏房间比较多,首次使用了DSS系统,没有金钱设定,没有隐藏人物可以使用,但暴机后会出现四种模式。总体来说,Circle of The Moon还算的上是一款比较不错的作品。

另33楼中最后有个错误"Circle of The Moon月の轮回"

此处的"Circle"代表的仅是"圈、环"之意,无轮回之意 所以如果翻译为中文应为"月之轮"

B'z 记录更新 连续「40张」单曲初登场登上第一

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楼主辛苦了~~~~~~~~~~~~~~

在梦醒和天明之前,请把罗盘指向新的方向。。。。。。。。。

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