<H1><FONT face=黑体 color=#ff0000>最终PHASE 模型制作:旧化和锈渍</FONT> </H1>
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一个全新的机动战士为什么要把它做旧呢?因为他是从硝烟弥漫的战场归来的战士,
做出机器的外漆由于破损而剥落,露出里面的金属质地,使得机械感和重量感十足。
主要通过面相笔在一些边缘部位点描,同时通过ENAMEL系涂料制作锈渍,泥污效果,
做旧和锈渍是机动战士制作高手必过的一关,本次课题主讲:越智信善,请多指教。
<a href="http://games.enet.com.cn/showimage.php?imagename=http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/l1101455889.gif" target="_blank" ><IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101455889.jpg"></A> <a href="http://games.enet.com.cn/showimage.php?imagename=http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/l1101455900.gif" target="_blank" ><IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101455900.jpg"></A>
这里选用自护军主力 MG MS-06 Zaku II 为实例。
把所有的基本涂装都完成,已经做得不错了,但是,
感觉还是缺少点什么,对!是气氛,是战场上的味道。
<IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101455986.jpg"> <IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101455991.jpg">
首先,我们先试着把他做旧,让他有一些伤痕。
使用高达旧化马克笔ウェザリングマーカ(6枝套装),
使用前,前后摇动笔身,使内部涂料均匀混合。
<IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101455999.jpg"> <IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456004.jpg">
最初使用时,先在纸上压压笔头,让颜料流出。
在边缘部分轻轻的点涂。
<IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456015.jpg"> <IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456021.jpg">
用珐琅系涂料上色后,如果用水性高达马克笔做旧不小心画错时,
在涂料未干前用ENAMEL系溶剂擦拭。
<IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456034.jpg"> <IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456039.jpg">
绘画法使用的是ENAMEL系的颜色,选用浅浅的灰色。
用面相笔画出小小的伤痕。
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加一些暗黑色混合。
用暗灰色细细的将刚才画的浅灰色包围。</P>
<><IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456119.jpg"> <IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456125.jpg">
用白色画出高光部位,只是小小点一点即可。
绘画法的效果。有一点要注意,这种方法不适合做大面积的破损。
<IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456132.jpg"> <IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456138.jpg">
做旧完毕,为了让厚重的金属感觉更强烈,让我们来学习做金属的眼泪。
使用旧化马克笔ウェザリングマーカ中的カンダムラストレッド颜色笔,
将颜料挤出,用面相笔小心的将锈渍流下的效果画出。
<IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456164.jpg"> <IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456169.jpg">
再用笔沾水稍稍将所画的水性颜料晕开。以达到更自然的效果。
接着再看看通过ENAMEL系的颜料,做出上述的效果。
颜色的选择为ハルレッド,号码为:XF-9。
<IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456181.jpg"> </P>
<>同样,用面相笔将锈渍流下的效果画出。
再沾ENAMEL专用溶剂。
<IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456193.jpg"> <IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456198.jpg">
稍稍将所画的锈渍化开,以达到自然的效果。
画的时候要注意锈渍的流向和积聚处的位置。这样才会更真实逼真。
<IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456209.jpg"> <IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456215.jpg">
锈渍完成,最后脚底踩到的淤泥痕迹如何做才能达到逼真效果呢?
用旧化马克笔ウェザリングマーカ中的カンダムマッドブラウン颜色笔。
在脚部边缘画出泥污的轮廓。
再将马克笔中的颜料挤出,用平头笔在笔尖上稍稍沾上颜料。
<IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456227.jpg"> <IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456232.jpg">
用干扫法,延纵向干扫出飞溅的泥污效果。
不要在同一地方扫的太多,颜色会聚集而不真实,力求适合的整体效果。 </P>
<><IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456245.jpg" border=0> <IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200411/s1101456250.jpg" border=0>
现在不会再有人会认为他其实是塑料制品的玩具了。
重金属的感觉,通过做旧化和锈渍被完美的再现了。 </P>
[此贴子已经被作者于2005-7-11 21:38:30编辑过]
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